[情報] IV在Gamescom和WoW研發團隊訪談

作者: pig8409 (Grinbear)   2015-08-08 03:15:52
出處 http://goo.gl/rTc8Eu
惡魔獵人
*惡魔獵人為皮甲職業。雖然開發團隊覺得同一種護甲有很多專精在爭奪可能會造成許多的
問題,但現在有了個人拾取,情況應該會好一些。
(傳奇難度表示)
*一個專屬於惡魔獵人、而且惡魔獵人也只能使用的新武器-Glaives。這種武器是成對出
現並且佔據惡魔獵人的主副手。在軍臨天下的演進之中,玩家將會將重心放在神器上面,
因此只能使用一種武器類型應該不會是個嚴重的問題。
*惡魔獵人的起始等級還沒決定,但就目前來說,應該會介於95-100之間(因為他是個英雄
職業)。一個等級1的惡魔獵人在艾爾文森林之中穿梭-這真是令人難以想像!
神器
*玩家會在軍臨天下的早期獲得屬於自己的神器並且持續的使用。軍臨天下將不會有武器的
掉落。而在發表會上沒提到的是每個神器上都有一些的遺留插槽(Relic slots),這將會
決定神器的基本屬性(DPS、裝等),而玩家可以透過修改他們來改變想要的屬性。此外,
(魔獸D3化)
神器的屬性會隨者玩家擊倒的BOSS會變得更強!
(似橘戒,可以從軍臨天下一開始一直帶著,不過好奇的是沒在推副本的話提升速度如何)
*玩家如何獲取神器,像是從弗丁手上獲得灰燼使者,將是很重要的故事劇情,所以讓我們
先保密一下。
*現存的傳說武器和物品不會被改變,神器將會是一套不同的系統。而軍臨天下中不會有新
的傳說武器的出現。神器能被塑形成其他武器的樣貌,然而其他武器不能被塑形成神器。
(神器好像也不能互相塑形)
故事線
*這是主要宇宙的伊利丹,而不是平行世界的艾澤拉斯。古爾丹被扭曲虛空放逐到我們的世
界。古爾丹發現並喚醒伊利丹的那一幕是惡魔獵人的劇情之一。而燃燒軍團則是為了伊利
丹而來。"瑪翼夫跑去酒吧囉"
*其將會對外影響,但玩家只會在副本中經歷到翡翠夢魘。或許在未來某一天,翡翠夢境/
夢魘將會更加的擴張。
*在潘達利亞的迷霧劇情中,部落被驅逐出了達拉然。然而,祈倫托的領導者卡德加認為有
責任擊倒古爾丹,所以他會和部落一起奮戰;當然,他更希望能獲得兩邊的幫助。
*怒西昂預言了燃燒軍團的歸來,所以他會出現在軍團歸來之中嗎?這我們將拭目以待。
*卡拉贊短暫地出現在影片中是非常重要的。"卡拉贊是個重要的地方"
(不知道會不會有新坐騎)
*達拉然基本上飛離了巫妖王之怒,並且變成了一個新的中立主城。當然,為了遊戲性,玩
家依然能在北裂境找到達拉然。但有些事物已經被改變了。
*不論是紫羅蘭堡或者是其他達拉然的改變,開發團隊提到了達拉然中有一些尚未完全明瞭
的古代用途 ,所以當它靠近薩格拉斯之墓時,產生了一些影響。
遊戲性
*軍臨天下將有劇烈的職業變化。開發團隊仔細的研究各職業背後的核心故事,所以敬請期
待天賦和職業的改動!PVP天賦系統給予了開發團隊空間能夠剝離現行的天賦樹。在PVE環
境之中,PVP天賦將不會起作用。
*做為職業變化的例子來說,生存獵的長柄神器成了亮點。在軍臨天下中,生存獵將會成為
控制寵物的近戰職業。為了強化特殊性,開發團隊將會嘗試異質化職業。除此之外,野獸
控制獵將會是遠程射擊並寵物一起奮鬥;而射擊獵則是不帶寵物的遠程射擊專精。
*惡魔術將會著重在召喚和控制惡魔。惡魔化身使用的頻率太高,所以開發團隊會重新關注
(是因為出了DH不想同質性太高吧)
這個專精。痛苦術會繼續著重在腐化,而毀滅術則是邪能之火的爆發。跟獵人不同的是,
三種專精的術士依然都能夠召喚惡魔寵物。
*軍臨天下將不會有屬性壓縮。生命值將會是合理地高,因為生命值的增加是治療用來控制
節奏的方式。而DPS相較於圍攻奧格瑪則會是一個資料片的差距。
*專業技能將會有大量的新物品。在軍臨天下的專業技能開發團隊是WOW有史以來最大的。
他們清楚的聽到了在德拉諾之霸中玩家對於專業技能的反饋和專業技能與要塞過於重疊的
問題。
*伺服器第一不會再回來了。而伺服器首位像是第一個全通鬥陣俱樂部、第一個擊倒傳奇難
度副本的公會則還是會存在偉業。然而,這樣的行為是想讓玩家能夠充分體驗他們在遊戲
中的內容。雖然像是大量的第三方網站還是會追蹤誰最快達到滿等。
其他
*要塞還會留在德拉諾。只要妳想,妳隨時都能回去拜訪他們!他們一開始就是設計成玩家
有一天會離開德拉諾。在未來的某一天,開發團隊或許會藉此創造出更好、更大、更不一
樣的要塞系統。
*職業大廳是一個非常不同的東西,它將會是一個多玩家共享的區域。玩家能夠在那對追隨
者發派任務。但它不能代替主城-沒有拍賣場也沒有銀行,想想死亡騎士的黯黑堡。
(倉庫+貿易站機器人表示)
*上市日期還尚未決定,完整的開場動畫也還沒完成。
*如果新玩家害怕練等,開發團隊認為角色直升會是幫助他們很好的一個辦法。
作者: aggressorX (阿沖)   2015-08-08 03:24:00
只用一種武器也不錯啦 反正塑型是一樣意思 而且這次是真的武器不是塑型好看而已 還有額外效果 滿不錯的
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-08-08 03:25:00
不過還沒說它能跟甚麼武器共塑形XD
作者: airbase (airbase)   2015-08-08 03:27:00
7.0看起來改動很大,WOW又變成一款新遊戲了
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-08-08 03:27:00
獵人也太爽 副本強 現在又可以享受進戰跟遠程模式
作者: arcross (阿插)   2015-08-08 03:27:00
妥妥的
作者: pieceofcake (Waitin' For A Superman)   2015-08-08 03:29:00
抱歉 我是生存獵不太方便沙包;我是射擊獵不方便分傷
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2015-08-08 03:45:00
「指揮官! 記得上次我說過這版本會讓你很傳奇嗎?」「我說了謊......」一年後的BZ如是說 (這梗出自於...?)
作者: Forestier (跟小天使聊天吧:))   2015-08-08 03:58:00
起始應該是會一開始9x跑新手任務 跑完100接新資料片吧
作者: dioxin125   2015-08-08 04:00:00
也不一定,DK剛出時出新手村也只有55,還要練25等才滿所以也可能是新手村剛出是90左右,先跑上個資料片內容更正,DK出新手村是60 打字沒注意到
作者: Rikako4650 (薇洛妮卡)   2015-08-08 04:04:00
↑58拉
作者: dioxin125   2015-08-08 04:05:00
唉呀 這數字不用特別計較,反正就是銜接TBC內容
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2015-08-08 04:05:00
我想把我的後宮帶回愛澤拉斯啦 QQ
作者: FukingNoob (發ㄎㄧㄣ怒ㄅ˙)   2015-08-08 05:29:00
拿到灰燼使者=佛丁老爹掰?
作者: chx64 (雪人)   2015-08-08 06:07:00
所以有可能DH出生98 出新手村100吧
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-08-08 06:43:00
我很期待職業專精改動其實,除了平衡,如何讓三系擁有各自特色也很重要從職業大廳來看,這次職業多半會是重點,希望職業專精的神器任務能有術士綠火任務的水準
作者: enchyi (En)   2015-08-08 06:50:00
好大一塊餅,到底能做出多少...Coming Soooooooooooooooon
作者: skalt (生き残りたい)   2015-08-08 07:02:00
結果boss遠程技能點到生存獵,近戰區一片哀嚎?
作者: hguei   2015-08-08 07:59:00
好幾個版本的同質化後,7.0又搞回異質化....
作者: spirit761127 (小袋)   2015-08-08 08:10:00
拜託好好做 不要趕鴨子上架了
作者: secundus (Silence)   2015-08-08 08:15:00
BZ 不是一直都把餅畫得很大嗎 wwww每個 patch 把舊的東西換一下 才能當新東西端出來啊 www
作者: winnietslock (老皮)   2015-08-08 08:22:00
梗出處在阿諾演的魔鬼司令,RAQ副本有致敬過
作者: egg123 (團團)   2015-08-08 08:42:00
餅這麼大 真的讓人覺得他們根本從頭就沒打算好好做6.X= =
作者: FARTSTINK (菊花開了)   2015-08-08 08:44:00
dh讓人很興奮 而且絕對不可能砍掉除了dh以外 其他的東西都是 (哈欠)
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2015-08-08 08:55:00
不知道神器可否選武器類型?戰士玩家喜好應該會差很多
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2015-08-08 08:58:00
祈倫托的領導變成卡德加??
作者: bbtbbt77 (先道歉再說)   2015-08-08 09:09:00
祈倫托是議會制,卡德加是其中之一
作者: miayao417 (mia)   2015-08-08 09:25:00
所有人都有神器武器可以用,光這點就可以回鍋了Pff玩家最討厭的就是前1%玩家才獨有的神武
作者: vikutoria (我有個夢但不想說)   2015-08-08 09:33:00
到時候肯定又會哀嚎說我的神兵怎麼比高玩的神兵差 XD是說皮甲那麼多職業乾麻阿 DH好歹也英雄穿鎖甲不過分吧
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 09:38:00
惡魔獵手為皮甲職業。開發者考慮過同一種職業可能太多導致裝備不好拿,但是現在有個人拾取問題就少一點了
作者: roka (吃狗肉)   2015-08-08 09:56:00
武器、職業天賦等等新機制是否行得通的考驗還是在團隊副本,前幾個版本為了團隊副本"bring the player not the class"把職業同質化,現在又說要強調特殊性。
作者: o07608 (無良記者)   2015-08-08 10:20:00
我也覺得奇怪,灰燼使者只有一把,玩家能拿的到代表弗丁領便當了嗎?太扯了吧
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 10:22:00
弗丁送給玩家吧,就看到時候職業任務劇情怎麼說
作者: o07608 (無良記者)   2015-08-08 10:23:00
變成傳說等級的追隨者嗎XDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDDD當然前提是真的要做出來才行,現在不敢抱太大信心了
作者: Fatesoul (Chiester)   2015-08-08 10:26:00
DH的神兵是什麼 有公佈嗎
作者: o07608 (無良記者)   2015-08-08 10:28:00
埃辛諾斯雙刃(猜的)
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-08-08 10:28:00
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 10:35:00
弗丁:灰燼使者,點擊就送
作者: holybless (D.)   2015-08-08 11:46:00
我的寫真集
作者: goenitzx   2015-08-08 11:50:00
pff玩家會討厭前1%獨有嗎?我覺得不會討厭 只是事不關己1%玩家也是花自己時間努力拿的 不願意花時間當然就不拿
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 11:52:00
這版本射擊不帶寵已經夠瞎了,現在還變成近戰不用弓..過了十年,新舊獵人已經是兩個不同職業了XDD
作者: rainveil (多栗)   2015-08-08 12:02:00
最早生存31級天賦不就是近戰攻擊嗎
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 12:22:00
應該這樣說,光是近距離能用弓這概念就很蠢了,雖然很多電影拍的很帥就是了..(汗)而且生存控場的特色很鮮明,現在變近戰了表示以前那套要砍掉重練了吧雖然現在也感覺不出來生存為啥要叫生存獵就是了..
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 12:30:00
弭槍表示:
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2015-08-08 12:33:00
專精技能差異大才有趣 數據差不多就可以
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 12:43:00
那表示獵人也要變英雄職業了啊wc3出現過mok'nathal beastmaster rexxar
作者: jackylfc (Jacky)   2015-08-08 12:45:00
改叫遊俠好了
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 12:45:00
會靠北1%獨有的不是pff 是pff lfu
作者: oldriver (oldriver)   2015-08-08 12:55:00
去看看傳說戒指打隨機阿克不能升等那篇 一堆人超在乎的到時候武器進化系統要是有東西要打普通以上才掉...
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 12:58:00
我說過了 那是pff lfu只想跟休閒玩家花一樣時間精力 卻要沒生命玩家才拿的到的裝
作者: goenitzx   2015-08-08 13:01:00
我也覺得真的pff只會說喔這個我拿不到就不去管了
作者: aggressorX (阿沖)   2015-08-08 13:01:00
傳說從MOP開始就是全民裝啦 花時間不能升級當然被哭
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 13:06:00
那是心態有問題才會哭啊
作者: Galm (水牛)   2015-08-08 13:06:00
近戰獵人XD 酷喔
作者: bigchoir (IROI)   2015-08-08 13:06:00
神器圖拉揚帶回來的吧
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-08 13:12:00
無印版的生存獵就是要你玩近戰呀
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 13:13:00
那是近戰有招 不代表就要近戰啊...
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-08 13:13:00
現在只不過是實現當年放棄了的方案而已最初生存獵的構想就是近戰+寵物 不然天賦樹近戰招強代是點好看的嗎
作者: wljung (sleep)   2015-08-08 13:20:00
魔鬼司令的梗是?
作者: roka (吃狗肉)   2015-08-08 13:24:00
神器這種會改變職業玩法的東西不讓pff玩家也分一杯羹那就等著訂閱人數持續探底。
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 13:28:00
所以無印時有看過哪個生存獵是用近戰在打的嗎?
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 13:33:00
每過一陣都會遇到一個啊 雖然那是美版而且是BBSSD
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2015-08-08 13:35:00
我只要有霜之哀桑拿就爽爛了,升不上去看著開心就夠啦,反正也只打隨團而已,又不追求dps
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 13:38:00
我台版無印還真沒碰到近戰生存獵,印象最深的大概就是生存雙冰風箏而已..
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 13:39:00
我台版有遇過不過那是lv40 RFD 戰 聖 薩 獵人手一大根菜刀隊
作者: kaminahitori (神名ひとり)   2015-08-08 13:40:00
拿史詩杖猛禽一擊超威的好嗎
作者: cpcexe (夢戦「幻想之月」)   2015-08-08 13:43:00
進戰臘入!
作者: aggressorX (阿沖)   2015-08-08 13:43:00
無印那也不叫近戰獵吧 只是他近戰有招叫啥忘了打很痛對啦猛禽 但是CD久 主要傷害還是靠遠程
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 13:45:00
我只記得我無印在奧格碼插旗時打獵人就是拼命跑到旁邊狂尻,還沒碰過會跟我互尻的近戰獵..
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-08 13:48:00
pvp有近戰生存獵和你打就真是見鬼了當初是"構想"出來 但給出的天賦是近戰招式強化可是傷害
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 13:49:00
說生存能拿來當近戰的可不是我,我有打過不是近戰的生存獵啦..
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-08 13:49:00
實在是搞笑的而且第31點天賦是獵人版的"撕裂"但害傷比戰士的還低最初的生存獵的的確確是打算造成近戰獵人但最後還是廢案
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 13:52:00
這說法大概就跟當初增強薩想打造成副坦一樣,但實際上卻是逆天玩法一樣的意思(?)
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-08 13:54:00
不是逆天玩法 無印很多職業的天賦都有奇疤的"最初"構想但是最後給出來是不三不四的可笑效果最後在TBC大改版時幾乎把這些方案通通放棄了
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 13:57:00
因為TBC時候聖薩全民共有了阿
作者: LoveIvy (妖夢)   2015-08-08 13:58:00
我只印象有個矮人獵在無印時代拿風劍
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 13:58:00
不然無印打5人 叫薩滿上去副坦常有的事
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 13:58:00
無印就算叫薩滿去坦也絕不是"常有"的事啦..
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-08 13:59:00
就尃最初"沒做出來"的近戰戒律牧 你沒看錯 近戰戒律牧
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 13:59:00
坦薩去坦BBSSD絕對都是BBSSD畢業才有辦法坦,不然根本
作者: roka (吃狗肉)   2015-08-08 13:59:00
我之前在美版玩的時候,有用TAQ那把雙手長柄打過阿拉希,
作者: roka (吃狗肉)   2015-08-08 14:00:00
Raptor strike好像真的滿痛的,印象中是真的有點大殺四方。
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2015-08-08 14:03:00
那時生存獵還有一招近戰要"成功閃避"才能用出來的猫鼬撕咬
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 14:05:00
副坦 副坦啊 不是主坦啊
作者: FairyBomb (空想炸彈)   2015-08-08 14:06:00
BBSSD哪來的副坦,主坦倒了那種上去坦的不算吧
作者: wdcr (無敵超人)   2015-08-08 14:11:00
Alexei Barov旁邊兩隻就是牧師鎖一隻 薩滿坦一隻啊DM最後也是戰士坦王 薩滿去找法師玩
作者: rainveil (多栗)   2015-08-08 14:19:00
1.6以前真的要有副坦的啊
作者: snowknife (For The Horde)   2015-08-08 15:03:00
改好多阿 乾脆直接改名WOW2吧
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-08 15:17:00
唉 改這麼多,賊的無限潛行要不要改啊一到假日又是群賊肆虐……
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-08-08 15:19:00
就跟你說平衡不是重點嘛XD 野外殺人更是沒管過的
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2015-08-08 15:20:00
現在還無聊到四處殺你的追隨者,反正再潛行就好…沿路看一大票人都是你的薇薇安妮被擊敗了…
作者: s63056305 (NeetFish)   2015-08-08 15:31:00
LFU的全稱是什麼啊? 我只知道PFF跟PFU
作者: sillymon (塑膠袋)   2015-08-08 15:37:00
這也可以戰PFF 颱風天啊
作者: rainveil (多栗)   2015-08-08 15:40:00
Loot for Über
作者: s63056305 (NeetFish)   2015-08-08 15:41:00
感謝,所以PFF LFU就是休閒玩又想拿屌裝 XDDD
作者: arcross (阿插)   2015-08-08 16:42:00
突然想起我的牽絆、舊版脫逃和雄鷹打擊,當年剛玩獵人時我還真的常常用敲的!70年代也看過競技場獵人互敲敲贏戰士找到影片了 http://youtu.be/kG3mNWt5EmE
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2015-08-08 17:19:00
紫羅蘭不會是...關新的囚犯,然後再度被打破@@
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2015-08-08 17:44:00
破碎群島喚醒了埋藏於這裡的秘密,讓我們更了解達拉然
作者: avatarboy (安仔)   2015-08-08 17:47:00
獵人專精終於跟我換想的一樣了 身村了!!
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2015-08-08 17:55:00
當年獵人除了猛禽一擊還有一招是招架之後才能用的貓鼬嘶咬
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2015-08-08 17:57:00
達拉然:難道我是變形金剛的密碼要被發現了?*秘密
作者: charliemx (G點獵人)   2015-08-08 19:33:00
達拉然=質量效應Citadel的感覺
作者: laokuei (傑森達倫B)   2015-08-08 21:02:00
獵人很酷呀 三專精特色 分出來 不然照舊的話 三系都有點類似
作者: Rivendare (〞︶〝*)   2015-08-08 21:23:00
我以前就用近戰打的阿 PVP羞辱進戰潮爽DER
作者: capoboy (永遠的殘念門土)   2015-08-08 21:37:00
讓我們期待 當年讓人錯很大的 摔絆重出江湖!
作者: schweamen (斷壁殘垣)   2015-08-08 22:07:00
如果專業跟要塞不重疊我就悲劇了,我把所有採集都洗成製造了no~~~~~~~~~~
作者: goenitzx   2015-08-08 22:48:00
看起來採集要回去外面路上採了
作者: enchyi (En)   2015-08-09 01:20:00
請secundus聯絡原PO修正違反板規二.c之推文
作者: Flamekaede (サイフォンの道)   2015-08-09 10:13:00
7.0有一個新5人副本:紫羅蘭堡;代表監獄又要出事了....
作者: D49361128 (Kevin_Lin)   2015-08-09 11:59:00
無印進戰生存獵回來啦!!!羞辱盜賊真的超棒的

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