[心得] 地獄火堡壘傳奇模式小心得 10王

作者: KAEN (威利旺卡)   2015-08-26 14:27:02
前言:
這不是攻略 只是列出一些拓荒過程中難題的解決方式和小撇步
幫助大家更快速的完成拓荒
十王:Xul'horac(隔壁的混原體跑錯棚!?)
如果團隊組合還行的話,推荐先打這隻
因為Velhari1比較吃裝備 裝等越高越好打
敝團配置:
3坦 3補 14DD
1.配置越好容錯率越高
3DK拉小鬼 3法師歸避鍊子 3賊吃黑洞 之類的
在團隊容許的範圍內盡量挑好打的職業可以減少拓荒的時間
2.小鬼的處理
小鬼是出在王近戰範圍內
DK以王為目標拉 然後戰士或武僧暈 鳥D太陽光 然後AOE掉
因為每波小鬼大概間隔25秒 所以3DK才輪得起來
萬一沒有及時AOE掉請用肉身或單斷阻止火球掉地上
如果掉在王附近基本上就可以重來了
坦黑王的坦請躲在綠王的坦後面以免被火球打到(王模組很大不用擔心打不到王)
3.小藍胖的處理
小藍胖是出在遠程的腳下(無論你站王腳下或站美國都有可能)
指派2-3位特定人員引小胖 最好是可以移動輸出的 獵人佳
複數的用意是萬一有1-2個引胖組中放綠火 還能有人頂替
小胖出了以後由外圍黑火組盡快擊殺(因為他會越跳越快)
只要有人被跳到大概也是沒什麼救了
4.綠火的處理
綠火只會點王近戰範圍的人(可能有人數下限 若不夠就會點不在範圍內的人)
保證不會點黑火組的人
放火時請重疊不要怕踩火放 火炸開&踩火其實不痛 痛的是沒炸開前的DOT
火越密消火的人會越容易處理 無腦撞就行了
如果火太散那你們就得祈禱消火的人頭腦非常清醒
DK王點綠火前開綠盾可以讓他點不到你 無敵批風可以讓綠火不會放出來
5.黑火的處理
黑火只會點離王有段距離的人 所以鎖鏈組基本上就=黑火組
中黑火的人由於身負消綠火的重任 所以務必頭腦清醒
團隊可能得花一些場數來讓他們明白怎樣才叫正確的場地清理
正確的姿勢是 把黑水放在你得下預備撞擊點的 約3-4碼處
"請勿貼在綠火邊放"
放出黑火後 請等一秒鐘 再去撞綠火 清掉綠火+自己剛放的黑火
由於不知名的原因 如果你貼在綠火邊放黑火 會有可能觸發2連爆 直接秒殺
一放黑火立刻撞也有不知名的原因會只清掉綠火留下你剛放的黑火
不過最後王低血量要RUSH他時 就別再浪費時間清場地了
我們當初不少場快過了結果有人雞婆去清又沒抓好距離直接炸翻全團
場地不夠拖動王一下即可
以上4.5.點便是綠黑火的處理方式 還請各位於副本內細心體會
(有些人他真的領悟力比較不好 可能RL畫個圖比較容易理解)
6.黑洞的處理
第3坦的功用就在這裡 無腦處理普通黑洞
這邊先解釋一下黑洞傷害的機制
黑洞"不吃任何減傷"
黑洞需要90萬的"有效"血量 所謂的有效血量包含各類吸收招
(綠盾 盾 意志清明 神盾護盾 金鐘罩 etc)
因此處理黑洞的坦克最無腦的為DK坦 無腦開綠盾或贖魂吃個鬼
武僧坦和戰坦應該也勉強可以 但他們要吃的話可能得坦個小王拿點堅毅
不然自身吸收招不夠給力 要靠牧師給
聖坦和熊坦可能就沒那麼適合
總之 利用第3坦去處理是最簡單的
但如果DPS會有壓力(通常不會) 或者湊不到
那麼最優人選是盜賊 3個賊死謊可輪普通黑洞 沒那麼多賊可以考慮術士或DD DK
(DK比較不優 因為得給他一發超大補 不然還是得死)
到了強化黑洞由於有DEBUFF的關係 需要有5個人才輪得起來
如果真的不夠 只有3-4人能輪其實在空檔送死1-2個也是無所謂
畢竟這王只吃執行力 其他都無所謂
另外若放黑火的人有影魔沒法再清 黑洞坦也可以代替他去清
7.鎖鍊的處理
鎖鏈會優先點王近戰範圍外的人 最小人數限制是4-5人
(忘記拓荒當初試的結果了 現在我們都是放5個就是了)
普通鎖鍊其實要不要有鎖鏈組都無所謂 但他們同時能當黑火組 一舉兩得
鎖鏈組的功用就在於歸避鎖鏈這個技能
方法是在他對你唱鎖鏈時檔掉他
可以讓鎖鏈消失的技能有:無敵 隱形(不是強隱)
能讓鎖鏈唱法中斷重選目標的技能有:假死 鬼魅幻影
因此這組以法師為中心 搭配暗牧獵人之類的不斷讓王重唱鎖鏈直到對法師唱為止
但如果法師沒這麼多 普通鎖鏈其實無所謂 讓他出也沒事 強化的再搞就好
強化鎖鏈由於拉斷時會有額外傷害 沒有超強減傷基本上中了就是死
所以還是盡量別讓他出的好 萬一不幸真的出了請開強減傷再分別拉斷
8.坦克
由於這王+小怪其實打坦滿痛的 為了避免頻繁的倒坦 坦會很專心注意自身減傷
但因為這樣有可能會忘記換坦觸發影魔殲滅 這時候要給坦一點牡蠣 不要太責怪他們
3坦的好處是有一個黑洞坦可以幫忙坦一隻小怪減清一點壓力(當然要一直打醬油也是可以
坦和補溝通好 單體減傷要記得放 不然一次魔炎亂舞直接打爆坦是在初期很常見的情況
9.站位
基本上以遠程和近戰一組 貼著王站 鎖鏈組外面一組 共2組站位
這樣放綠水所有人的距離是一致的 由其是如果你們的DD是無腦DPS
常常中了綠水都會慢出去 那比較推荐這種站位 就算慢了火也不會太分開
但壞處是出小藍胖時如果有人慢離開 有可能會跳到近戰裡面去
只要一進去就不太容易拉出來了
如果你們的DD很優秀頭腦都很清楚 綠火保證跑得到位 那站位可以優化一下
比較推荐近戰王腳下一點 遠程王腳下另一點 鎖鏈外圍的3點站位
好處是藍胖不太可能跳到近戰區
以上 這王戰鬥時間不長 但隨便一個錯誤就可能會滅團 是個非常需要執行力的王
(其實之後的王都是 DPS不是重點 做好該做的任務才是關鍵)
那麼我們就等Velhari再見囉 :D
同樣的若有任何批評指教都虛心接受
謝謝收看
作者: ecat (親親愛愛親愛的)   2015-08-26 14:38:00
蠱蠱王太神啦!
作者: ila9970 (ILa)   2015-08-26 14:39:00
攻略給推
作者: ajk0512 (jay)   2015-08-26 14:41:00
太神啦
作者: a27615666 (周豬豬我是豬)   2015-08-26 14:41:00
作者: pig8409 (Grinbear)   2015-08-26 15:24:00
牡蠣+++QQ
作者: roxette111 (羅克賽111)   2015-08-26 15:28:00
這不是十全大暖男嗎
作者: gbaian10 (大木博士)   2015-08-26 17:43:00
這王我們打最大滅團點幾乎都是小藍胖閃到人 消水什的不難
作者: resiest (菸酒牲)   2015-08-26 18:33:00
綠火位置站的好~近戰組也不會被點!
作者: spirit761127 (小袋)   2015-08-26 19:37:00
蟲哥太帥了吧
作者: JUL   2015-08-26 21:28:00
PTT老K心得惠我良多@@
作者: a84474666 (wishofpray)   2015-08-27 04:46:00
乾我真的好想要遇到問題來請教喔!
作者: a38385588 (Trommatichao)   2015-08-27 10:17:00
3坦3補14DD 感覺跟3王一樣節奏會很快

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