不就是多讓少嗎?
這其實也有不公平的地方...
舉兩個例子,如果是打很多隻王才分的話...
有人就會看沒人要的裝備就不需求,等後面再貪婪
等很多人再搶的裝備再來需求,如果他需求到了,又回去貪婪前面沒人要的裝備,
他很有可能拿的還是比別人多,鑽了一個多讓少的漏洞...
第二個例子,也是打很多隻王才分...
A想骰的只有一件,B裝等較低想骰很多件,這個時候RL偏偏就先分AB都想要的裝備,
結果B骰到了,剩下的散裝因為也都沒人要所以都是B貪婪,他可能最後拿的還是最多的..
一樣鑽了一個多讓少的漏洞!
之前有人有想出個方法是一需多貪多讓少,但還要附加個規則,就是
一王一骰不能回頭骰,沒人要直接拆,這樣裝爛會先用掉一需的機會就比較大...
但是這也有個缺點,就是有人會骰到要的裝就跑了...
後來我想了個方法,不過因為我不會帶團沒實際用過
就是打很多王後一次骰,但是從比較沒人要的裝開始骰,而且骰過的裝沒人要直接拆,
,也就是不能回頭骰,這樣應該就可以杜絕上面的缺點!