※ 引述《hazzow (just DancIng)》之銘言:
: 我目前裝備685 在黑石的表現
: 昨天某熱門網站資料看來 只有控火打了3萬8千多
: 比較能看...
說一個小技巧 控火的狼就算死掉 疾病還是會繼續算傷害
: 但其他大量AE的王 我每個CD的傷害起伏有點大
: 所以想請教一下
: 1.邪DK的AE打法 因為像需要大量AE的情況下
: 很容易把血福文直接按沸血打掉 剩下冰...
: 所以是否我應該在要AE前留下死符就好 還是有什麼特殊關鍵呢?
必用亡域+蟲群 有冰符文一定配膿瘡 不要單獨打冰觸
在黑石需要沸血ae的王只有站長 大山 獸王
這三隻就是無腦對王本體尻膿瘡 小怪出就沸血死凋 完全不需要判斷
等比較有經驗後再去抓斷病重上的時機
: 2.本來在T17*4之前看了一些文章 天賦選用腐化 想說簡單不會亂就好
: 但在T17*4之後 雖然好像天打可以多打一些 但符文方面反而又容易打亂
: 因為可能也是變成死符 我用天打打掉之後 剩下冰...
: 這部分該如何適應?? 還是說就不管有沒有變 照之前的方式打呢?
*4特效會優先轉化冰和血位置的符文 所以可以用小技巧硬讓他轉在邪符上
也就是只在血血 冰冰 邪邪 這種狀況才用
這樣就不會有亂符文的問題了
不過亡域其實也不用擔心這個問題 亂符文就是用膿瘡把它修正
畢竟亡域相較其他天賦打膿瘡的損失比較小