General
Anti-Magic Shell now absorbs 100% of all magical damage (up from 75%).
However, damage absorbed no longer causes Resolve.
綠盾現在吸收受到的100%法術傷害 從75%提升
(小知識: 綠盾不是全部吸收 你還是會吃到一點傷害)
但是不再造成堅毅 (血DK的東西)
Frost
Frost Strike now deals 20% more damage.
冰霜打擊+20%
Howling Blast now deals 20% more damage.
凜風衝擊+20%
Obliterate's damage has increased by 20%, but deals only 80% of normal damage
against player-controlled targets.
滅寂+20% 但對玩家只造成80%傷害
Unholy
Necrosis now deals 17% less damage.
壞疽-17% (雙擊那個被動 單體大概少2%最多 AE可能少5%)
Glyphs
Glyph of Icy Runes has been removed.
冰鍊給符能多+10那張雕文被拔掉
可能會影響一些龍息血DK 不過裝備提升雙擊變高我猜應該也不會再需要這張雕文
作者:
zxc60804 (KeepGoing)
2015-04-14 11:23:00綠盾有三種雕紋 再生 吸收量+100%還有一個就是這次改動的效果吧
現在才想到要buff 冰dk 會不會有點晚 而且這buff也沒多強阿...
作者: XDD (XDD) 2015-04-14 12:28:00
冰dk一直以來的問題就是成長性太差,只加%數根本治標不治本
作者:
Erict (喵~)
2015-04-14 12:35:00推附加解說
作者:
fhsvnx (人不中二枉為少年)
2015-04-14 13:00:00求蘇趴神點解邪dk被動的改動會影響雙擊的優先度嗎?
自從看了D3的PTR 我覺得WOW的PTR還是看看就好orz
雙擊怎麼看都還是該優先 邪DK講白一點傷害是各種小傷堆疊出來的 傷害別多 代表雙擊ROLL的次數就越多跟生存意思差不多 天打兩段傷害 兩秒tick亡病
作者:
xrdx (rd)
2015-04-14 13:41:00我覺得冰打的符能才是重點...大根還好、雙持25符能冰打太卡
作者: Galm (水牛) 2015-04-14 13:58:00
滅寂+20% 但對玩家只造成80%傷害 有點不太懂這意思,
作者:
laiyinru (Happy Friday)
2015-04-14 14:56:00只影響pve pvp傷害不太變得意思 1.2*0.8=0.96
作者: Galm (水牛) 2015-04-14 15:23:00
照樓上來看6.2滅寂在PVP反倒被NEF了? 囧