作為一個整天宅在要塞等人拉去打團隊副本的懶玩家,塔南森林究竟怎樣我就不多做評論
了,畢竟也沒進去過XD
但是我真的覺得現在的團隊首領設計的真的很好,大部份技能跟戰鬥機制都超級有趣的說
....比如說跟王搶鋼彈開啊,不同顏色的火碰在一起會爆炸啊,會變身的瑪肥啊等等,個
人感覺是比黑石的首領戰鬥有意思得多。(更多的炸彈?)
這邊我大部分人意見不一樣的是前幾篇不少版友提到“現在版本很枯燥煩悶就像D3初期”
本人是從D3甫上市就開始玩的玩家,一路玩到現金拍賣場開放幾個月,推倒了煉獄迪亞
布羅就AFK的古早玩家。還記得當時BZ的宣傳:煉獄模式,超難!...結果還真的好難orz
不過當時玩的感覺真的很興奮啊,不同於D2那時法師都是衝進怪堆裡連鎖閃電連鎖閃電
連鎖閃電連鎖.....撿錢撿寶的三國無雙式玩法,這個D3的首領還真的是要看清楚他在放
什麼招,該怎麼閃,要打分身還是本體,什麼技能要開,什麼技能一定不能中等等。
隨著時間的演進,現在的D3好像又變回了以往經典的三國無雙模式,而且除了裝備以外還
有更進化的巔峰等級給拖台錢- - 雖然我知道肯定有玩家(甚至大部份玩家)都喜歡這種
爽快的遊戲體驗,但還是懷念當年那真的難到靠北的煉獄模式啊...跟現在新玩家討論回
憶說當年走一段樓梯的路都得死個十次只能換來各種鄙視的眼神XDD
(話說就算路走不回去了你BZ也可以學學WOW搞個時光模式讓大家裝備等級齊頭平等進去
給BOSS們虐一虐啊XD)