Re: [問題] 熊坦t18*4後的天賦和屬性抉擇

作者: becca945 (頻果芽子)   2015-09-13 23:35:01
※ 引述《luweiwei (UL掉坑中)》之銘言:
: 各位好,小弟的熊坦今天剛拿到t18四件,在最後一層的天賦選擇
: 有些小迷惘,想聽聽版上的前輩的意見
: 依露恩:三秒閃避率100%加被動10%迴避,對t18*4來說好處是兇蠻後有更多怒氣可以接狂
: 怒恢復,操作也較簡單,但血線比較會飄,而且有點浪費20%物理減傷,如果以這天賦為
: 主是否該主衝致命和加速?
: 粉碎:常駐的15%減傷,六秒的持續時間可以讓20%治療加成有效發揮,血線較為平穩,但
: 操作較為繁瑣,而且兇蠻後的狂怒回起來感覺很便秘XD屬性應該還是精通雙擊流?
: 還煩情不吝指教
http://www.theincbear.com/tuesday-roundup-july-21st-2015
內有大熊之力nerf後 熊坦的屬性表
看到那張4百萬熊坦,其實nerf是有道理的啦...
簡單來說雙擊被nerf,但是~經過計算之後雙擊還是附屬性排行第一
但是主屬還是最重要的,因為熊的坦力來自熊型態(請打開K看技能說明)
一隻熊只要有裝等,就算全身臨機也能坦!
所以我之前連2T都沒有,亂穿還能拓H,大概就是拜熊型態所賜(?)
在6.0和6.1那段悲慘的日子 沒保持粉碎就和坦僧沒醉拳一樣難受
高裝等的時候才開始有人用毛皮
6.2 熊坦被稍微buff過後 另外兩個天賦是值得換著用的
(6.1 的時候放兇蠻不如拿來狂爆恢復 算起來超悲劇的咧XD)
遇到的熊坦通常撐雙擊或精通 各有各的想法
至於塞耐力寶石的大概比較奇葩一點 加速?!沒看過熊撐那個
4T特效如果用不到的話 把兩件換成高裝等的散件吧
要血線平穩的話稱精通盾 其他靠招式附蓋 熊%數減傷招很多 OK的
熊很怕法傷 第三屬性撐個500(20%)迴避也有奇效 我好想要20%迴避裝阿~~~ Q_Q
作者: hk129900 (天選之人)   2015-09-13 23:46:00
文章內顯示耐力只輸雙擊一點 還贏額外護甲和精通為何說珠寶用耐的比較奇葩呢
作者: CrazyLord (Lucian)   2015-09-14 00:31:00
單純只有血多只會是個法力海綿的緣故?只是要迴避的話不如卡渣飾品頂著用(?
作者: luweiwei (洽卡洽卡~咻咻~)   2015-09-14 00:44:00
竟然釣到becca大了XD感謝您的解說
作者: hk129900 (天選之人)   2015-09-14 09:10:00
恩 結界沒點姑且不論 大熊之力增加的也是血量精通的物理吸收盾跟額外護甲的減傷比不知有沒比較數據熊坦的主動減傷除了樹皮求生外還是要靠怒氣這樣看來要充分發揮T18*4應該要撐一下致命以求足夠怒氣
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-09-14 16:05:00
耐力只在EH分析中佔有優勢 但是這是在你的血量就這麼多不會再受到補師治療跟自我治療的前提下才會有意義基本上坦克硬度只看EH太狹隘了 實用面也不大

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