作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-03-19 18:03:03→ rayba: 至於我的評價還是一樣 , recount拉到那個位子就是贏坦而以 03/19 17:56
雖然鶴僧的指向抬血這缺點的確很明顯,
但是說真的龍僧也沒好到哪裡去...
而且五氣也是龍僧前三名的手法之一。
再來,假使木樁鶴池僧打了兩萬DPS略贏坦克,但是被專職DD海放,
只有0.6個DD。
文章提到他治療量有追上補師集團,雖然我覺得有點誇張XD
姑且算是個0.8個治療。
一個鶴僧為0.6個DD+0.8個治療,
那兩個鶴僧不就是1.2個DD+1.6個治療了嗎?
就比一個DD+一個治療好了啊...
或許在高端團隊來說缺點會被放大,
但是我覺得在一般H以下仍然有其效果吧?
為什麼會覺得這天賦是拖累團隊的呢?
作者:
a41503 (四七六)
2015-03-19 18:06:00我還是覺得鶴僧在高裝等下比較可以玩 相較於龍僧而言
就沒有指向性啊 龍僧補坦很威啊野團當玩鶴去嚇菜鳥 像是H高爐元素師打得比踏風高 XD
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-03-19 18:12:00反正團隊OK就OK
作者:
rayba (rayba)
2015-03-19 18:18:00就...團隊ok就ok啊 , 他是分享鶴僧手法 , 但是沒保證有團因為鶴僧優點就很明顯啊 , 多0.5個dps讓農團加速但是其它補/dd會不會有意見就又是另一回事了滅團的時候看recount 本來就是先幹不跑火 再幹數字低的前面說的穩血線 , 我像不出霧僧無法穩 , 鶴僧可以的理由但是就補坦就好 , 你敢讓鶴僧去補 ?
所以call wipe的時候都要趕緊五氣+引爆一下, 然後繼續
作者:
rayba (rayba)
2015-03-19 18:24:00樓上講的就是我把五氣歸類騙數字的部分啊 , rl看細項很容易
作者:
feghost (老鐵)
2015-03-19 18:54:00有增傷的王或是拿H裝去補普通應該可以啦
作者:
usoko (time to face reality)
2015-03-19 19:01:00補不能單看hps來作為這個補對團隊的貢獻吧DD也不能單看dps 不過除了一些特定王還是有參考價值
其實像是h高爐轉火元素師或是p3壓力戰,鶴僧還不錯啊也不是戰鬥中就不能切換姿態了,就類似以前的戰士那樣打法不會是死的,沒人說一定要一個姿態玩到底
作者:
Upswing (UP)
2015-03-19 19:38:00就是種需要精算效益的職業。
主要還是看團隊在每隻王的問題點是什麼吧特定王就是缺那些 dps,同時需要武氣歸元的話就鶴但我自己拓荒用龍,在農的話切御風還比較爽農團求穩的話,用龍連連看更輕鬆
捕最重要的就是在對的時候捕到對的人 在低壓力的時候用自動補血搶來的治療量沒意義
作者:
tot9221 (江城子)
2015-03-19 20:06:00奶僧如果切換姿態沒有GCD就好了 ...
不過如果能熟練龍鶴雙型,因應團隊切換的確是有其優勢
作者:
rayba (rayba)
2015-03-20 11:12:00簡單的問題 , 熟悉龍鶴還不如熟悉龍虎來的好樣樣通樣樣鬆至少在台灣伺服器從LV60開始到Lv100都是被評為弱勢職業 , 大多數人還是看前10% , 而討厭後10%如果是LV60單天賦 , 武戰拿個盾就可以扛王的年代龍鶴就會是基本功 , 但現在有雙天賦可以讓你專精了
作者:
ccode (廢柴)
2015-03-21 00:48:00龍鶴儘管姿態切換GCD高,最佳解仍是混用吧