Re: [閒聊] 進一步的隨團

作者: Nash4208 (奈蛇)   2015-05-29 11:55:43
※ 引述《ryaninscu (小白)》之銘言:
: 雖然知道不在美版討論區討論基本上也是空想,不過還是想跟大家討論一下隨團的擴展性
: 身為一個從60年代的40人大團時代到陸續的10人小團,25人都有斷斷續續的參加過,也慢
: 慢的因為時間的關係,越來越難參加所謂的固定團。
: 這時候隨團的出現,真的有種暴雪知我心的感覺,不管哪個時段,有時秒進有時排隊,但
: 總之是多了一個管道讓人能體驗到除了5人副本外的另一種遊戲樂趣。
: 當然人心不足蛇吞象,在解完了吐血的戒指任務,收集完了隨團裝備後,之後能參與團隊
: 的方向,就只有練分身在經歷同樣的過程。
: 其實在現在小版本末期,大家坐等6.2上線的階段,如果可以開放隨團也有另外一種難度,
: 難度大概要求在現在隨團必須裝滿下,參與的團員必須認真的情況下,何嘗不是延長遊戲
: 壽命的一種選擇?
: 畢竟現在隨團外掛一兩隻也是爽推,調高點難度,甚至開放普通難度隨團化,就是滅的慘
: 烈點,但隨團的這種機制卻可以讓想打團隊的人比較沒有時間上的壓力,不是也是不錯的
: 選擇嗎?
: 偷渡另外一個話題,如果能開放分身排隊的話就更好啦,不然有時候排隊排好久,想練小
: 隻也沒法
我對這篇文的解讀是
他希望有
隨機團隊~普通
隨機團隊~英雄
可以減少預組/跑圖被部落殺的麻煩
我以前也這樣想
直到我膝蓋中了...
普通和英雄拿現在來說好了
前天我朋友跟到一團大團代小團打黑手普通
結果滅四次 打到大團rl口氣很差整團氣氛很僵(我是不知道他們有什麼淵源啦)
我想講的點是 連普通用組的篩選都會打那麼慘了
隨團這種根本沒人要溝通的是要打屁
"系統限制裝等"
好啊 這更好笑了
我連隨團都沒打過現在平均裝等658甚至說有錢用做的也可以達標
那請問是要打多久
就這樣 自己好好想想
作者: Clozev9 (1V9)   2015-05-29 12:06:00
排3小時 進去滅1場 散團 選我正解
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-05-29 12:08:00
我分身法爺上100等後AH花點錢就直接打普通黑石了裝等能當飯吃嗎 更何況能用騙的
作者: ryaninscu (小白)   2015-05-29 12:10:00
哈哈 膝上中了一箭有好笑到
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-05-29 12:13:00
就算平均裝等700 照隨團那種打法普通天槌大概都過不了很多情況坦克連換坦是什麼都不知道
作者: rayba (rayba)   2015-05-29 12:18:00
換坦 ? 隨團不都跌太高放生然後戰復嗎
作者: dioxin125   2015-05-29 12:21:00
隨團這種風格去打普通 BUFF要先疊到10層才推得倒一隻王
作者: hitface (身為妻奴)   2015-05-29 12:22:00
隨團不是神裝dd在坦嗎
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-29 12:23:00
一體兩面 不懂機制不會秒殺很簡單但是不知道哪裡錯所以才會有打過隨團跟沒打過是一樣的說法
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-05-29 12:29:00
隨團王的機制殺招就是會讓大家飛高高的遊樂場
作者: winklly (阿鳥)   2015-05-29 12:29:00
有打隨團還是有差啦 起碼你知道dbm啥時會叫
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-05-29 12:30:00
要是這隻王的環境傷害沒消弱太多就會死很多人像是天槌雙子 迦蘭火炮
作者: dioxin125   2015-05-29 12:37:00
最著名不就是隨團天槌尾王無傷炸彈嗎LOL 來普通會滅吧
作者: d95272372 (火星人)   2015-05-29 12:39:00
隨團殺招 雷霆七王大眼睛表示:
作者: Hanatan   2015-05-29 12:41:00
隨團大眼睛每次打一打都變成5H
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-29 12:47:00
我怎麼印象以前冬握直接講明 趴地板的該場打完踢團隊不給分裝 然後存活率就變100%了
作者: MisatoMitumi (323)   2015-05-29 12:51:00
隨團坦喔.. 我覺得有DBM在叫應該還是會多少換啦,只是如果兩坦裝等有差的話可能嘲諷一下又OT, 結果神裝的懶得管, 裝等低的懶得嘲, 最後出事的比較多..不過如果真的神裝的話, 單坦打完整個集貨區也看過XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-29 12:54:00
這遊戲還有神坦? 頂多就是個比較硬的坦 神的都是補吧然後旁邊在輸出的DK就默默的把王嘲走了
作者: Nauglamir (Nauglamir)   2015-05-29 12:58:00
也有沒裝dbm的坦呀
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-05-29 13:03:00
LFR剛開那周哥魯爾坦一嘲過來所有DD一個神走位閃開 倒
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2015-05-29 13:10:00
LFR 哥魯爾 為了怕DD閃開 都是等王唱到快放出來才潮
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-05-29 13:18:00
現在遊戲生態坦的重要性>>>>DD>>>>>>>>>>>>補
作者: usoko (time to face reality)   2015-05-29 13:28:00
只能用類似試煉場的方式去區別玩家技術
作者: audi1005 (totot)   2015-05-29 13:32:00
難道不知道現在連普通都要求裝等670UP
作者: SnakeO (ha)   2015-05-29 13:43:00
存錢去G團買裝,直上H團比較實在...不知道怎麼賺G也可以買遊戲幣,總比一個月在那邊排東排西湊滿隨團裝連普通黑石都沒得打還好
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-05-29 13:50:00
隨團幾乎沒人會講話 我懷疑是不是都是NPC
作者: yang910228 (yang)   2015-05-29 13:58:00
4.0拓奈法H,風箏坦的強弱就很明顯了
作者: saberr33 (creeps)   2015-05-29 14:39:00
普通黑手真的難打又少人組,我裝等695沒擊殺過普通以上黑手……
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-05-29 15:04:00
好猛XD695都能拓m黑手了
作者: egg123 (團團)   2015-05-29 15:22:00
誰跟你坦>DD>>>>補啊...別笑死人= =某樓是沒玩補?
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-05-29 15:24:00
他大概只玩DD 所以不懂坦補生態
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-05-29 15:25:00
大眼睛 我到現在還是不知道怎麼打XD
作者: sniper2824 (月夜)   2015-05-29 15:25:00
o_O 其實她補職全都玩
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-05-29 15:26:00
大眼如果看得出迷宮是不難走 問題就是....
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-05-29 15:29:00
五人本剛開還要溝通 隨團碾過去就對了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-05-29 15:43:00
之前是有聽到人講難度DD>>坦>補....我還在想是時代不同了嗎
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-05-29 15:44:00
農團補的確可以挖鼻孔啦
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-05-29 15:48:00
印象中真的幾個月前有看過人說DD>坦>補,忘記是哪一篇?
作者: daniel7894 (阿毅)   2015-05-29 15:53:00
農團時期物理dd每個招式都要綁取消保護聖禦不是(?農團時期戰術都成熟容錯也大,基本上就是自己找樂子(?
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-05-29 16:03:00
我有玩補和dd,我覺得dd不用盯團隊血量簡單很多
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-05-29 16:15:00
問題是現在都馬缺DD不缺補..好的DD或有功能性的DD對團隊幫助比較大 補現在只要補不死人就行了
作者: Rainbow5566 ( )   2015-05-29 16:17:00
補我以為這是定論 當然你裝備超過副本很多例外
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-05-29 16:32:00
我現在玩牧師的樂趣主要在用拉人吃茅吃砲彈吃死標..
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-05-29 16:55:00
要這樣說那dd只要狂暴前打死王就行了阿
作者: Hylun (Wiz細倫)   2015-05-29 17:08:00
我倒是覺得補現在幾乎只要打地鼠的補法就好了= =可能王對坦的殺招都用減傷去扛 預唱的補法好像都不是太需要
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-05-29 17:19:00
現在補的邏輯相對簡化不少 弄懂技能用法 記住開大時機其實就很OK了 至少我覺H難度以下得玩補比DD輕鬆一點...
作者: bigchoir (IROI)   2015-05-29 17:28:00
我玩懲戒聖會看團隊血量。一發瞬發聖閃可以補好幾萬耶坦補主要就是壓力比較大,DD循環沒打好自己調整回來,坦補沒開倒張有可能倒掉滅團。到招
作者: vergilmir (.)   2015-05-29 17:35:00
隨團就是 坦:對王放嘲諷 亂案 補:隨便丟招 DD:打王*N什麼走位閃招都沒意義
作者: kigipaul (KiGiPaul)   2015-05-29 18:04:00
隨團 除非你坦裝強 不然不閃不開招亂按 有些王還是會死
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-05-29 18:27:00
到處都在徵有功能的DD 台版的特點吧...就隨團會缺坦補 or開低裝等分身團的時候找不到坦補
作者: alan5 (小安)   2015-05-29 18:48:00
這樣不就放隻木頭人在那邊打一打會掉寶就好了幹嘛還搞普通英雄傳奇
作者: SnakeO (ha)   2015-05-29 23:47:00
這話題其實可以停了,看看水晶那篇XD 原po現在開始存水晶
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-05-30 04:59:00
補相對來說的確不重要啊,一個好的坦對團隊的幫助真的太大了,一舉一動關係著團隊走位、好不好輸出,有豐富經驗的坦主動CALL招也很有用。反觀補?
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-05-30 07:46:00
有經驗的補差很多 不過要戒律之類的才好扭轉隊友死亡(?遇過那種 "嗚嗚坦好爛喔" 結果死亡紀錄都沒她補量也遇過帥氣的說"我保你不死"的神阿 >////<補群補不好 很難點名是其中哪個人的問題 SO....
作者: macheal (西雲)   2015-05-30 09:39:00
LFR 只有上半身的那隻王,兩坦不站一起,不換坦=滅團XD
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-05-30 12:53:00
戒律差的才不多吧,看團隊需求灑盾或是意志清明而已像你說的那種嗚嗚坦好爛喔的補,就算沒他也不怎樣這種情況換到坦上就是毀滅性的災難了

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