[情報] Patch 6.2 PTR - Build 19934

作者: Ortlinde (Rand)   2015-04-22 08:25:46
完整內文請參照MMO Champion:
http://www.mmo-champion.com/content/4848-Patch-6-2-PTR-Build-19934
簡單翻譯一下DK的部份:
T18特效:
血騎
Item - Death Knight T18 Blood 2P Bonus (New) Blood Boil and Soul Reaper now
grant 2 stacks of Scent of Blood instead of 1. In addition, Scent of Blood now
stacks to 10.
兩件特效:沸血術和靈魂收割者可以給你兩層鮮血氣息,同時鮮血氣息的累積層數提高至
可累積10層。
Item - Death Knight T18 Blood 4P Bonus (New) Your Death Strike only consumes
half the stacks of Scent of Blood.
四件特效:死亡打擊對鮮血氣息的消耗量減半。
冰騎
Item - Death Knight T18 Frost 2P Bonus (New) When you critically hit with
Obliterate you gain 5% haste for 30 sec. When you critically hit with
Frost Strike, your critical damage is increased by 0% for until cancelled.
兩件特效:滅寂造成致命一擊時,得到5%加速持續30秒;冰霜打擊爆擊時得到致命一
擊傷害增加BUFF,持續時間及增加%數未設定。
Item - Death Knight T18 Frost 4P Bonus (New) Your Killing Machine now has two
charges.
四件特效:殺戮酷刑觸發後有兩次的效果
邪騎
Item - Death Knight T18 Unholy 2P Bonus (New) Your Death Coil applies double
the amount of Shadow Infusion onto your Ghoul.
兩件特效:死亡纏繞一次可以累積兩層闇能灌注
Item - Death Knight T18 Unholy 4P Bonus (New) Your Dark Tranformation now
transforms your Ghoul into a Crazed Monstrosity, increasing both you and the
Monstrosity's damage and attack speed.
四件特效:黑暗變身把你的食屍鬼變成瘋狂的異變體,增加你自己和異變體的攻擊速度
和傷害
好吧,冰騎的特效其實還蠻有趣的,邪騎就一句話:OMG I'm so bored.........
雖然游蕩瘟疫透過飾品回鍋是一件很令人高興的事啦.....
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 08:52:00
冰特效感覺很棒,邪特效......呵呵
作者: sakeru (里昂~)   2015-04-22 08:53:00
冰感覺好強
作者: Ortlinde (Rand)   2015-04-22 08:55:00
其實我只是感覺邪騎的特效非常沒創意.... 不能對手法注
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 08:55:00
然後血DK這特效一看就知道會有人穿去打PVP...
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 08:58:00
然後遊蕩瘟疫感覺大概活不到正式版,以前沒亡域瘟疫就超強了
作者: daniel7894 (阿毅)   2015-04-22 08:58:00
冰dk豪棒棒,髒dk....WTF
作者: Ortlinde (Rand)   2015-04-22 09:01:00
那飾品要是活到正式版,按照現在的傷害,AE扣15層病出手怪物只要多活幾秒傷害就飛向宇宙了.... 以前還沒雙擊呢
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-04-22 09:15:00
殺戮機器→殺戮酷刑 黑暗變形→黑暗變身 台服翻譯
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-04-22 09:33:00
邪dk=獸心ex,雙重加速!
作者: kkmin (K平方最小值)   2015-04-22 09:47:00
術士PVP2件特效改為被暈、恐、沉默、斷法時產生1顆餘燼此效果每15秒作用一次
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-04-22 09:48:00
邪兩件...怎麼感覺很弱啊.....現在的還強一點吧@@
作者: rainveil (多栗)   2015-04-22 09:58:00
戰士的4t18配上職業飾品抗魔就好威猛啦 xDD
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-04-22 10:03:00
遊盪瘟疫是啥招啊 求教
作者: tsubasawolfy (悠久の翼)   2015-04-22 10:08:00
髒DK要不要乾脆給大鬼永久變身天賦好了...
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-04-22 10:11:00
所以這樣冰DK能一戰了嗎...算了,我又打不到T18
作者: theyolf (qq)   2015-04-22 10:13:00
邪DK T裝特效怎都跟垃圾一樣 到底誰設計
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-04-22 10:17:00
數值還沒出 也不到垃圾吧,無趣是真的
作者: theyolf (qq)   2015-04-22 10:17:00
跟隔壁D3爛的程度有的比
作者: zpo77311 (麻糬)   2015-04-22 10:19:00
樓上,等dps數值出來op壓過 你還不是乖乖照穿
作者: theyolf (qq)   2015-04-22 10:25:00
看看這版DK跟獵人T裝 一個飛天 一個不穿也差不了多少只能希望他傷害跟加速給個10%-15%
作者: xrdx (rd)   2015-04-22 10:29:00
一次兩層可常駐的不會給那麼多,我猜大概3%吧 科科遊蕩瘟疫就是新飾品特效:疾病造成傷害時有30%機會AE周圍
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-04-22 10:34:00
冰DK表示 我的殺戮覆蓋率會是100% 100%!!!
作者: jack0204 (Jarbar王朝)   2015-04-22 11:05:00
血DKT17兩件配T18兩件不就飛天了突然想到,傳奇戒指能做到DIABLO的華寶功能就猛了華戒
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-04-22 11:41:00
那要套裝夠多才猛 而且wow不像d3傳奇裝備自帶特效
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-04-22 11:42:00
MMO和官方論壇目前對於術士一面倒的哀號 lol
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-04-22 11:42:00
為了某部位裝備的特效用華戒去觸發套裝條件
作者: Supremelol (蘇趴密)   2015-04-22 11:44:00
邪DK永遠不需要穿套裝 太開心啦
作者: wrb (等等找妳喔~~~<3)   2015-04-22 11:46:00
真der 套裝要搶到屎 很不方便 散裝爽爽拿 最早畢業~lol
作者: LittleBG (沉淪....)   2015-04-22 12:28:00
眼下看來 除非食屍鬼改回4.0初期的變態強度否則邪兩件重做的機率很大…使用面上實在是爛得匪夷所思
作者: dragon8844 (阿威 口卡口卡)   2015-04-22 16:35:00
還我雙持邪QQ
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-04-22 20:39:00
邪的套裝效果如何很難說吧,一次灌注兩層,也就是說只要90符能就可以變身,稍微存符能大幅提升覆蓋率,如果4件套的數值有個5%就好,也算是很不錯的了
作者: LittleBG (沉淪....)   2015-04-22 21:43:00
如果現行的食屍鬼強度很足夠 其實BZ就沒有必要在T17*2額外再提高40%寵物傷害了,當然那是用收割觸發的情況不一樣,但是對比一下冰騎的*2 這個設定真的是很差快速變身的技巧老邪騎從4.0開始就在做了,你要認真做的話其實也不會比T18*2多花幾秒鐘,一場戰鬥能搶到的秒數實在很有限啊
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-04-22 22:42:00
別忘了還會提高「你」的攻擊跟攻速喔總覺得很多人根本少看到這點...
作者: LittleBG (沉淪....)   2015-04-22 22:57:00
.....你根本看錯了 我在談的是*2
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-04-22 23:21:00
套裝不是都一起看得嗎...
作者: LittleBG (沉淪....)   2015-04-22 23:30:00
我前面早就說過重點放在*2的設定有問題,你要跟我跳*4我這裡就不講冰騎穿滿4件可以提升很大的操作空間這件事邪騎的*2問題在於把帳面的變大鬼需要150符能改成90看起來是很大幅度的提升,實戰狀態下效益遠不如這個數字表現的高,因為你可以預留符文符能縮短你穿不穿套2的差距更不用提現代的食屍鬼傷害比例被打薄很多,不然你覺得為什麼BZ要在後來追加T17*2提升寵傷的設定,因為把套裝的效果就是不足啊,同樣拿兩件來比,冰騎給的是佔傷害絕大多數都能享受到的buff,邪騎給的是佔傷害約10%的食屍鬼實際效果還要因為可控操作再打一次折扣,要嘛就是硬頭皮上*4,你真的不覺得這樣的*2設定很糟糕嗎?
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-04-23 02:12:00
因為你接在我推文後講一大堆嘛,我是在講4件套呀只是誤會,不要這麼激動=_=...

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com