作者:
khsiuol (邪惡能é‡)
2015-09-05 09:12:45有製作人出席了Dragoncon 2015然後又說了一些新資料片的東西啦
以下翻譯自 http://tinyurl.com/o6utd38
職業:
- 惡魔獵人現在的起始等級為98
- DK依然從55等開始
- 只有惡魔獵人能用雙刃(新武器種類)
- 二段跳在哪裡都不會被禁止
- 生存獵會有招魚叉技能 可以把魚叉擲向敵人再把他們拉回來
- 大部分專精都會大修 使他們符合該專精的特色 其中一些會重新命名
- 某些專精使用的資源會有新名字 例如暗牧的會叫做狂亂
- 盜賊的下水道職業大廳很讚 看起來完全不像下水道 裡面還有寶箱
- 並沒有對鳥D模型進行大翻新的計畫 可能會有小修改
- 不會有新的極效雕紋
- 不會有地精獵人
專業:
- 升級製造裝將會由統一的系統去完成 現有的裝備會被破壞 變成升級所需物品
- 有組新的小組正在做專業這塊 包括專業的任務線
- 一些製造材料會在地城獲得
- 不會再有每日CD
- 勘探(珠寶)可能會回歸
塑型/物品/屬性:
- 如果新的塑型系統是帳號綁定 一定要該職業能用的物品才能塑型
- 沒有做外袍介面的打算 不過新的塑型系統應該能幫助清出空間
- 雙擊會被移除 其他次要屬性也有更動
- 製造裝一樣只能同時穿三件
- 不同種族和職業的同一件裝備不會有專屬外型 因為神器是目前的優先事項
其他:
- 地城劇情絕對會跟主線有關
- 伊利丹已經準備好率領惡魔獵人對抗燃燒軍團
- 暴風城花園區還不會被修復
- 製作人對珍娜有一些計畫
- 背包可能會有更新
- WoD不是過渡性資料片 他建立了一些東西並且對將來有幫助
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2015-09-05 09:15:00等等...一粒蛋是我方人員?!
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-09-05 09:15:00塑形弄半天還是要閹割喔 D3就算翅膀只有一個也是獨立弄出來了 你WOW弄個外袍的空間是會怎樣
作者:
o07608 (無良記者)
2015-09-05 09:16:00兩大重點:1.伊利丹是正派 2.珍娜不知道要被幹嘛
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:16:00破甲也是一個資料片的樣子
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-09-05 09:17:00無視護甲也被移除了 反正他們覺得這樣不酷
作者:
ncy2000 (迷幻龍)
2015-09-05 09:17:00該說是不愧是有背叛者之名的男人嗎?
破甲2個資料片 只是2.0是固定護甲 然後大多是pvp裝有3.0才變成算%數
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:18:00不過我猜DK一定又是20%BUFF >15%NERF 的大修改XDDD
生存獵是變短腿近戰了才會需要魚叉吧 換槍打會低效率嗎?
作者:
Nagato (長門)
2015-09-05 09:23:00不乾脆把什麼汲取 速度 那些奇怪的第三屬性拿掉嗎...
作者: yoshi310905 (阿閃) 2015-09-05 09:25:00
還不改肥鳥model,fxxk u blz
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:25:00雙級之前訪談有暗示和爆擊太像 臨機BZ覺得還可以
作者:
o07608 (無良記者)
2015-09-05 09:25:00臨機應變到底來幹嘛的
作者: Galm (水牛) 2015-09-05 09:26:00
珍娜...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:26:00關於肥鳥有更新 會有HD化 沒改的大概是整體外形
bz公佈臨機用途時 其實很多人看好 直接增傷增補又減傷
作者:
aabbabcd (Infinity )
2015-09-05 09:29:00專業製作為什麼不改成D3做寶石那樣
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:29:00問題是太貴減傷部分又效率太低
作者:
aabbabcd (Infinity )
2015-09-05 09:30:00臨機不改 永遠都沒人要...
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:30:00如果便宜一點然後改成自己專精1%其他0.5%可能會好一點
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:31:00但是DD部分無解...只怕BZ又用NERF其他附屬來暴力解
作者:
jileen (發瘋的說書人)
2015-09-05 09:34:00只要洞還是第三屬性的一天 珠寶都是沒救的..
作者:
dizzy (早起的鳥兒累斃了)
2015-09-05 09:37:00請問生存獵能不能拿魚叉來釣魚?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 09:40:00生存獵新能力:不管甚麼種族屍體都可以吃
作者:
swbthj (swbthj)
2015-09-05 10:09:00丹哥:只要頭上掛驚嘆號要甚麼有甚麼 我以前怎麼都沒發現
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-09-05 10:14:00伊利丹已經準備好率領惡魔獵人對抗燃燒軍團……這三小……=_=
作者:
palc (饅頭人)
2015-09-05 10:14:00期待阿薩斯洗白推魔女珍娜
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-09-05 10:17:00臨機的問題在檢傷曲線 它在2.2是不錯的屬性當然專指拓荒階段6.2
伊利丹準備好對抗燃燒軍團 看起來很合理 可是很怪XD
作者:
Chaox (Kriz)
2015-09-05 10:21:00誰管你職業大廳帥不帥喔 比DH還會有人玩嗎
不過很想看伊利丹殺埃辛諾斯的劇情 畢竟雙刃刀是傳說
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-09-05 10:23:00伊利丹在WC3資料片TFT就投靠BL了,然後就一路黑道TBC,現在說他要回頭對抗BL,編劇是腦袋裝大便了嗎?
作者:
lpb (Θ_Θ)
2015-09-05 10:25:00我覺得BZ餅畫的太大,到時候要做11職業的傳說武器任務,感覺吃癟的可能性非常大……=_=
作者:
o07608 (無良記者)
2015-09-05 10:25:00看怎麼凹阿,反正凹的合理就買單
珍娜就...慢走不送 不過要黑化也是排在女王後面吧
作者:
khsiuol (邪惡能é‡)
2015-09-05 10:31:00更新:官網藍帖:鳥D將獲得高清模組更新
作者:
strray (promise means nothing)
2015-09-05 10:31:00沒有地精獵人 nooooooooo
作者:
Newtype (你快樂所以我快樂)
2015-09-05 10:32:00這個6.2還要撐多久才是重點..........
作者:
swbthj (swbthj)
2015-09-05 10:34:006.2至少撐到明年暑假吧?
作者:
chenx5 (ccchaha)
2015-09-05 10:40:00鳥D會有雕紋變成無毛狀態(?
Bz:我們決定讓鳥d模組改成火鳥模組,我們覺得很cooooool
作者:
palc (饅頭人)
2015-09-05 10:44:00鳥D站在烹飪用火上會變成烤雞 日能傷害+10%
11職武器不難阿,有名的都好幾個了,屬性?橘戒給你看管你合不合用,我給你什麼就用什麼,解鎖只是個過程
作者: holybless (D.) 2015-09-05 10:56:00
伊利丹狀態:熱身中
伊利丹雖然投靠燃燒,但任務失敗就跑了,早被當作叛徒,所以才有黑暗神廟門口那隻在打他家
不是一直都說伊利丹投靠BL是為了獲得力量好對抗惡魔嗎?這部分應該沒問題吧
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 11:02:00探勘?那融煉呢... (雖然是說"可能"。)
伊利丹是為了對抗惡魔投靠BL 後來又背叛BL 兩邊都背叛是個真正的丞相lol
作者:
xien721 (野生的比較猛)
2015-09-05 11:19:00鳥D:魔獸要愛不要80,每次都是我!
作者: hisashiaska 2015-09-05 11:27:00
部落要害人被捅了...
作者:
oldriver (oldriver)
2015-09-05 11:35:00引進nvidia hair技術好嗎 強化鳥D毛感!驅動值五千!
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-09-05 11:38:00不厭其煩的再推N次 Burning Legion打縮寫是不會被桶的
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-09-05 11:40:006版的副屬性可以說是失敗之作,毫無特色跟影響
最大的問題是很多天賦法術不支援 但是致命就算難撐但能
WOW搞一堆副屬性很多餘 裝備就那幾樣堆疊沒有變化
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-09-05 11:44:00除非改成像POE那樣,不然玩家沒機會去特化冷門屬性...
如果讓天賦也可以同時支援雙擊 但是係數較低 雙擊還不錯
作者:
a127 (毛蘿蔔)
2015-09-05 11:45:00說起來暴雪近年來的設計都不鼓勵走偏門
因為玩家追求平衡阿 所以BZ走向就是方便調整=無聊精通都變成單純加傷害就看得出來BZ也覺得這很失敗
我對夜精鳥D很滿意,請永遠不要改,當初就是為了變這個才玩德魯伊的
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 12:00:00只能說BZ如果只想要方便調整又不鼓勵走偏門,那結果會這樣很正常而已,除非不需要去管是什麼屬性。
雙擊本來應該是要給賊的毒藥這類觸發式的取代致命,達到想屬性多元別每個職業都一樣,但設計很失敗
作者:
ab4daa (nooooooooooooooooooo)
2015-09-05 12:14:00二段跳在哪裡都不會被禁止---以後自打臉的節奏
作者:
yukiko (Dark Unicorn)
2015-09-05 12:16:00魚叉 = 死握?
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2015-09-05 12:26:00副屬很多餘也是因為BZ自己搞的吧....開一堆副屬出來,但每個職業都綁死你真的要玩,就做到每個職業都可以配各副屬走多種路線
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2015-09-05 12:29:00副屬並沒有強調平衡喔 主軸是一個主衝另一個隨便挑
附屬性平衡的話 那還要設計附屬性做什麼?本來就是要有好有壞 才有不同屬性的意義阿
理想狀況類似是戰賊吃致命精通,刺殺重毒藥觸發吃雙擊精通,然後各有擅長的場
作者:
o07608 (無良記者)
2015-09-05 12:37:00這麼複雜的東西,bz搞不來啦(茶)
以前還有重鑄在調整屬性上比較像能堆疊現在裝備一樣那幾件 屬性綁死死 沒太多意義了
整個WOD就7.0前夜PATCH阿 只是作大了點不是過度資料片。
作者: TeaEEE (愛不趴 不愛趴) 2015-09-05 13:08:00
為什麼哥布林有薩滿獵人地精沒有
作者:
koexe (獨酌)
2015-09-05 13:12:00說好的三天賦呢!
作者: hisashiaska 2015-09-05 13:29:00
我無知了
作者:
palc (饅頭人)
2015-09-05 13:40:00惡魔獵人兩個天賦有雙天賦 小D應該要給三天賦才平衡吧!!!
作者:
uluvu0 (閒)
2015-09-05 13:44:00珍娜頭髮可以變黑喲...
作者:
kusami (>.^)
2015-09-05 13:55:00寫背包Coding的那個找回來了?
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 13:57:00然不知道為什麼我總希望專業裝的三件限制應該要再放寬一點點...有點感覺綁手綁腳...
作者:
enchyi (En)
2015-09-05 14:35:00我第一眼看成 WoD是一個過渡資料片 但是他還是...(遠望
作者:
xrdx (rd)
2015-09-05 14:38:00靠杯,獵人也要來死亡之握了喔
作者:
Daniel66 (for the realm)
2015-09-05 14:45:00WOD系統上可能做了很多改良 但劇情上就是過度阿
作者:
a41503 (四七六)
2015-09-05 14:53:00可是地精有武僧 哥布林也要QQ
作者:
strray (promise means nothing)
2015-09-05 14:55:00快開放地精聖騎! 艾澤拉斯需要更多的聖光!
作者:
chx64 (雪人)
2015-09-05 15:07:00二段跳在哪裡都不會被禁止 <=所以應該是會有CD的意思?
作者: eDrifter 2015-09-05 15:48:00
WOD不是一個過渡資料片,作為7.0的前夕夠了
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2015-09-05 15:52:00BZ:我們出了一個大型而且不會絕版的前夕~還不感激嗎
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-05 16:24:00不是做使用限制就是地形特別針對二段跳處理而已...
作者: Phioriel (羅蘭) 2015-09-05 16:39:00
很可能兩點中間沒有路徑的話不給跳吧...
作者:
swbthj (swbthj)
2015-09-05 16:44:00WoD不是過渡性資料片<----此地無銀三百兩
二段跳在哪裡都不會禁止,不過你跳只有其他職一半(?
作者: drakon (南宮熿) 2015-09-05 18:45:00
風僧:又少一種副屬性了 剩致命 臨機 加速...當然不能說是過渡性資料片阿 6.0只是實驗性資料片用要塞綁死玩家體驗 發現失敗 6.2重來永恆之島2.06.0整個劇情 就拉出古爾丹 讓BL有辦法侵略艾澤拉斯
作者:
iam0718 (999)
2015-09-05 19:51:00丹丹洗白!
作者:
RevanHsu (The Aquanaut)
2015-09-05 20:03:00來來哩來二段跳在哪都不會被禁 寶傑你看這能撐幾個patch
作者: cloud755 2015-09-05 20:05:00
二段跳在哪裡都不會禁止,但你不會有需要用到它的地方。
作者:
bruce2725 (Dream Of Geography)
2015-09-05 20:34:00丹丹:加入玩家不管準備好了沒都不會被推啦~
作者: ChenHai5566 (ChenHai) 2015-09-05 21:31:00
蛋哥沒有嚴格投靠過BL,上古之戰是希望變OP,而WC3是被逼的
被驅逐後到TFT出來中間到底怎麼加入的沒演出來=.=
作者: Galm (水牛) 2015-09-05 23:14:00
WOD不是過渡性資料片? 那怎麼比外傳MOP做得還差?
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-09-06 02:11:00所以說是實驗性資料片 全民公測+每天HTOFIX
hotfix大概是blz改變維護方式吧, 之前PTR週期太長所以八成以後也會這樣, 換來的大概是早一點推出版本
作者:
kkksteve (達特steve)
2015-09-06 03:18:00現在是要學鳥山明是吧...那20年前的招了耶
作者: djuy (djuy) 2015-09-06 11:58:00
地精獵人一整個很萌啊!!為什麼不給我玩!!
作者:
Rayio (Ray)
2015-09-06 15:29:00又過渡 每個搞爛了就變過渡
作者:
playerlin (PlayerLin)
2015-09-06 17:00:00過渡都是玩家講的,官方說法是"不是"過渡,但...就是玩家不喜歡等,BZ用Hotfix來解修正時間過長的問題但是現在又變成hotfix頻繁,玩家覺得根本是付費幫忙測試遊戲... *茶*反正怎麼做玩家都會找理由嫌的XD
WOD不是過渡資料片啊...是做到一半不知為何放棄...不過像時光副本,屬性壓縮和要塞,應該是為7.0做的測試
作者: victorwalter (艾雷亞斯) 2015-09-07 12:46:00
訪談只說還沒有地精獵,只說必要的話會加進去。
作者:
capoboy (永遠的殘念門土)
2015-09-07 19:05:00最後一點說得實在是太刻意啦 XDMOP表示: 誰才是外傳?!
作者:
bbtbbt77 (先道歉再說)
2015-09-07 23:51:00MOP是近年聯盟和部落最大的武力衝突,不覺得是外傳耶
作者:
Molsely (Molsely)
2015-09-08 06:56:00射擊獵可以雙持槍或弩了嗎?