啊啊...被釣出來了
大家好。我就是當年的魔獸少年暑修
為了湊滿超帥的血牙套裝。翹到連老師都不認識。
afk了3年。6.0有回來玩幾個月,因緣際會下友人教我排*隨機團隊*天磓
簡略看了一下首領的內建說明。什麼要閃什麼要斷都不知道。莫名其妙的就打完了整個副
本
。可以理解這是趨勢下的產物。讓人人有團出,因為以往的團隊副本只有少數人能玩啊。
早期一般玩家玩不起團隊的原因前面幾篇已經說很多了。不外乎
1 人員門檻:要找到40個裝備可以腦袋清醒的人,實在不容易。你沒有刷透bbssd拿到基
本裝。進去mc就連門神都過不了
2 時間:這裏不是指打團時間而已,而是包含前置作業。半夜三點設鬧鐘起床拔草最後還
被搶走你知道多幹嗎
DD身上自備補血道具是基本中的基本
治療藥水 糖果 繃帶 費五德菜頭至少各一組
拓荒時期自己的hp自己救,被a到招,退後等人奶你就是沒輸出,繼續貼在被巴到就是升
天也是沒輸出。為了補你浪費一個gcd然後好死不死倒坦全部重玩。
早期副本的鐵板王
MC:沒印象。年代久遠ˊ_>ˋ
BWL:小紅龍,就是裝檢,戰術不難。坦克用完前打死就對了。但是養坦克談和容易??
TAQ:首推虎虎蘭公主。15自抗人牆不知道滅了多少公會。後面的雙子王反而很簡單-_-#
NAXX:通常都從軍事區起手,講師40人版可是要心控4個學員。當初牧師可以說只有神聖這
個天賦。要心控還得保佑不會抵抗,一閃神就是學員屠殺dd群。
現在副本覺絕對沒有比較簡單(隨機例外)只是少了很多需要特定職業才能勝任的工作。
只
有在特定場合有特異功能的天賦。彈性變大、人員(職業)需求變少。自然比較不會有以
往的那種困難感覺
最後重點就是...血牙真的超帥