Re: [問題] 邪DK手法請益

作者: bobyacool (逼歐逼耶酷)   2015-03-16 17:09:06
※ 引述《hwsh60013 (夏洛特)》之銘言:
: 各位板友好
: 最近本尊DK裝等也來到了660,雖然咱本身是休閒玩家,但還是想追求一下至少對得起裝等
: 的DPS,所以決定從雙手冰轉邪惹Orz本身副修血天賦,所以裝備轉換上還算差強人意,勉
: 強有湊出雙擊+精通裝這樣囧
: 問題在於手法...參考了蘇啪密大大的文章以及其他資料,稍微打了下老家首領木頭人,大
: 概有以下問題@@
: 1. 邪DK應該是要控符文的(玩雙手冰完全打地鼠),目前我的理解是,邪符死符都拿來打天
: 打,冰+血才打膿瘡,所以天打次數應該會遠多於膿瘡?也就是說,膿瘡打掉的冰符血符都
: 會轉成死符,所以和邪符統統拿來打天打,膿瘡只有冰+血同時轉好時再打。目前理解是這
: 樣,總覺得有問題...
膿瘡要怎麼打取決於你的亡域瘟疫的秒數 當然如果是冰+血的話 就直接打出去了
但是如果是單冰或是單血的狀況 亡域瘟疫<15s 我就會配死符打出去
如果你覺得亡域的時間還夠的話 當然可以等另一個血或冰出來再打掉
至於雙冰或雙血的狀況 就是毫不猶豫的配死符耗掉 或是雙血的狀況 我會用沸血消掉
而死+邪符滿滿的情形 應該不用多講了 天打打到底 無視亡域的秒數
斷掉就補上去重跳就好
: 2. 以前玩冰的習慣,沒符文技打就打冰打消符能,但是死纏好像不能亂丟?除了觸發免費
: 死纏or符能溢出,否則在優先級上應該是低的。而且黑暗變身時期丟死纏不會充能,所以
: 變身時是不是「除非免費or滿溢,否則不打死纏」呢?
變大肥當然是越久越好 我個人是會算一下大肥大概還剩多久 開始儲點符能
總之能迅速變成大肥對dps越有幫助 不過我覺得這部分倒是其次
顧好疾病的維持比這還重要點
: 3. 按照蘇啪密大大的天賦點,所以主動招少了,邪DK有什麼像冰的冰霜之柱一樣的CD招嗎
: ?而且因為點了亡域,也不用注意疾病,感覺有點閒@@
邪dk真正的大招 是在45%以後的靈魂收割者 所以老實講邪dk的dps打木人是不太準的
進45%以後 靈魂收割者的優先級是遠大於所有招的 就算卡gcd也要打出去
你會看到邪dk的dps從中後段飆到前排
: 以上。本尊從小到大都是玩冰,想說轉個邪也可以換換口味,玩遊戲不就求個有趣嘛,也
: 立志打出更高的DPS。用冰的話,老家首領木頭人食物藥水精鍊+號角+符文約在1萬8,目前
: 用邪打只有1萬4~1萬5,看來得多練練惹
: 在此感謝大家指點(鞠躬
總結一下邪DK要顧的部分 靈魂收割者 > 疾病 > 大肥
這三個顧好 邪DK要打低應該很難
疾病的話配上第一層天賦的穢邪荒疫 要維持不太困難
亡域大概10層以後會超過雙病 穢邪荒疫可以迅速讓亡域的層數疊上去
但你也不用太刻意為了把疾病維持在15層 刻意打膿瘡 斷掉再補上就好
重點還是你循環的節奏要做好 不要想太多東西而壞了節奏
以上是我的玩三個CD的邪DK的小心得
目前出團跟同裝等的DK或他職業 都能打贏或至少維持平盤 只能說邪DK真的OP
當然板上也有很多DK高手 我只是算個菜鳥而已! 希望有錯誤的觀念 前輩們也能指證!
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-03-16 17:11:00
感謝指點!另外想請問,為何邪的靈魂收割會這麼獨特?雖然冰的收割在斬殺期也是優先,但並無像邪如此巨大的影響dps
作者: taxi69 (taix69)   2015-03-16 17:25:00
邪DK精通會影響靈魂收割傷害 雙手冰精通不高所以提昇不大
作者: togolu (土狗)   2015-03-16 17:25:00
血/冰35%以下才能打收割啊
作者: fhsvnx (人不中二枉為少年)   2015-03-16 17:25:00
因為邪的收割45%就能打 另外還有精通的傷害加成45%後收割剩2秒灌爆發+M9雙擊飾品一下跳10萬帶雙擊超讚!
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-03-16 17:48:00
= =...M9雙擊飾品是很常見嗎
作者: city0710 (某孤)   2015-03-16 19:09:00
還好我有m10飾品可以安慰

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