※ 引述《playerlin (PlayerLin)》之銘言:
: http://wow.curseforge.com/addons/zperl/
http://wow.curseforge.com/addons/zperl/files/
4.0.1 Release(r959) 已發布。(抱歉拖了一個多星期才來宣傳。
雖然有在用的應該都知道XD)
目前應該可以算是正式請新舊使用者來用了~~ :)
從r892開始修正了許多問題,也增加了新功能(zhTW語系也已更新修正。)
最主要是修正許多在團隊中的fps每秒禎數在一段時間後會嚴重下降的問題(也就是所謂
效能低下的問題),大多數回報都是正面的,雖然問題還是有,但是只要配備有中上的話
應該都不會再出現嚴重卡卡的問題(但還是不保證全部都解決)。
也支援Patch 6.1.0. (廢話XD)
OmniCC支援現在可以從Option UI開啟或關閉,請確定OmniCC是目前最新版。
(預設是關,主作者認為目前版本的OmniCC仍有效能問題會拖累到Z-Perl。)
支援所有職業有使用BZ內建圖騰框架的設定(不再只有薩滿角色才有辦法進行框架位置
的設置)。
大部分奇怪的taint問題應該都修正了。
CTRA parser 已從Z-Perl之中完全消失。
Clique 插件的支援應該是正常,不再有bugged的問題。
2D職業頭像設定選項現在支援所有Z-Perl框架。
隊伍框架可以單獨開啟/關閉(直接在Option UI裡面的隊伍tab最頂端有新選項)。
專注框架(focus frame)現在支援大型可偷取buffs的選項。
死騎的Z-Perl專屬符文框架應該不會再不明原因自己消失掉,圖示應該也會正常更新。
設為專注目標現已不可在團隊框架右鍵選單內看到,因為該選單是unsecure
dropdown menu,會引起taint問題。
牧師盾的吸收高亮顯示效果應該會正確更新,不會再殘留或異常顯示了。
還有更多修正,請參考!changelog.txt或是Curse網站上 Z-Perl project頁面的
changelog 項目內容。(警告:後者非常非常長...因為某些原因...:P)
再來來說一下上次已知問題的目前狀況...
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