各位版友午安
因為本身團隊人數過少且不太固定
多半會外組一半左右的人來打
普通1-12都沒問題 上週雖然打掉H 1-4
但這週換了人之後不禁讓我覺得H2戰術執行上也許有問題
戰術的部分
20人團隊 2坦5補5近8遠
X
圈 菱
方
星 月
副本入口
兩坦將王坦至方塊 火砲DEBUFF剩餘5秒後全力往XX跑
應當可以將王大致上穩定在方塊
圈星菱月分別安排一名補 補坦的聖騎/戒律則自行找圈菱附近的空隙補
分散8碼的關係 團隊HPS除了戒律57000之外 其餘的補薩補德大概都只有29000
據說這種站位很不好補(?)
所以有的時候猛擊會敲死人...
P2分邊的部分
以第一次焦油分界 分別安排3近4遠3補 | 2近4遠2補
因為場地過大的關係似乎補會補不到出去放火炮的 DOT會跳到死
不然就是因為炸彈出得太散打不完
以H的傷害似乎炸兩顆就可以直接RE了
這部分主要都是放任他們自己找沒人的地方放火炮
並且吩咐要打到剩下6秒左右才出去放
稍微看了一下遠程對炸彈輸出大概是15-20% 近戰10%上下
往往第一次P1-P2的循環完都會減員3-4個 然後第二次P1團隊就崩潰了...
想問問看在目前戰術上有沒有錯誤
或是有沒有其他比較簡單的打法..
感覺P2的狀況太看臉了
謝謝