[PTR ] 6.2 地獄火堡壘 阿克蒙德預覽

作者: yrclamb (披著狼皮的羊)   2015-06-07 22:15:46
[ 最後更新: 06/07 ]
Archimonde 阿克蒙德
大家最熟悉的阿克萌萌德回來了 (′‧ω‧‵)
身為燃燒軍團的指揮官、薩格拉斯的手下大將,
生平最羞恥的事情就是被 011 的幽光殺死:
http://imgur.com/CUI5GOl
不知道平行世界的他發現另一個世界他的死法會作何感想...
沒玩過魔獸三的板友可以看下面的影片:
https://www.youtube.com/watch?v=DpklIrmfxWA
其他因為相關資料非常多,就不再贅述。
想知道他當年怎死的可以回去時光之穴打打 T6 的海加爾山之戰。
(雖然我覺得重製得有點鳥,但剛進副本的時候還是頗激動的 XD)
聽說原本副本的前三王會變成王前小怪,
BZ 表示王已經太多所以只好把他們降格了 QQ
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地獄火堡壘預覽 傳送門
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0. 總覽 待補
1. 地獄火突襲戰 待補
2. 鋼鐵劫奪者 #1LItWzOF
3. 寇姆洛克 #1LLr3gTX
4. 地獄火高階議會 #1LQRth_n
5. 基爾羅格‧亡眼 #1LJtBe8F
6. 血魔 #1LHuFOTD
7. 暗影領主伊斯卡 #1LOq4jQY
8. 「永恆者」索奎薩爾 待補
9. 惡魔領主札昆 待補
10. 祖霍拉克 待補
11. 女暴君維哈里 #1LNARnW2
12. 瑪諾洛斯 待補
13. 阿克蒙德 本篇
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Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=kQQUU4oOMmM
其他測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=UqswZWqF5iw
基本上 Method 好像都不會放尾王測試影片,
另外傳奇難度的尾王也不會在 PTR 上測試。
這次的萌德,沒有死亡之指!沒有泰奶奶!負評!
不過不用太失望,
這次會來幫忙玩家的 NPC 包括了:
中二卡德加、新一代女神伊芮爾和剛被綑綁 play 回來的吼爹。
而這次的尾王戰鬥也是非常漫長技能又多,
整場戰鬥分為三個階段,每個階段又分前半段和後半段,
光英雄難度就是個可能需要 10 分鐘以上的戰鬥,
技能又多又繁雜,RL 們可要做好準備!
接下來就來介紹各個階段王的技能吧:
第一階段 100%-70%
1. 召喚毀滅之火靈魂,外型很像隕石,不會打人但會放出追人的綠火線,
每 10 秒換一個人追直到被擊殺。
踩到綠火會疊 dot,重點是綠火會留在場上持續整場戰鬥,因此要盡快擊殺。
2. 王會把所有的綠火都拉到人群中,
P1 後面火越來越多,所以一次會抓一大片過來,需要集體大量跑位。
3. 王會把一個玩家和他 8 碼內的所有玩家擊飛高高,
落地時對落點造成大量可分擔傷害。
這時候就要趕快衝過去接住你親愛的隊友 ~~
4. 王會上當前坦超痛 dot,並且召喚出一隻大怪,
dot 會持續到大怪死掉為止,
而大怪會丟隨機玩家暗影箭,並且堆疊增加受到暗傷的 debuff。
小結一下這階段的注意事項:
- 坦在王召喚大怪的時候要開招,並且看要不要乾脆換坦。
- DD 的擊殺順序應該是隕石 > 大怪 > 王。
- 全團隨時保持分散,注意被擊飛的人,附近的玩家要去接,
另外王拉綠火的時候全團跑位。
再來第一階段 85% 的時候,王會新增招式:
5. 定期召喚腐化尖塔,會不斷 AoE 全團,但玩家無法擊殺,
這時候伊芮爾會來幫忙打爆尖塔,
然後會在地上掉幾個光球,
玩家吃光球會獲得 25 秒的 buff,
讓 12 碼之內的玩家都免疫暗影傷害,並且增加移動速度。
打進 P2 後伊芮爾會將所有尖塔都毀掉。
第二階段 70%-40%
王不會再放毀滅之火靈魂 (技能1) 、飛高高 (技能3) 和腐化尖塔 (技能5),
但還是會拉綠火 (技能2) 和叫大怪 (技能4),
並且新增以下兩招:
6. 點名 3 個玩家 dot 越來越痛,要跑離目前位置 30 碼才會消掉,
但消掉的瞬間會炸全團。
7. 玩家版死亡標記!
王會點一個隨機玩家 debuff,然後那個玩家會對另一個玩家噴死亡標記 XD
他幾秒後會對著另一個隨機玩家射出一條火線,當然腳底下 (又) 有箭頭提示方向,
火線路徑上的所有玩家都會受到傷害,
然後 debuff 就轉傳到那個目標玩家身上,瞄準下一個目標繼續射,總共傳四次。
也有點萊公的味道。
小結一下這階段的注意事項:
- 坦跟 P1 基本上是一樣的。
- 團隊可以集中站,然後中 dot 的跑離 30 碼 (但可能要錯開時間),
中傳球的兩個人出去,
需要全團腦袋清楚,不然射進團隊就麻煩了。
再來第二階段 55% 的時候,王會新增招式:
8. 叫兩種小怪出來:
- 將領,每當少了 25% 血,就會唱法 AoE 全團,可斷法。
- 哨兵,會瞬移到隨機玩家身邊大吼,對 8 碼內的玩家造成傷害並斷法。
第三階段 40%-0%
王不會再拉綠火 (技能2) 和叫小怪大怪 (技能4, 8)
但 P2 的技能還是會繼續放:dot (技能6) 和傳球 (技能7),
並且新增以下兩招:
9. 定期對所有玩家造成 6 碼 AoE。
10. 點當前坦克腳下一個 8 碼綠圈,
數秒後會將綠圈裡面的所有玩家傳送到扭曲虛空遊玩 (誤)!
然後外場會留下一個超大圈圈,站上去會受到傷害,然後還會不時生出小怪來。
小怪會追著玩家自爆,造成傷害並且上降治療的 debuff。
或許又是武僧風箏坦出場的時候了?
另外內場扭曲虛空的狀況如下:
- 在扭曲時空的玩家每秒會受到越來越痛的傷害。
- 有一隻大怪需要擊殺,殺掉後就會冒出一個傳送門讓裡面的玩家傳回去。
- 不時冒出小怪不斷地追著人跑,會越跑越快,
碰到就會把人炸飛遠遠的,直接掉到浩瀚無垠的扭曲虛空中 ~~
小結一下這階段的注意事項:
- 扭曲虛空其實是個換坦技,中的當前坦記得跑遠去放綠圈。
- 全團又要散開,並且依然要跑好 P2 的 dot 和傳球。
- 要分配一組約 5 人進扭曲虛空,需要 1 坦 1 補,DD 可能需要移動戰強的,
並且必須在下一次扭曲虛空前回來。
再來第三階段 25% 的時候,王會新增最後的大絕:
11. 召喚一堆隕石砸過來,落點會有大圈,並且造成全團 AoE,離越遠越不痛。
另外隕石落地後還會生成煉獄火,
血量非常少,但是有補血光環,彼此靠近的話會一直補血,
如果活著一陣子沒殺掉的話就會開始不斷地 AoE 全團。
以上就是 6.2 版本的尾王了,
另外猜測這次的傳奇戰鬥應該會滿有看頭的,
因為個人覺得統治者和黑手的戰鬥,雖然緊湊但不夠華麗,
這次的副本很多戰鬥,包括這場,場地都超級大的.. (光是大就贏了!?)
目前地城導覽已經透漏的消息中,
包括飛高高一次點三人、傳球從點一個人變成點全團等等,
就可以略為想像到跑位有多麻煩了,
再來傳奇難度的 P3 會將全團都傳送到扭曲虛空,
會是一個完全不一樣的隱藏階段,
地城導覽並沒有列出技能來,
大家就敬請期待吧 XD
作者: iam0718 (999)   2015-06-08 10:35:00
沒靈魂收割是好事.. 這是會害團隊吵架的招
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 10:14:00
WOW當作星海玩 挑戰apm300
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 10:08:00
只單掛3dot就有成噸傷害的時代早在夜幕改掉後就沒了而且這遊戲又綁gcd 手速再快也是要等1秒多的gcd如果沒gcd的話 痛術跟一些職業(貓D?)大概都在燒手速了
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-06-08 10:06:00
單掛3dot沒抽鞭子根本沒啥傷害…
作者: shuten ( [////>)   2015-06-08 10:01:00
靈魂衝鋒(誤)設計是很有趣 但是拓荒每次都是那幾個摔死燒死連鎖反應到滅團會很幹呀...
作者: nana6620 (鬼黎)   2015-06-08 09:35:00
作者: OBJmk2 (歐逼接)   2015-06-08 09:51:00
沒有靈魂收割了喔 蠻喜歡海山那個死人他就放招的設定
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-08 09:59:00
靈魂收割是會讓人怨恨隊友的招式吧
作者: windcasper ( )   2015-06-08 10:00:00
沒有死亡之指的阿奇蒙德還算阿奇蒙德嘛
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-08 09:17:00
觀望,看來可以轉個痛苦換口味
作者: kungen (DK imba)   2015-06-08 09:05:00
U光
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 09:17:00
人海 不對 是光海戰術 可以叫瑪法再來吹一次喇叭嗎
作者: toloveXD (史卡諾)   2015-06-08 08:17:00
Bz之前說過設計方向犯錯不會讓你補不起來,會讓你乾掉。
作者: SnakeO (ha)   2015-06-08 08:24:00
王多一點好阿,才不會像現在一堆人H打完都afk等改版 XD
作者: ccode (廢柴)   2015-06-08 08:58:00
補師recount成就感不就來自隊友失誤嗎rofl隊友太強還要怕補量太低被rl踢呢
作者: seshiru (利特)   2015-06-08 08:13:00
WOW 居然是惡術
作者: adasin (ada)   2015-06-08 07:10:00
越看越累 BLZ能不能把那些所謂的大量殺害改成秒殺不要把逼人跑位的傷害或轉目標的痛苦轉嫁到補身上
作者: lonelysam (挺湖小旋風)   2015-06-08 04:09:00
每次哭弱的術士還是名列前茅
作者: deathson (小米)   2015-06-08 02:08:00
(探頭)
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 02:01:00
PS.新的橙戒任務物品不是必掉 要33個 有點坑
作者: wangyude ( )   2015-06-08 01:57:00
這副本的環境不是紫紫的就是綠綠的 看了眼睛真不舒服
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-06-08 01:56:00
欸欸痛苦還真的崛起了哦 我上面是說好玩的欸XD應該是因為大量跑位戰?
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-08 01:42:00
單體、ADD雙目標、三目標全都是痛苦....WTF
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 01:39:00
http://i.imgur.com/ZkGDmK0.jpg 戰鬥中長這樣注意血魔肚子前那一陀
作者: sniper2824 (月夜)   2015-06-08 01:35:00
別這樣 那坨幽光也是很多的
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-08 00:42:00
看了一下DPS 我大術士還是完美無瑕阿
作者: usoko (time to face reality)   2015-06-08 00:46:00
看起來又是獵人要進內圈了
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-08 01:03:00
感覺挺有趣的..
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-06-08 01:08:00
看起來痛苦術似乎有辦法出來放風?一堆跑位戰控好3DOT就可以開始賣萌了 偶爾拉拉鞭子丟蝕魂告訴大家我有在做事
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-08 01:29:00
這些預覽看下來痛苦術的傷害都是名列前茅,有改甚麼特別的嗎
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 01:30:00
http://i.imgur.com/c9T7Q9C.jpg 插播 剛才打N HFC的血魔術士 680裝等T18
作者: diefish5566 (LOL板李奧納多皮卡丘)   2015-06-08 00:07:00
伊芮爾萌萌應該是三缺凜冬吧
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 00:27:00
還好 這個王不難 近戰也不坑 只是要打很久
作者: NewCop (新警察裡王)   2015-06-08 00:05:00
瑞奇‧凜冬出現的話很奇怪,巫妖應該是天譴軍的產物
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 00:05:00
技能一堆即視感..... 完全又是期末考的概念
作者: kim03191230 (柚子)   2015-06-07 23:46:00
好多東西要記.....
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-06-07 23:27:00
說老實話 要不是阿克蒙德太癡迷世界樹的力量 也不會死得這麼慘 會又說回來 幽光+樹那種自爆 艾澤拉斯除了古神外 沒多少生物撐得住吧
作者: Nagato (長門)   2015-06-07 23:13:00
滅團又要從頭打 崩潰XD
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2015-06-07 22:58:00
又是個十分鐘以上的戰鬥
作者: wraith1215 (雞腳)   2015-06-07 22:57:00
偷問 他為什麼要爬樹啊? 肚子餓要摘水果嗎?
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-07 22:50:00
部落也是伊芮爾來幫忙?
作者: usoko (time to face reality)   2015-06-07 22:47:00
不要小看011啊 爐石有盤面限制 wc3來個幾億隻一回合就....原本副本有前四王吧 而且我想玩家也不想打一堆重製的王....
作者: fsuhcikt (後門幹屎哥)   2015-06-07 22:40:00
幹樹哥
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-07 22:39:00
我只看到伊芮爾<3
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-06-07 22:26:00
這不是大樹哥 好久不見
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-06-07 22:23:00
好不容易黑手短了許多,又來一隻10+分鐘的.....
作者: koexe (獨酌)   2015-06-07 22:20:00
10分鐘+喔幹... 很麻煩耶
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-06-08 11:23:00
傳球點全團XD 是全團繞圈站嗎推文圖片那個打九萬多的 明明是惡魔術
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-08 11:32:00
竟然是惡魔,而且沒有ae傷害?WTF?
作者: Chromie   2015-06-08 11:37:00
嫌不好補可以不要玩補職,玩補也是自己選的不是嗎。說改秒殺不要轉嫁給補也是好笑,一堆技能失誤就秒殺只會更難打,到時後會不會又上來抗議副本容錯度太低了?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-08 11:50:00
要求要秒殺這要求這是我第一次聽到
作者: marvyuh (台南清水健)   2015-06-08 12:03:00
翻譯: 不爽不要玩XD
作者: Parhelia (Macroprocessing)   2015-06-08 12:06:00
因為會秒殺裝好也不容易穩農的傳奇王這版已經好幾隻了是有沒有這麼M XD
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-06-08 12:30:00
傳奇 簡稱 M
作者: dancingdang (噹噹)   2015-06-08 12:47:00
惡魔術現在T18四件作壞了,叫出來的惡魔傷害占54%...以BZ的尿性不可能活到正式改版
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2015-06-08 12:52:00
可謂獸王術也
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 12:54:00
最終的惡魔術不是自己也變惡魔 而是叫一隻更強的惡魔
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 13:18:00
改踩到治療傷害-99%持續20秒 皆大歡喜
作者: Hanatan   2015-06-08 13:25:00
自己變惡魔(X) 惡魔才是本體(O)
作者: Silwez (Essence:Homomorphism)   2015-06-08 13:32:00
術士只是個惡魔放置架而已
作者: Shxt (Shxt)   2015-06-08 14:05:00
但這設定本身合理 這才是寵物職的最終歸屬
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-06-08 14:09:00
傷害比例只是結果 循環沒做對惡魔傷害也不會高就好像隔壁棚某職業 套裝是用技能增強寵物但是寵物傷害占本體99.99%但是放置PLAY傷害就只剩五分之一
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-06-08 14:19:00
副本一定要全部都用這個詭異的綠色嗎....
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-08 14:20:00
而且為甚麼是叫惡魔守衛不是叫大哥?也沒看到惡魔箭跟災變的傷害
作者: Xenogamer (ゴミ丼わがんりんにゃれ)   2015-06-08 14:29:00
立馬將冰了4年的小術士解凍
作者: deathson (小米)   2015-06-08 14:54:00
真想把隔壁棚的傷害帶到WoW來 (?
作者: pel447 (Tutall)   2015-06-08 14:58:00
卡德加跟吼爹在這場戰鬥做了什麼?
作者: wangyude ( )   2015-06-08 15:01:00
所以之前卡神會趴的傳言是假的囉????
作者: ekrik (unknown)   2015-06-08 15:03:00
給BUFF吼爹大風車
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-06-08 15:18:00
卡德加會負責酸人
作者: adasin (ada)   2015-06-08 15:21:00
秒殺對補才輕鬆阿 反正跑不好 走位不好 就是秒 多輕鬆 XD所以我很喜歡鐵娘阿 反正被榴彈炸死 也不關補的事 XD高爐就不喜歡了 召火打得慢對DD們不痛不癢 補就很痛苦未NERF前的M黑手P1我也很討厭 根本是虐補的極致
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 15:27:00
設想一個機制 攻擊boss會獲得debuff 被boss普攻不會有這個debuff 然後boss其他的技能掃中有debuff的玩家時該玩家20秒內傷害為0 強制跑速為100%再來只要調整玩家強度跟boss血量到一個臨界值就好了
作者: AnotherSide (乂煞氣a空想乂)   2015-06-08 15:28:00
越來越M啦這個遊戲
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 15:29:00
只要dd不會躲招 就是沒傷害 boss沒過一定是dd的錯然後只要把這個boss的招式抄怒首嶺蜂的boss就好了
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-06-08 15:33:00
boss射彈幕?大家跑位就飽啦怎麼輸出
作者: windcasper ( )   2015-06-08 15:41:00
卡德加負責在戰鬥中跟阿奇蒙德嘴砲引他分心
作者: rainveil (多栗)   2015-06-08 16:25:00
卡德加在玩家wipe的時候就會趴啦,這不是理所當然的嗎
作者: supertalker (威哥)   2015-06-08 17:41:00
M快開放跨服喔喔喔,不然打H模式我看頂多撐3個月吧
作者: toloveXD (史卡諾)   2015-06-08 17:52:00
醫生:被車撞的幹麻骨折?怎麼不去死一死?我只想看擦傷的會講出這種話的根本沒有補魂
作者: ccode (廢柴)   2015-06-08 18:14:00
贊同樓上
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-08 18:22:00
那一群混蛋怎麼一直給車撞?RL:你怎麼都醫不好補:誰叫它們不走斑馬線..
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-08 18:25:00
秒殺不好啦,會傷和氣最好的方式就是吃到招後就打不出傷害,這樣DPS就會躲招了
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-08 18:31:00
補師的怒氣... 是打傳奇也有這問題嗎? 黑石沒跑好不是很容易就掛了?
作者: rainveil (多栗)   2015-06-08 19:02:00
brf站長的火車也算秒殺招了吧
作者: usoko (time to face reality)   2015-06-08 19:12:00
我大術士完美無瑕不是說假的好嗎
作者: Chromie   2015-06-08 19:23:00
覺得虐補可以不要補阿,有人規定你一定要補不能用元/增打團嗎?說什麼dd跑位不確實的傷害不該轉嫁給補,m火車穿火線一層傷害照舊,兩層從5萬多改成秒殺你說好不好?又或者是m黑手p1小圈站正上方沒走直接秒殺好不好?這種改成你要的秒殺模式之後你覺得抱怨會變多還變少拿鐵娘說就更好笑了,這王20%之前非戒律補騎的補根本沒有存在感可言,對補來說根本是個設計爛到不行的王
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 19:37:00
dd尊爵不凡走位會掉dps怎麼辦 還不快快補血保我刷榜江山
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-06-08 19:40:00
YAYA 支持不躲招就會降傷害 看這些不躲招的王八躲不躲
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 19:41:00
自己犯的錯補幫你接起來好像是天經地義
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:43:00
原來團隊是這樣運作的 DPS嫌坦坦不好 坦嫌補補不好 補嫌DPS犯錯要自己承擔怎麼不去死 神人死人團隊負擔比較小?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 19:44:00
以前打奧拉基爾的時候我還聽過被風捲走的大罵牧師不拉他我是補王的正常傷害 不是給你補犯錯、捨不得走位用的
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-06-08 19:46:00
奧拉基爾我聽過比較屁的理由是有人卡他...
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:49:00
坦:我的坦力是拿來坦王的正常傷害 不是拿來給你們犯錯硬坦的 DPS:我的傷害是拿來打順順打過王的傷害 不要失誤還要我幫忙擦屁股 這是哪國的團隊?
作者: Chromie   2015-06-08 19:51:00
所以說m戈魯吃火球秒,m礦吞踩黑水秒,m獸王中矛、彈幕以
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 19:51:00
大家都不犯錯 當然就順順過嘍 一直要犯錯還要唉我也不到是什麼問題可以一直犯錯還過的團隊 想必可以拿到世界第一了
作者: Chromie   2015-06-08 19:53:00
及近戰中撕扯都秒殺。m控火中燼狼火線、附魔武裝以及季風
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:53:00
玩補的都不要cover隊友失誤 隊友不要失誤自己也不要失誤你這個才是世界第一完美團隊XDD
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 19:56:00
我還以為目前M的難度 要求大家不要失誤是蠻基本的東西
作者: Chromie   2015-06-08 19:56:00
也該秒。m大山吃迴音震波震撼痛擊秒殺,m火車穿火2層秒中炸彈被丟到一下也秒。以上改法想必符合很多補的想法?
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 19:58:00
都秒 都可以秒 犯錯通通去死 只有完美表現才推得了王
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-08 19:58:00
嘛 實際上改版初期的M難度確實要近完美表現才推得了只是要求直接秒殺還真沒見過..
作者: moolover (無)   2015-06-08 19:59:00
講得補師都不用躲招一樣...wow的設計補本來就是拿來增加團隊容錯不是嗎
作者: Chromie   2015-06-08 20:01:00
樓上那個說基本的人好好笑,你家公會我以上列的技能以及
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-06-08 20:01:00
支持改成降傷害~~~~~~~~~~
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 20:01:00
推文突然變補師群的怒火了._.我說真的啦 照我那樣改dd絕對乖的跟什麼一樣
作者: Chromie   2015-06-08 20:02:00
狀況都沒吃到或發生過嗎?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-08 20:02:00
反正會玩carry不就是想看漂亮的kda/傷害數字嗎?把他們的樂趣剝奪掉 他們就會聽話了真的沒有道理犯錯要補師花時間跟精力來補救你
作者: Fewer (很少)   2015-06-08 20:05:00
補血不就是補師的工作嗎...
作者: KnightBlade   2015-06-08 20:07:00
時代是缺補啊,現實跟遊戲中都是
作者: Fewer (很少)   2015-06-08 20:08:00
有腦袋的坦比較缺 個人目前感覺...
作者: berryc (so)   2015-06-08 20:16:00
3DOT不是跟屁一樣嗎...狂戰用按鍵精靈點嗜血都贏6.2有增強什麼 @?
作者: Chromie   2015-06-08 20:37:00
查了下wcl,某團隊首推m大山整團吃21次音波,上面某人自己就包辦三次。可以一直犯錯還過王怎麼沒拿到世界第一?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 20:53:00
如果你看一下rp 大概可以知道那次吃圈是在石柱後的所以犯錯了當然就死 M不是這樣嗎
作者: OBJmk2 (歐逼接)   2015-06-08 20:57:00
阿克蒙德:計畫成功了!!
作者: NoLimination (啊啊啊啊)   2015-06-08 21:26:00
碰一下就死就是自己的錯 兩三下才死就是補沒拉起來,對補來說當然一次死最輕鬆~
作者: Golbeza (Golbeza)   2015-06-08 21:33:00
直接RE最輕鬆
作者: Chromie   2015-06-08 21:34:00
石柱後坦克擋圈就好了有需要補吃圈嗎?你們m火車有人dot
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 21:35:00
當初拓荒的時候我直接坐在石柱後面喝睡覺水了 誰知道呢
作者: Chromie   2015-06-08 21:35:00
疊2-3層也過了阿,m獸王牛階段彈幕也是一堆人沒躲好吃到
作者: Chromie   2015-06-08 21:38:00
吃三顆圈是兩次不同時間點,你要說兩次都喝水?牧騎也是喝水死不成?自己該閃的技能吃到就開始找理由了阿?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 21:39:00
2~3顆是同時阿 第1顆我撞上去有開星界吧沒理由阿 死了就是死了 M就是如此
作者: Chromie   2015-06-08 21:40:00
自己說犯一堆錯還能過王就能拿世界第一,敢問你們現在排多少阿?
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-08 21:56:00
我想大概沒什麼好說的了 我們只能用時間堆裝等增加容錯
作者: Chromie   2015-06-08 22:03:00
你不是說m模式不失誤是基本,犯錯多還過王能世界第一?怎麼現在又大談"容錯"了2分多中一顆5分多又中一顆,這叫2-3顆同時喔?m火車首推你也中地上的炸彈,是不是又要說是喝引導藥水中的了?
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-06-09 01:03:00
這樓歪的也太厲害
作者: yrclamb (披著狼皮的羊)   2015-06-09 01:19:00
QAQ
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-06-09 07:22:00
台灣wow玩家這麼少了 我們要團結阿
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-06-09 08:14:00
那我安心了 翻了一下wcl應該不是看到我
作者: yukinoba (打爆那隻波利!)   2015-06-09 09:14:00
結論就是...BZ表示我們覺得這很cooooool 補師群表示:棍
作者: Chromie   2015-06-09 09:49:00
3/2 m大山2分26秒吃一顆5分23秒吃兩顆,3/4 m火車2分06秒吃炸彈,我wcl可沒看錯喔你回去確認下比較好。
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-09 09:55:00
ˊ _>ˋ 看了看推文該說還好我quit很久了嗎
作者: gracewing (hey)   2015-06-09 12:51:00
好可怕。現在高階團是這樣互抓戰犯的情況嗎= =...
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-09 13:08:00
沒吧......應該是........相愛相殺?只是這種抓法 我也不敢說我拓荒犯錯率低了XD
作者: rainveil (多栗)   2015-06-09 13:16:00
幸好我們是休閒團,被抓戰犯鴨梨好大
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 13:34:00
我的體驗是野團啦..那種打不死人又會痛的技能不閃的一堆
作者: lbalo (道貌岸然的偽君子)   2015-06-09 13:52:00
我怎麼完全感覺不到團隊的概念 存在上面的"必死"爭論中...一個團隊 犯錯還有分DD 坦 補 的喔?一個成熟的團隊 不就是互相彌補各自犯的錯 並且榨出本職最好的表現 把王推倒嗎?
作者: gungriffon (阿毛毛Q)   2015-06-09 13:58:00
有的人不這麼想
作者: lbalo (道貌岸然的偽君子)   2015-06-09 14:06:00
不要滿腦子頂尖團隊的運作思維 去套在自己身處的水平上
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-09 14:19:00
說真的也沒有DD是故意要犯錯吧,看整個黑石好像沒有能夠故意吃傷害衝DPS的場合啊?頂多是黑手p1小圈真的太頻繁會懶得跑
作者: lbalo (道貌岸然的偽君子)   2015-06-09 14:41:00
是有碰過DD脾氣很大的 撕裂疊三層被上個保護 就在嗆DPS會掉 結果瞬間就被RL處理掉了
作者: Sornecronoc (Aqua)   2015-06-09 14:44:00
看推文看到忘記其實我是進來看阿克萌德的..
作者: LDTILA (心在全世界)   2015-06-09 15:16:00
70級的王又出現啦....6.3伊利丹AGAIN嗎
作者: rainveil (多栗)   2015-06-09 15:29:00
WOD時間線的阿丹還在愛嘖拉絲鐵窗內沒機會出來
作者: ccode (廢柴)   2015-06-09 15:37:00
扯個兩世界線外域(德拉諾)收束,搞不好就能挖丹丹出來鞭屍了
作者: rainveil (多栗)   2015-06-09 15:55:00
阿丹的人氣不夠旺,幹樹王跟馬桶王至少要先輪過一圈吧輪完了也還有阿傻子(聖光版)、麥迪文(惡魔寄生型態)甚至五大龍王也能拉出來當BOSS
作者: thool (wqrwq)   2015-06-09 16:15:00
野團還是G團讚啊,犯錯一次5000G,就很少人敢犯錯然候設定dps門檻,死掉就沒dps,就會小心不敢死
作者: chuchu000 (chuchu000)   2015-06-09 21:08:00
把舊角色拖出來鞭屍不如把珍娜女王伊芮爾拉出來讓大家輪(挖鼻~
作者: hsiehhsing (海諧會會員)   2015-06-09 21:48:00
阿丹還在和病嬌女糾纏中
作者: aker0357 (Internet is a monster.)   2015-06-09 22:46:00
為了女王~
作者: Fanchiang (左手的羈絆)   2015-06-10 10:25:00
T6海加爾山配樂真的很令人激昂阿 還有英雄幫忙

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