作者:
ONISUKA (我不是鬼塚英吉)
2015-04-15 13:04:05轉自:http://tw.battle.net/wow/zh/blog/18710308/
6.2版本預覽 - 時光漫步
Kaivax 2015-4-15 1
6.2版本正於PTR伺服器上進行測試,近期內將會有許多關於6.2版本新特色與遊戲內容的
預覽文章。首先要和各位分享的是名為時光漫步的新內容。
我們將在6.2版本推出7種不同的週末活動,活動時間將從每個禮拜的週五中午,持續至週
一中午。其中兩種活動是時光漫步,玩家將能加入佇列,以一種新的英雄難度進行隨機選
擇的懷舊地城副本。當你以時光漫步模式進入這些地城副本時,角色與其裝備的能力值與
屬性會被壓縮。這些曾經陪伴你成長的懷舊副本將再次考驗你的能力。
困難的挑戰當然會伴隨著豐厚的獎勵。雖然角色的能力會被壓縮,但這個模式中大多數的
掉落物品之等級將會有所提升。沒錯,當你漫步過俄特加德之巔並擊敗依米倫王後,所拾
取到的勇武紅劍將擁有與玩家等級相應之物品等級。
http://tw.battle.net/wow/zh/item/37401
你的勇氣又是哪種紅?
PTR伺服器將在未來的數週內,以下列地城副本進行時光漫步測試:
亞克崔茲
開啟黑暗之門
法力墓地
破碎大廳
奴隸監獄
安卡罕特:古王國入口
剛德拉克
雷光大廳
奧核之心
俄特加德之巔
71級以上角色將能以時光漫步模式重溫《燃燒的遠征》中的地城副本,而《巫妖王之怒》
中地城副本之時光漫步模式,則需要81級以上角色才能進行。時光漫步只有在特定周末連
三休時開放,在這個模式中,雖然角色的能力值會被壓縮(壓縮的幅度將視所進行的英雄
地城副本而定),但法術技能和天賦技能一個也不會少。我們有為時光漫步模式提供額外
獎勵的構想,並且會進行相關測試,像是以淬鍊命運徽印為獎勵的100級每週任務。請關
注遊戲內行事曆。
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-04-15 13:05:00官方認證蝕老本..不過好像沒有卡拉贊 有些可惜
所有副本都能夠return~!afk表示早就預告過了
作者:
icearea (氷の領域)
2015-04-15 13:12:00所以排進去會遇到原本LV70的玩家嗎?
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-04-15 13:12:00那是觀落陰..
所以原本技能跟模組不變,壓鎖個裝等就可以拿來再賣一此
作者: jack0909 (csimiami) 2015-04-15 13:16:00
比較有印象的是 H破碎 H雷光 = =
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2015-04-15 13:17:00會遇到70玩家就慘烈了……技能什麼的根本不齊全吧?
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-04-15 13:19:00既然裝等都降了 可以先去打套懷舊T裝來穿
強烈覺得大概所有裝備都有一個bar 拉一拉調整數值出來賣
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-04-15 13:21:00越來越暗黑了..那我希望追隨者能夠永遠陪伴著 還能幫她穿上實體裝備
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-04-15 13:24:00這種對開發是CP極大的吧 比重製副本有效率太多而且舊玩家懷念 新玩家體驗 一舉數得
作者:
holydc (のヮの)
2015-04-15 13:26:00時光漫步黑石深淵... 光是想就毛骨悚然
作者:
xien721 (野生的比較猛)
2015-04-15 13:35:00覺得沒時間打 冏
相比之下brd就令人恐懼...不知道多少人沒打過xDDD
作者:
siriya (Eric)
2015-04-15 13:37:00更多惡毒的return......做好準備
作者:
iam0718 (999)
2015-04-15 13:39:00根本抄GW2!
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-15 13:42:00你們還是沒有準備好!
6.0追隨者模式 7.0好感度結婚系統!!?釣魚等級1000 可以觸發圖菈妮拿著劍魚從轉角衝出事件(?
反正大概學十周年MC改個數值比例就放上去.問題一大堆
作者:
wrb (等等找妳喔~~~<3)
2015-04-15 13:51:00推樓上
作者:
Daniel66 (for the realm)
2015-04-15 13:56:00覺得很棒阿 多個選項而已 覺得吃老本的可以不爽不要打
作者:
kioga (Give me gum gum!!)
2015-04-15 13:58:00bz:我們還沒準備好!!!
作者:
Qoo20811 (我沒有暱稱)
2015-04-15 13:59:00沒時間玩表示難過
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2015-04-15 14:00:00黑暗之門18波...亞克....破碎大廳.....(抖)BZ: 你們懷念倒坦大廳嗎?
作者:
koexe (獨酌)
2015-04-15 14:00:00黑暗神廟Return!
作者:
Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)
2015-04-15 14:02:00奴隸監獄門神表示:你們還沒準備好
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-15 14:04:00重點是裝備到底多少裝等
作者:
c55110110 (studentispig)
2015-04-15 14:09:00打英雄模式,應該是壓到英雄模式畢業的裝等...?
作者: NanamiAoyama 2015-04-15 14:13:00
雷光...當年3.0被洛肯滅的很爽
作者:
tcancer (Vairocana)
2015-04-15 14:13:00Raid副本放幾隻小寵樂譜就讓玩家週週return了現在連五人本都能拿來資源回收
GW2的系統 拿到WOW就被說成吃老本 話說GW2版人氣好低
作者:
flamer (大å‰ç”°å¸Œåƒä»£å¾Œæ´æœƒæœƒé•·)
2015-04-15 14:19:00不錯不錯 反正我攻略全部都還記得 XDDD 最瘋的時候
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-04-15 14:22:00
慘了,瑪法理恩真的要去當新巫妖王了?
作者: locklose (允) 2015-04-15 14:27:00
這樣術士會開始熱門嗎,麥克控惡魔打王
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2015-04-15 14:29:00嫌老人講古的新玩家可以去試打看看,驗證是否唬爛(?) XD
作者:
rayba (rayba)
2015-04-15 14:33:00亞克跟破碎以現在隨機玩家的智商標準 , 難度同70h會被屌打
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-15 14:34:00監獄表示:你再群拉AE阿
作者:
sezna (sezna)
2015-04-15 14:35:00亞克 破碎 TBC鬼門
光是360度順劈回歸就夠讓Healer/ melee dd哭的了吧 XD
作者: Sarvmill (奇怪耶你) 2015-04-15 14:38:00
破碎大廳跟隨機玩家打一定超刺激 XDD
難度跟以前一樣不控場 風箏 add ot就等滅 現在玩家應該會受不了吧XD
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-04-15 14:43:00以前可以忍受一場50分 現在5分鐘應該就要到尾王了
作者:
rayba (rayba)
2015-04-15 14:43:00以前門神是不能控場 , 不是不控場..
作者:
mutawey ( )
2015-04-15 14:44:00一堆return,bz會不會太混
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-04-15 15:11:00這設計不是蠻多人要的嗎?
這設計是不錯,只是真的很偷懶啊,連裝備模組都沿用塑形強大也要有夠多好看裝備才行啊CATA到現在WOD,好看的裝備越來越少...
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-04-15 15:19:00我猜bz先壓5h試水溫,之後就會壓raid了也是玩家胃口越來越大了....
作者:
rayba (rayba)
2015-04-15 15:23:00不要給穆拉丁發任務 , 直接安官桌旁邊加一個npc就好啦學學每周殺黑手那樣給個大包包 or 乾脆給個天錘寶箱
既然是"時光"漫步,那統一在時光穴門口給個NPC就好
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2015-04-15 15:32:00這功能早就說過該有了 如今既然確認會壓等 那就該包含正在練等的其他玩家也會遇到封頂玩家排的坦補甚至是dd
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2015-04-15 15:34:00老實說我還是不能理解BZ為何不開放搞笑裝備塑型,我喜歡拿著平底鍋,魚,炸藥蠟燭打副本有妨礙誰嗎……
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2015-04-15 15:35:00遊戲本來就不該封頂才開始 造成封頂玩家跟1~99等的玩家間有ㄧ條鴻溝過去版本除了怨念物沒什麼人會回去了 過往的內容本來就該用某些方案讓老玩家回去走走 物盡其用 也可以讓新老手之間有更多互動
Burdened大說的很有道理,但我想BZ不是這個意思 qq
作者:
Chaox (Kriz)
2015-04-15 15:53:00這應該只是多一個拿裝的途徑吧 也不能說是偷懶的設計真要偷懶的話 可以連設計都別設計了
作者:
Burdened (黑色便利商店)
2015-04-15 15:59:00我知道BZ不是這意思啊 只是這政策可以改良得更好 而且也太慢推出了
作者:
rayba (rayba)
2015-04-15 15:59:00bz的現在看起來很明確 , 封頂的5h太少了 , 學4.0把舊版5h通通拉到100等給你打 , 70/80模組重新拿來用
我覺得這機制不錯啊~ 能打的變多一樣能拿裝不是很好嗎?現在練很快 幾乎以前的地城不會各個都跑到啊~能有機會把各種地城體驗過一次比固定幾個在滾強多了吧贊成指揮桌旁加個NPC 每天放隨機地城拿到包包的任務
70的5H會難有很大部分是當時職業技能缺失嚴重,比方群坦70那時候根本困難,而聖騎坦才剛剛崛起以現在的技能回去打那些機制,各職業對應方式都很多了
作者:
aabbabcd (Infinity )
2015-04-15 16:20:00問題是隨機地城DD職業超級難排的情況有打算改善嗎
以前副本重新利用也是好事,龐大的舊資料庫開發挺方便的參數跟機制微調符合現在生態不難啦不過AFK預言的時光遊樂園真的成真了XDDD先知阿哈哈
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-04-15 16:25:00
坦補問題就是五人副本時期很少,團隊副本時期很多。
坦補問題就獎勵包制度吧,只是目前獎勵包吸引力仍舊普普
讓我們一起大喊 AFK PL@YERS 太~神~啦
看來是從70級的副本開始 無印前的設計可能要調整很多
作者:
bye2007 ( )
2015-04-15 16:54:00大概是之前的十週年重溫MC太成功了 所以BZ就這樣搞....
作者:
tibon (天亮說晚安)
2015-04-15 16:55:00拜託請讓卡拉贊回來
作者:
abcdeffg (ä½ å¿«æ¨‚æˆ‘ä¹Ÿå¿«æ¨‚)
2015-04-15 16:56:00重溫MC沒有成功吧 看到兩個門神就完全不想打
作者:
siriya (Eric)
2015-04-15 16:57:00封頂才開始是EQ留傳下來的老路呀..不封頂才開始就是要打掉重練 把系統改成如GW 上古世紀 UO EVE那類型自由度高的..
mc真的超失敗,我在美版開MC第一天排坦竟還排超過2小時排進去之後又是無限滅團
作者:
marvyuh (台南清水健)
2015-04-15 17:04:00MC重製根本噩夢
MC因為沒有考慮現在的技能跟以前完全不一樣 負面狀態一上就是全團,根本解到哭,然後不明白解魔要CD的又一直哭妖,打過一次不會想再打第二次
解Debuff要CD 瞬間讓MC擺脫便當raid的名號
作者:
TrueX67 (夏日的季節)
2015-04-15 17:08:00真的~ 一直說快解魔法 但都不知道CD很長...
作者: ef9527 (奶油狼) 2015-04-15 17:08:00
只記得打了十六次,什麼都沒拿到…
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2015-04-15 17:08:00獎勵包給坐騎小寵物馬上一堆坦補
作者: destroyed (lioness) 2015-04-15 17:09:00
不錯啊,反正70年代的副本大概都還記得怎麼打
作者:
ABA0525 (小火柴)
2015-04-15 17:18:0018波H 真狠煩
作者:
chuchu000 (chuchu000)
2015-04-15 17:19:00Bs:啊不是很愛回憶讓你打個夠啦
作者: wingzerox (白日夢) 2015-04-15 17:22:00
某丹:你還是沒準備好
作者:
kisia (Zetsubo Billy)
2015-04-15 17:22:00破碎大廳又可以問卡加斯是怎麼上廁所的
現在的包包還是給小寵物啊,開出下水道老鼠開不到就說沒有的說法也該停了
作者:
wzmildf (我ä¸æ˜¯è˜¿èŽ‰æŽ§)
2015-04-15 17:39:00只求包包穩定供給 我玩補都沒什麼拿到
作者: destroyed (lioness) 2015-04-15 18:12:00
手黑到爆每次都開出一堆帳綁630裝,完全不想繼續補了
作者: destroyed (lioness) 2015-04-15 18:16:00
我的意思是只開出那個 -_-川 從沒看過其他東西
作者:
winklly (阿鳥)
2015-04-15 18:20:00MC那個直接調數值根本智障..
包包的問題是不穩定 常常莫名沒包包也常莫名有包包..至於內容物 那都是命 早就看開了
作者:
bye2007 ( )
2015-04-15 18:53:00十週年MC會失敗嗎?很多人都刷了五,六場甚至十幾場 還有人刷了上百場 我只能甘拜下風....
作者:
HBK (Just Bring It!)
2015-04-15 18:58:00打那麼多場十週年MC還不是為了寵物跟物品 掉落率有夠低
作者: adasin (ada) 2015-04-15 19:18:00
直接放棄不是很好嗎 我只可惜當時沒花個10萬G去買
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-04-15 19:21:00真的 我也後悔沒買....現在通膨速度之快
作者:
kei330 (kei330)
2015-04-15 19:21:00為什麼沒暗影迷宮..懷念機車的二王
作者:
seedty (seedty)
2015-04-15 19:24:00剛得拉克 給你看看更大~的東西古王國...暗影衝擊 一王壓制 路上痛死人的元素怪還有被遺忘的隱藏王..雷光就姬巴洛肯閃電新星
暗影衝擊+害一堆人拿不到成就的蘑菇王讓你看看更大的東西+沒人想打的埃克前前後後走邊打邊聽廢話的洛肯每次都有一堆人引一坨add的奧心還有沒人要打一二王的俄巔...
作者:
S2357828 (方丈為人很小心眼的)
2015-04-15 19:38:00成就:別理崔德
作者:
plains (萬年潛水魚)
2015-04-15 19:54:00好感度結婚系統 這好像不錯耶XD
作者:
fxmy (戰法牧獵術)
2015-04-15 21:25:00AFK 的神預告是哪一部片阿?忽然想回去拜一下 哈哈
作者:
uluvu0 (閒)
2015-04-15 21:59:00十周年MC的失敗在於,老玩家嘴一樣臭,新玩家一樣雷滅了幾十場,改善幅度有限
作者:
liuba (風行痕)
2015-04-15 23:51:00每次MC都會有人該該叫 幫我驅詛咒 現在有CD驅補都驅不完哪還去驅DD
雷的為了能出團會忍著並去改進 嘴臭的不管新手老手 會臭的一樣臭啦 XD
作者:
dolan (杜蘭工程師)
2015-04-16 00:30:00看了就好累 我70級的副本玩的累過了 又再來一次 唉完全激不起熱情
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜) 2015-04-16 01:15:00
暴雪終於知道要用GW2那套來解決 資源過剩的問題了吼不過這種裝備壓縮概念在WOW 要運用到一般地圖不太可能 獎勵機制太難控制 應該會有一堆漏洞 蠻期待能解決過去日常技能資源系統浪費的問題回正題 上述這幾個恐怖的都不是王阿 是門神 有人忘記了嗎
作者:
shintz (Snow halation)
2015-04-16 05:00:00大家都回來啦!!
作者:
PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)
2015-04-16 08:38:00抄襲GW2+1 不過這看起來不錯
作者: jack0909 (csimiami) 2015-04-16 09:42:00
感覺卡拉贊也不遠了= = 乾脆舊團本 5人H化
作者:
Silwez (Essence:Homomorphism)
2015-04-16 10:18:00老兄什麼時候要return啊?
作者:
hahn (沉澱的東西沖不走)
2015-04-16 13:46:00智障設計 一點樂泉都沒有
作者:
Nauglamir (Nauglamir)
2015-04-16 21:15:00這系統超棒的好嗎 要罵得不會就不要打喔又不是已經出bug了再回報 還沒出來就唱衰完全沒想過新玩家根本沒打過舊副本
作者:
ammor (欸幕喔阿)
2015-04-17 09:01:00會打的人一定不多
作者:
godlin (Simon)
2015-04-17 23:15:00最大的問題還是這玩意有高機率只是壓縮玩家屬性就直接開放副本裡面很多機制沒跟著調整好的話 只會跟十周年MC一樣慘