咳.. WOW都幾年了 有玩的都知道
哪個版本末期不拖台錢?
記得當時龍魂打了9個月嗎
都幾年的遊戲了.. 再怎麼改版也無法真的挽回玩家
總體遊戲模式沒有什麼變 = 玩家對WOW基本吸引力已免疫
玩家消耗改版內容的速度超神速
夠宅~~~的都會同意這句話
那一開始不加點限制.. 不用三個月 甚至一個月就好
例如當前比較近的目標 飛行
玩家百百種 完成某一些成就、怨念 就又想AFK了..
ex看那些推倒黑手H=散團的AFK
自己的目標滿足了 其他拿不到的對他也沒差
照樣覺得改版無聊.. 動不動又想AFK
像橘戒 理論上專業下單一樣可以拿到任務道具才對
但為了不讓玩家太快消耗內容 目前下單是拿不到秘典的
但幾個月後 台錢拖得差不多了 這些一開始加諸的限制就會慢慢解開
暫時隨團拿不到阿克掉的橘戒升級物品 之後也一定會解開的啦..
還有什麼橘戒綁船屋.. 之後也一定會解除一些限制
簡單說 剛改版 = 加限制 = 拖台錢
一段時間後 解限制 = 輕鬆拿 = 大家爽
哪次不是這樣.. 塔南也不過是重蹈覆轍的產物啊
過去你都撐過來了 現在也難不倒你吧 XD
而且在商言商 不加諸限制讓你短時間拿到想拿的.. BZ用什麼賺大家的月季卡..
其實他們也知道WOD不能飛是在走倒退路
然後用 "完成一些條件你可以飛囉!" 來騙大家的卡錢 XD
基本上這很有吸引力讓玩家繼續買單啊
消息一出 多少人在為了完成條件在解成就
就算只剩農新聲望 至少也再賺你一張月卡
再舉一些讓玩家覺得是德政 但其實很腦殘根本明目張膽拖台錢的例子..
1.珠寶堆疊.. 一堆東西早就可以堆疊 寶石在5.x才能疊.........
2.銘文研磨.. 救..救護車 玩家都想得到 你們卻想不到要做大量研磨...!?
為了這個都想鋌而走險用按鍵精靈了 = =
3.堆疊數量.. 十年了老大.. 梁朝偉都生氣了你還不改
20變成200.. 就算一年加一次 40 60 80 100..也好啊
等了十年才終於改成堆疊200
4.部分道具.. 是玩具卻占包包.. 例如亡者節那5件變身道具.. -_-"
都過了半年才讓它們變成玩具 orz
6.2一堆道具之後還不是又要改成玩具可收藏..
你懂的 BZ拖台錢模式行之有年..
雖然看到抱怨文其實還是很多人在玩 感到欣慰
不過拖台錢這一點他們沒有變過啊 XD
給了玩家 他們就會想要更多.. 所以才這麼拖..
其實也蠻佩服BZ能忍這麼久 該給的很久之後才給..
只不過最近又要因為6.2被罵了 XD