※ 引述《luweiwei (UL掉坑中)》之銘言:
: 各位好,小弟的熊坦今天剛拿到t18四件,在最後一層的天賦選擇
: 有些小迷惘,想聽聽版上的前輩的意見
: 依露恩:三秒閃避率100%加被動10%迴避,對t18*4來說好處是兇蠻後有更多怒氣可以接狂
: 怒恢復,操作也較簡單,但血線比較會飄,而且有點浪費20%物理減傷,如果以這天賦為
: 主是否該主衝致命和加速?
: 粉碎:常駐的15%減傷,六秒的持續時間可以讓20%治療加成有效發揮,血線較為平穩,但
: 操作較為繁瑣,而且兇蠻後的狂怒回起來感覺很便秘XD屬性應該還是精通雙擊流?
: 還煩情不吝指教
http://www.theincbear.com/tuesday-roundup-july-21st-2015
內有大熊之力nerf後 熊坦的屬性表
看到那張4百萬熊坦,其實nerf是有道理的啦...
簡單來說雙擊被nerf,但是~經過計算之後雙擊還是附屬性排行第一
但是主屬還是最重要的,因為熊的坦力來自熊型態(請打開K看技能說明)
一隻熊只要有裝等,就算全身臨機也能坦!
所以我之前連2T都沒有,亂穿還能拓H,大概就是拜熊型態所賜(?)
在6.0和6.1那段悲慘的日子 沒保持粉碎就和坦僧沒醉拳一樣難受
高裝等的時候才開始有人用毛皮
6.2 熊坦被稍微buff過後 另外兩個天賦是值得換著用的
(6.1 的時候放兇蠻不如拿來狂爆恢復 算起來超悲劇的咧XD)
遇到的熊坦通常撐雙擊或精通 各有各的想法
至於塞耐力寶石的大概比較奇葩一點 加速?!沒看過熊撐那個
4T特效如果用不到的話 把兩件換成高裝等的散件吧
要血線平穩的話稱精通盾 其他靠招式附蓋 熊%數減傷招很多 OK的
熊很怕法傷 第三屬性撐個500(20%)迴避也有奇效 我好想要20%迴避裝阿~~~ Q_Q