Re: [情報] 時光漫遊 - 亞克崔茲

作者: death76519 (芋頭君)   2015-06-12 19:48:27
好像很多朋友很想知道當初TBC的副本生態,這邊就稍微來聊一下好了。
先說清楚,我絕對認為現在的魔獸比當初好玩很多。當初的版本有很多的不方便都在後來
的版本中慢慢改進了,而現在之所以會很多人講古也只是懷念一下過去而已,並沒有以前
比現在好這種事。
以下正題
我當初在版本2.2~2.3左右的時間點,回鍋白手起家練了一戰坦,當時對玩家最不友善的東
西,就是英雄副本的入門難度了,而這點對坦克特別嚴苛。
那時候有幾個現在沒有的概念,第一個叫暴擊,意思就是王打坦克會爆擊(廢話)造成兩倍
傷害,要免除這點要靠坦克稱一個叫防禦屬性的東西,這個屬性會同時增加閃躲、招架和
降低被暴擊率,所以坦克想要打當時的英雄5人副本最基本就要湊防禦屬性到0暴擊,差不
多就是普通5人畢業的程度。而進軍團隊副本後還要面對另一個現在沒有的東西叫碾壓,就
是高你三等的怪(團隊副本BOSS默認高你三等)會有機會被碾壓造成1.5倍傷害,這個屬性我
的戰士到T6等級8成裝滿才能擋掉,而德魯伊最慘只能靠高血量和護甲硬吃。
回到前面,聽起來5人普通畢業不是難事,不過那個時代沒有隨機副本這種東西,想要打副
本就只能慢慢找人,而且找到人後還要自己飛到副本門口,這時比較懶的都會要隊友去集
合石拉他。再來就要說到一場副本的時間了,從WLK開始5人副本都往簡單、簡短一條路通
到底的方向靠攏,不過TBC和之前的副本都是在比複雜的。副本都是儘量做大,當時的5人
副本大小都快跟現在的團隊副本地圖差不多大了,小怪也是拼命塞滿整個地圖,在加上當
時的設計是沒有讓坦克拉整團怪AE這種概念的,拉一隻怪剛剛好,拉兩隻怪就要靠輸出快
速打掉一隻,拉三隻的話...就要靠招硬吃外加補師保佑了,也因此一場副本的時間都是半
小時起跳。以最簡單的麥克納爾便當團來說,跳過2王不打整場也要打15~20分鐘。要是打
到偏難的副本像是破碎大廳,暗影迷宮之類的話,就算不滅團打個1小時多也算正常,要是
不順的話,打個2~3小時以上也不在話下。
5人畢業後就可以開始打H副本了,輸出和補師要求可以低一點,有7~8成的裝備就夠了。但
是又講到一個很嚴苛的問題。那就是5人副本畢業的坦克坦不住5人H副本的怪。這樣講好像
很怪,但是卻是事實,當時我的小戰坦的數值大概是血量1萬1左右,閃躲、招架和未擊中
三個免傷屬性加起來不到40%(未BUFF狀態)。對了當時的團隊BUFF並沒有統合,所以很多
BUFF都是職業專屬的,因此沒有牧師的耐,坦克血量就會少快1000之類的,輸出的傷害也
會因BUFF的數量而有很大的不同。而英雄副本的小怪打坦克的傷害,以剛進H的坦克來說,
大概是一下6000左右,沒錯小怪打坦克一下去半條血,兩下沒免傷掉沒補好就直接躺地板
,打其他人絕對都是一人一下躺平,絕對不會出現坦克倒了,補師硬補其他輸出硬打這種
事(盜賊倒是可以開閃避拼個幾秒)。這還是普通的小怪,門神等級的怪一下打坦克8000+不
是什麼意外的事。也許有人覺得可以開減傷技來硬吃,不過很讓人悲傷的是那時坦克的大
招CD都很長,以戰士來說破釜沉舟(+血量)CD好像是10分鐘,而盾牆更慘是30分鐘,意思
就是這團怪你開招撐過去了,下團一樣要滅,因此那時候打英雄都是要有堆屍體的覺悟的

在這種坦克坦隻小怪都要拼命的年代,要全拉根本是天方夜譚,且不說根本坦不住,那時
候的坦克仇恨和輸出相比其實卡的滿死的,意思就是說輸出一不小心就有可能OT,而且坦
克的群傷技能幾乎沒有,也就是說要群拉就要坦克一隻一隻作仇恨,所以當時能一次拉3隻
怪的坦克都算是強坦了。
也許有人會想問聖騎不是可以群拉?不過很抱歉版本2.3之前是沒有聖騎坦這種東西的,原
因就在於仇恨問題,當時聖騎的技能幾乎都吃法能,而很可惜當時的坦克裝沒有法能屬性
,以至於聖騎坦根本拉不住怪,再加上聖騎坦原本就比另外兩坦軟,所以幾乎不存在,後
來才開發出用+法傷的武器來坦的打法,不過這種聖騎坦要成型需要差不多T5等級的裝備,
沒固定團隊副本打的話,要有這種裝備至少要農個半年,打出一堆正義徽章、英雄徽章
(這是當時的打英雄以上副本的兌換物一隻王給一個),還要去打祖阿曼,卡拉贊10人副本
收全套坦克不要的坦裝,可以說根本不是白手起家的新手能玩的。
再來就要說到另一個殘忍的東西了,也就是副本的組合。以當時副本的生態來說,要坦克
群拉根本是強人所難,因此控場技能就變得非常重要了。而殘忍的就是,很多職業是沒有
控場技能的。當時有穩定控場技能的,只有賊的悶棍,法師的羊,術士的魅惑和放逐,獵
人的冰凍陷阱,暗牧的心控,徳魯依的睡眠。而且這些技能都有限定對象種族,所以打副
本組人前還要先想好控場技能的搭配。至於沒有控場技能的職業:輸出戰士、聖騎、薩滿
,就只能乖乖轉坦補或是靠親友了。
而這邊又有個更不方便的地方,就是那時候沒有雙天賦系統,因此想要轉天賦很麻煩,只
能花G轉,第一次50G之後每次加倍(最高500的樣子?),以現在的物價來看轉一次最低大概
是5000G的感覺。而且那個時候補師的裝備沒有法術能量的加成,轉而是叫做治療能量的
東西,這個東西對傷害法術沒有加成,所以當時的補師練功解每日不靠隊友根本慘。因此
專職補師在公會根本都是被當菩薩在拜。後來才出現治療能量1/3轉成法術傷害,到後來
的法能治療合一。
講了這麼多,真的覺得那時候玩的下去根本是M,還是現在的版本玩得比較高興,現在不
僅副本好打,裝備收集快,各種天賦隨你轉,賺G靠每日也是超簡單(外掛橫行又是另一回
事了),不過當時各種不方便也是遊戲的醍醐味。不過最好還是不要在經歷比較好拉。
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 19:50:00
是也沒有到完全不行 你HP那個數字應該是基本裝而已簡單的英雄打一些以後可以到12000出頭不過坦大概真的是最可憐的....現在真的太方便了 想不通以前怎麼會覺得可以接受我是覺得wow隨著改版 每改一次就便民一次 這點很不錯像70雖然有英雄副本這件事情 但整體上比60輕鬆易玩一些
作者: peoplefu5566 (舞舞溜溜)   2015-06-12 19:54:00
不過我那時玩術士 地獄守衛+靈魂碎裂 一控三的價值完全顯現出來 反而是我覺得地城玩得最開心的版本
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-06-12 19:55:00
坦騎用法傷武坦一開始就是這樣子了吧,沒那麼後面
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 19:57:00
其實根本沒那麼難 , 以前41大招現在直接變被動然後又給你至少4~5招保命 , 現在玩家回去肯定直接碾就像老人在緬懷他們用人力挑磚蓋房 , 但現在都有機具了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 19:58:00
有用的招變多這點是關鍵 現在幾乎人人有保命或爆發說穿了能自保能爆發 就不會太難了
作者: Nitricacid (硝酸酸)   2015-06-12 19:59:00
每一次改版就變更方便 然後玩家越來越隨便Orz
作者: ccode (廢柴)   2015-06-12 20:01:00
畢竟目標是一般玩家,所以現在H以降都算好上手
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:01:00
我也覺得TBC的5H沒很難 那時候是剛加入的新手 也是每天
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:02:00
輕鬆打 其實也就控場風箏仇恨控制跟自保而已
作者: ccode (廢柴)   2015-06-12 20:02:00
M的特質留在M模式(Mythic這命名根本是故意的)
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:02:00
tbc的5h是難在 , 沒雙天賦和跨服 , 你只能組隊喊人
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:02:00
該做的事有做到 TBC的5H也沒有難到哪裡去+1問題比較是你能不能找到OK的坦補DD隊友 那時候要用喊的
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:03:00
坦補就在Lv70拿完裝就會洗掉了 , 都跑去打卡拉且矛盾在於剛上70的坦補才會去打5h , 但只解了毀滅密碼就去打的坦補 , 很常被兩拳就灌倒 , 才有tbc講的不控場就門神
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:07:00
要預先收裝才會夠格 像唐恩懸賞任務的坦武
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:07:00
我之前是 70前就先去打戰場收榮譽 70直接換S2 lol
作者: BLACKCAT0703 (殤殑)   2015-06-12 20:08:00
18波沒nerf前根本惡夢......
作者: Chromie   2015-06-12 20:09:00
tbc的5h也nerf過很多次,要討論也得看是哪個時期阿
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:10:00
在拓t5時期 , RL會要求去打arena便當團先買武器
作者: Chromie   2015-06-12 20:10:00
比如當時4月初開70級,5月底2.1上的時候5h就nerf一堆了
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 20:11:00
那時候專業帶打很精彩啊 , 不像現在都墮落到變代打了哪個時期哦...tbc開第二週 ? 第一週70+5h , 第二週就卡拉啦
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:13:00
TBC洗天賦還是50G 甚至到85也還是50G還有你內文的TBC5H 應該是最早 瓦許跟凱爾薩斯那個階段在到你說的往後開到祖爾曼時 已經都NERF到簡單程度了然後 普通裝收滿的戰士 血量應該會有到13~15K11K 是T3戰士 BUFF完就能到達的程度如果你都不上寶石附魔的話 普通裝裝收滿11K是差不多的TBC倒是還好沒有T0.5 10人隊伍那時虐 TBC初期是門神裝檢T0.5那段時間是隊伍10人有2個阿呆不會打或太混就打不過而且一整個晚上可以打一個黑上 當作拓荒在打通了MC BWL之後 又是另一則故事了
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 20:22:00
70普通裝收滿的防戰跟T3差不多,因為當時我們的5人坦就是穿T3在打5H XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:22:00
我能這麼清楚數值就是因為我是T3戰士之一阿
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 20:23:00
那叫做輾壓
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:24:00
爆擊跟碾壓不同別混成一談 抗暴無法抗碾壓 不懂少說
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 20:24:00
不過當時有這麼快第二周就開始打卡拉了嗎 XD
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:25:00
防技抗暴擊 招架閃躲隔擋應對的是碾壓
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:27:00
有啊 我就是進去結果整公會一起被碾壓 哭著出來刷裝
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 20:29:00
他媽的當初用薩滿打監獄被叫去風箏門神 基本上到盡頭就
作者: a127 (毛蘿蔔)   2015-06-12 20:30:00
以前的戰士盾牌格檔6秒CD 開下去6秒格檔機率+75%
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:30:00
我的印象 當初TBC開 還是得刷裝因為防技跟護甲血量不足
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 20:30:00
直接躺屍屍變才有可能轉頭了
作者: flamer (大前田希千代後援會會長)   2015-06-12 20:42:00
盾擋好像吃兩下吧 可以拿來擋阿丹銳減
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-06-12 20:43:00
我那段不是在回本文 是在回推文血量那部分 普通裝要改H版本沒錯
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2015-06-12 20:47:00
莫忘英雄救索爾... 因為沒人想救
作者: forWinds (審判之羽)   2015-06-12 20:49:00
看人家救索爾滅到被頻道人說"索爾都累了吧?"XD
作者: adpxatp (遙闊湛藍)   2015-06-12 20:50:00
當時的元薩要學冰震風箏 到盡頭用地縛或是牛頭人的踩地板在風箏到隊伍那邊
作者: farst (虹彩妹妹很high唷~)   2015-06-12 20:52:00
t3畢業就一萬多了 70哪有那麼慘
作者: adpxatp (遙闊湛藍)   2015-06-12 20:52:00
當時最喜歡跟高手獵人組隊 "我一人風箏3隻 你們加油"聽到都跪了
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 20:53:00
TBC的戰坦盾牌格擋是有次數的沒錯,所以群坦的話不可能常駐TBC時期的三坦戰士最全面穩健、聖騎最吃(特殊)裝、熊坦血量
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 20:54:00
真的ADD太多的時候,好的獵人真的跟神一樣
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 20:54:00
最高
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 20:56:00
所以當時主坦幾乎都戰士、熊坦當ST幫忙扛招、聖騎專補坦
作者: tom19830924 (Tom Hsu)   2015-06-12 20:56:00
TBC的術士能誘惑+恐懼+放逐 還能高輸出的 根本神那時候有個詛咒忘記叫啥 可以讓恐懼出去的怪又跑回來似乎是叫魯莽?
作者: henry1234562 (亨利二十三)   2015-06-12 20:57:00
魯莽沒錯 會解掉恐懼忘記還有啥效果了 緩速的不記得是不是這招
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 20:58:00
是的,破除恐懼的叫魯莽詛咒,附加增傷效果(可跟破甲疊)
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:58:00
法師也很好風箏阿 有1等寒冰箭+冰錐 可以羊1支 風箏2支
作者: adpxatp (遙闊湛藍)   2015-06-12 20:59:00
手邊有張圖坦T5 unbuff 血量一萬三快一萬四
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 20:59:00
根本不會比現在難lol
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 20:59:00
術士的緩記得是天賦之一(要點出來),另有語言詛咒讓唱法時間變長XDD
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:01:00
用現在去看以前當然簡單 那時候絕對很難坦克噴太兇還有個副作用是補師會補到ot
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:03:00
術士緩速是疲勞詛咒?
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:05:00
剛開70的時候賊悶棍甚至還不是100%成功
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:05:00
術士的緩速%很少 所以如果要他去風箏會很慘烈
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 21:05:00
其他職業我是不知道 反正我覺得當時法師控場很容易就是
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:06:00
那是因為當時法獵以dd來說是5h最好用的阿...XD
作者: stanwhale (JonnyAtma)   2015-06-12 21:06:00
1等寒冰箭才0.6秒阿! 對怪狂射猛射就對了而且那時候不外乎就風箏+羊 有玩pvp不就每天在做了XD術士跟賊好像就比較難 我沒玩就不予置評了:x
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-12 21:08:00
身為當時要放痛苦系循環,又要恐 又要放逐 又要開魅魔,還要監控恐懼的怪 讓它吃魯莽的我。還是蠻M的 不過還是要剛好遇到種族正確的副本 不然也沒法這樣玩
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:08:00
實際上難的職業還不算什麼 那時候有些職業是你想做還做不了的 永遠記得我們10人團的主力暗牧打個5h還要切補XDD
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 21:10:00
啊!術士的緩是疲勞詛咒沒錯,記得是痛苦那一頁的天賦?
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-12 21:10:00
可是70年代 還是最開心的ㄧ段過去了 對我而言
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-12 21:10:00
當然親友團的話都好解決 野團的話可能光要找團就一小時
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 21:11:00
TBC剛開的賊沒點強悶會被/spit啊!沒人要組,比野狗還不如
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-12 21:12:00
後來毀術IMBA之後 就沒再玩痛苦系的了 XD 海山帶四術炸種子
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 21:12:00
很多人懷念70級那年代或許是當時玩家還很多、朋友多、也還
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-12 21:12:00
TBC剛開 防戰作仇恨還要破甲A 英打B 普攻C 這樣才能稍微群
作者: coolboy16 (大玩具)   2015-06-12 21:13:00
不是TBC 從BC開始賊就是要點強悶不然沒人組
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-12 21:13:00
那時候也是有內地人 不過還是蠻多好人就是了。 只是很愛在那說卡了卡了
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:14:00
無印時期沒點強悶敲下去會現行不是嗎...
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-12 21:15:00
五人 我都愛帶雙法啊 ,羊真的比較穩
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:17:00
後期法師的用途是拿來引爆術士的種子 (淚木
作者: KRSmp (鶇)   2015-06-12 21:18:00
印象中賊的悶棍原本限制蠻多的,要背後來、悶了會破隱、沒點強悶會有機率失敗2.1的時候記得是先把強悶這天賦直接給,之後才把要繞背、會進入戰鬥這些慢慢改掉
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-12 21:20:00
法師 在70特化的組合 還被只拿來發麵包的也有。那時毀術輸出真的蠻IMBA 而且只要貼個詛咒然後就暗影箭連發到結束。講著講著 又變成講古了。。。
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-12 21:26:00
怎麼會變成 這文一開始就講古阿
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-12 21:28:00
我說我啦Q_Q老人回憶講不完啊
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-06-12 21:52:00
好喜歡看講古XDDD感覺很有趣
作者: rayba (rayba)   2015-06-12 21:58:00
我也記得t6 dru才18k , 要穿到swp才有到近2萬可是我t3只有一件 , 而且只是t6德 , 所以我也忘了
作者: Narsilion (懶散的熊)   2015-06-12 22:02:00
那時候拿盾坦職有優勢,撑防輾,閃+招+格檔率破百就防輾不過大多是從盾檔常駐防輾開始,那時盾檔機制和現在不同
作者: PPPGGG (凸( ゚∀゚)凸)   2015-06-12 22:45:00
TBC 5H有被nerf 前幾周上70等打5H根本噩夢光小怪打鎖甲都有辦法一下就爆炸 更別說控場要是miss就GG以前獵人最多可以放3冰風箏驅散都要拿出來用
作者: corpserun (Nuresproc)   2015-06-12 22:52:00
T4混t5加正義裝allbuff就有兩萬二了熊坦
作者: wiabc (cbaiw)   2015-06-12 22:55:00
TBC時期聖騎一直都是拿智力法傷武坦,要跟法師搶裝
作者: kusami (>.^)   2015-06-12 23:14:00
麥克便當團是在講h吧 刷章
作者: x771111x (我不宅只是愛在家)   2015-06-12 23:32:00
很多東西都有點跨大了 我坦聖也是白手起家打到四箱熊= =
作者: HBK (Just Bring It!)   2015-06-12 23:41:00
TBC剛開的時候號稱天下無賊不是亂講的
作者: nonedude (dude papa around!)   2015-06-12 23:54:00
以前是個技術區別很大的時代..有技術 沒多久就一堆好友XD
作者: death76519 (芋頭君)   2015-06-13 00:01:00
以前開5H一喊,不管缺什麼職業都會瞬間被洗頻"缺DD嗎"
作者: realblueken   2015-06-13 00:06:00
那時候刷5H 坦克又要坦又要標怪 還要看ADD還要注意控場有沒有消 沒特別找根本不想去坦不過TBC有個好玩的 就是潛行團
作者: s891234 (嘟嚕咑)   2015-06-13 01:17:00
記得那是都玩PVP 然後出個5H,就被個T6坦密說,你技術很好如果可以把戰場裝換一些掉,命中達標他就加我好友,那時還很高興XD
作者: wdcr (無敵超人)   2015-06-13 01:31:00
我爬山拜廟 pal hp大概18000,ZA大概15000~16000TBC說難歸難 最難還是無印
作者: chaby19913 (魚哭水不知)   2015-06-13 01:34:00
後來有PATCH NERF跟BUFF阿..難到剛開70你就白手PAL坦
作者: wdcr (無敵超人)   2015-06-13 01:34:00
忘了說這hp是有buff的情況 unbuff我沒在算...總之是身上背了一堆裝備看隊伍看王調整的 所以unbuff無意義什麼..TBC開始我忙著被部落追殺啊 戰歌哪邊都一級戰區...然後我是一路補到海山才開始坦的
作者: ororzzz (億載金城武)   2015-06-13 01:43:00
http://i.imgur.com/khi6Toi.jpg 當初公會拓雙子的坦http://i.imgur.com/LGVK1xS.jpg 打卡拉的時候
作者: wzmildf (我不是蘿莉控)   2015-06-13 02:15:00
以前TBC時期5H或卡拉常常遇到獵人頭阿 不少團隊會在這些地方廣結善緣(?) 打得亮眼一點常會被密
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-13 02:37:00
http://i.imgur.com/L0sw5rU.png當年的游泳中空照,翻了一下以前的照片,超懷念的 XD
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2015-06-13 02:42:00
記得以前..認識的朋友去打暗迷 從中午打到吃晚飯尾王推不掉xd然後印象最深刻的是初版救索爾 有個巡邏+狗的組合不能控場 非常可怕..
作者: suwhite (聖光八寶粥)   2015-06-13 02:55:00
是說當時我也是戰坦專職,要不是因為我有一個牧師老爸在幫我不然的話卡拉贊根本無法畢業哈哈還蠻懷念以前跟老爸組副本喊:H某副本-3DD的日子XD
作者: g380risde (土撥鼠)   2015-06-13 03:14:00
還有控場阿 以前開打前都要先上標 方塊冰 圈暈 X羊
作者: Treeflaw (tree)   2015-06-13 03:50:00
老實講你對當年聖騎坦的了解非常有限,自己不懂的東西最好不要隨意亂講。
作者: Kazimir (Kazimir)   2015-06-13 04:00:00
TBC的5H在剛改版的時候的確很誇張 不過我印象中很快就NERF了 我練的比較慢都沒趕上打初版的5h
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2015-06-13 04:41:00
60等拓荒縫補者戰坦ALL BUFF就有一萬了好嗎
作者: loyal325 (米拉)   2015-06-13 08:40:00
60pal 各類buff弄一弄也能一萬
作者: jimei2 (我感覺)   2015-06-13 09:44:00
初版5H很血尿 360度AE與高傷害 卡拉贊初版艾蘭也很...大範圍冰雨+龍息 不過我團戰坦多數藍裝下就坦過戈魯爾了所以也沒有說真的打不下去 只是補職跟各項藥劑都要配合上
作者: trigungo (少女心)   2015-06-13 10:48:00
tbc5H沒這麼難... 絕大部分難在找隊友小怪也沒有一拳6000這麼誇張 6000~8000那是門神怪的傷害人脈要經營 妳打的好自然就會慢慢有人主動問妳那時候+親友共三人 外找兩個都可以慢慢順推過5H
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-13 10:51:00
70的PAL就是海山專用坦
作者: dickyeh (閃閃亮亮)   2015-06-13 11:23:00
TBC開始玩聖坦,沒NERF前的五H門神都能過了,何來比較軟理解副本機制比較重要。不過版本一開的時候各種360度AE婊近戰婊了一段時間是真的
作者: adpxatp (遙闊湛藍)   2015-06-13 11:31:00
聖騎真的感覺軟是在太陽吧 1.2王補到補師群跟cl抱怨能換坦嗎?
作者: jason00650 (囧囧臉)   2015-06-13 11:37:00
太陽已經蠻後段的了
作者: milerful (彌勒佛)   2015-06-13 12:41:00
真的有點誇張 6000的確是門神小怪的傷害 一般怪只有3000
作者: death76519 (芋頭君)   2015-06-13 12:56:00
你沒有算裝等帶來的護甲減傷,剛進英雄確實就是那麼痛
作者: babyface1977 (風小呆)   2015-06-13 13:47:00
有啥好噓的阿...都是經驗分享阿
作者: kirhan2002 (damn)   2015-06-13 14:16:00
聖坦仇恨才不是問題吧,一把法商武就很高了,問題在剛出的時候給的坦莊根本智障,mp5+智力..穿戰坦裝才夠硬
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2015-06-13 14:50:00
聖坦起手仇恨問題很大 以前是沒有飛盾的要讓怪打個幾下反彈才有仇恨
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-13 15:02:00
TBC剛開的時候就有人玩聖坦喔? 我印象好像過一段時間之後才開始出現聖坦潮XD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-06-13 18:12:00
http://i.imgur.com/Mj1tXf3.jpg 影月三寶+裂蹄之類的
作者: gwhmwiki (現在說書人)   2015-06-13 19:18:00
好險當時有盤牙潛行團
作者: dogalan (Emotion)   2015-06-13 19:19:00
不管是徽章/潛行團什麼的都已經很後期了...剛開始小怪確實是除了坦之外一兩拳就死一個人後面nerf加上玩家裝備還有一些機制改善才變好打
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-06-13 20:34:00
不用飛盾仇恨也是穩到爆,身上沒幾件有法能就可以了
作者: swordsaint (空谷殘聲)   2015-06-13 20:57:00
穩到爆是接怪過五秒 大概等於破甲3以後的事情PAL坦TBC弱勢的地方是開怪前幾秒 跟處理OT狀況一個沒仇恨招沒嘲諷技的坦被OT是很可怕的PAL坦的崛起是海加爾山的一波波小怪 一個金屁啥也免管那時候的小怪掉落法傷錘全部都塞給PAL坦去用了後來有了法傷錘+一身T4混T5散裝就可以AE卡拉贊
作者: catatonic   2015-06-13 23:47:00
TBC 5H完美組合 戰法牧術薩 別懷疑
作者: joedothis (Dr.510)   2015-06-14 00:01:00
無印到tbc拓過原始英雄副本的老人路過…那時期真的是找瘧的時代,但也是因為環境限制多,技術磨的出來,才是wow最好玩,輝煌的一段經典
作者: okdnrsutt (ROY)   2015-06-14 00:51:00
聖坦的仇恨來源是奉獻另外聖坦的嘲諷是一次嘲三隻 但我忘了技能名子
作者: chriswolf (阿平)   2015-06-14 01:17:00
老聖騎回答樓上的技能名字 「正義防禦」當時我補聖用這招救了不少OT布衣的命(限5H)
作者: pipi5867 (夏影真是太好聽了..)   2015-06-14 10:35:00
記得正義防禦在3.0還有的樣子?
作者: isia (翻車魚)   2015-06-14 12:43:00
沒這麼難吧...當年T5熊就能整路a過去了...當時流行閃閃熊穿T6還會因為閃太大沒怒氣降裝去打5H
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-14 14:08:00
T6是TBC全破裝備耶....就像你穿T18傳奇打5H你這樣比也太奇怪XDD
作者: ryan3310 (ryan)   2015-06-14 22:16:00
聖騎的正義防禦是救隊友的…因為他是對隊友施放,然後嘲諷攻擊他的三隻怪
作者: Zodiac10 ( 喔~~)   2015-06-15 09:08:00
差點忘了盤牙潛行團XD 跟過一次超好玩的...
作者: okdnrsutt (ROY)   2015-06-15 11:56:00
正義防禦是可以點怪放的
作者: TankPal (NerfPal)   2015-06-15 12:46:00
記得當初玩聖坦 T4滿還是不太敢亂衝 還被DD嗆一身裝了還不敢衝 超無言
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-06-15 12:59:00
印象中正義防禦一開始不能直接點怪,所以要設巨集

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