[問題] 鳥D輸出問題請教

作者: takeshi8787 (null)   2015-03-31 20:07:00
其實我有問過憤怒鳥大大
不過好學的我還是想求各比較清楚的答案
所以在這邊再請教一下
希望可以引起各路強者的回應~
謝謝
以下內文
hi鳥大,我想請問如果跨日月能的時候應該怎麼選擇?
1,日能跨月能,是要看跨過去的比
例多寡決定嗎? 比如跨過去月能只有10(有個ui會顯示數值或者說是低月能) 所以這時候
會是打憤怒好?還是月火好?
2,反過來 月能跨日能也是同樣問題,所以要看比例決定嗎?
還是跨過去是日就打憤怒是月就月火
3,另外有時候在低能量區(比如月能)在實際戰鬥中
因為要移動所以我會丟個星湧然後移動好位子丟憤怒轉回來就可以星火了,請問這樣dps
效益高嗎?還是說用dot在移動?即使dot時間還蠻長的,簡單說就是實戰中被迫移動丟dot
的效益跟星湧的效益哪個比較優先? 以上問題有點煩雜再請幫忙看看了 感謝鳥大大 ^_^
鳥大:
不要管跨蝕打什麼,能讀出條最重要,是否需要補要離開的蝕的dot,是否需要立即上進
的蝕的dot,是否有可預知的跑位,是否有沒用完的星火/憤怒增效,影響因素太多了,不
要被固定的套路綁住,掌握大方向即可,臨機應變
作者: dioxin125   2015-03-31 20:52:00
老實說,如果你不是追求頂級dps,還只是中學者,1跟2的問題其實可以忽略不要太過計較,你甚至可以打到月蝕轉日蝕再丟憤怒,基本上...dps差距不是很明顯至於3的問題,這兩個技能怎會一起討論...很明顯啊星湧有次數限制,有buff情況就先丟dot,除非你星湧能打到滿出來或者剛好在英勇狀態,不然有星湧buff當然打dot然後我建議對鳥D輸出有疑問的..附個WCL或者傷害技能比例上來看看,大概都能知道問題所在...
作者: STGCBA (我不是乳牛)   2015-03-31 21:40:00
附上http://ppt.cc/dNNT我是之前問的@@這傷害有問題嗎?裝等好像66X
作者: theyolf (qq)   2015-03-31 22:01:00
阿你這記錄裡面就有一個鳥D給你參考阿 你的憤怒也打太少
作者: STGCBA (我不是乳牛)   2015-03-31 23:24:00
憤怒不是很爛嗎?我只在50%以上日打1~2發補DOT+1發憤怒之後就星火了..所以一條來回只有3~4發憤怒..不正常嗎@@?另一個鳥D有T4件+69X裝等..不一樣吧

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com