前言:
這不是攻略 只是列出一些拓荒過程中難題的解決方式和小撇步
幫助大家更快速的完成拓荒
十二王:Mannoroth
敝團配置:
3坦 4補 13DD
這邊把整個戰鬥分為p1-p3
p1骨頭階段
p2長肉階段
p3強化階段
1.具備以下的職業會讓戰鬥比較好打
2dk:輪流拉小鬼用 用雙dk坦也可以
2鳥d:輪流太陽光小鬼用 如果你們沒那麼多鳥d 用暈的代替其實也可以
但有2-3小d吼奔竄會對p3的全場推人很有幫助
數名ae爆發職業:戰士 惡術簡單無腦 用其他職業其實也可以代替但比較需要操作
但請注意ae傷害和王本體傷害的平衡 若本體不夠戰鬥賊是好選擇~
2.整個戰鬥其實就是一個控制轉階段時間軸的流程
盡量找到王技能技能之間的空檔來把他打進轉階段以爭取最多消血的時間
敝團首推時是打p1:4大哥 p2:3大哥
次推後就是打p1:3大哥 p2:2大哥
依各團dps程度自行選擇何時打進
3.提供我們的大哥驅散時間點給大家參考
p1-1 秒驅 p1-2 秒驅 p1-3 魔巡第2-3波中間驅
p2-1 4秒驅 p2-2 推人時驅
基本上是驅散是以出印記時不會被其他技能干擾為主
若這樣不是很清楚可以參考美服Midwinter的影片 團隊筆記有寫出每一次大哥何時驅散
4.站位我們是都站中間 p3才拉邊上 台服其他團隊好像都是拉邊邊一起跑魔巡
差異點個人覺得是 魔巡的容錯和推人的容錯不一樣
一起跑對魔巡的容錯較低 對推人容錯較高 站位密集火雨時治療壓力較大
中間自己跑魔巡容錯較高 但推人初期經常會有人掉下去 而且遠程走動dps較低
死人可以戰復但掉下去就只能重來了 請視自己團隊風格做選擇
5.p1p2團隊減傷的分配請交在 某幾波印記完暗影箭會跟下火雨或推人很接近時
可以避免減員 如果暗影箭雨前後沒什麼其他技能時 可以省下團隊減傷
以下提供我們拓荒期減傷分配供參考
P1:暗影箭雨3 療癒+振奮1
暗影箭雨4 精通+振奮2
P2:1推 自身減傷
暗影箭雨5+2推 五氣
大哥6 3推後驅散
暗影箭雨6 療癒+振奮2
6.古爾丹之怒的分攤 必點1補2近戰2遠程dd 有兩種選擇
a.法師冰箱一次分4人 剩下一人找坦分
b.中的人全部站外側打 然後一點一點的輪流去幫分
這邊一樣是由各團隊視自己狀況選擇 我們是採方案b
p2由大哥坦幫一近戰+1遠程分完 王坦幫1補+1遠程dd分完
剩下一近戰由一般玩家主動幫分
以上是大概的情況 正常不開減傷的情況下分5層是很安全的
但是要避開出小鬼下火雨推人前 避免血量過低猝死
p3則由沒事幹的3號坦克幫補分完 其他人一率不分 站最外側打王
重點是 就算打不到王也不要電死人
7.p3時間軸就是 小鬼-恐懼-推人-魔巡 一直loop 每個人一定要牢記在心
我們就發生過王剩2%推完人有人忘記魔巡跑到王腳下炸飛全團的事
8.p3恐懼建議是由一人分即可 越多人分圈越大拓荒期dps不夠會很難站
可以分配左中右(相對圈圈來說的左中右 不是王 )各2位只指定人物分圈
若1號中電不能分就改由2號分 戒牧在恐懼時請上好他們盾
適合的職業 鳥D 獵人 術士 法師 等等血多或有強減傷的都滿適合
總共只分2次 第3次恐懼直接放生
近戰中也可以考慮放生 因為電的關係近戰通常會站王中間打 這樣去幫分中間圈會太大
不過可以藉由近戰後退一點站左右打來克服(因為王模組很大)
雖然話是這樣說 但P3大家都很緊張通常沒人會記得所以出中間還是直接放生吧
死謊或無敵可以抗一次
9.P3推人 推人前大家集中 中電的看王唱推人也往中間靠 小D吼奔竄一起跑
只要有踩到1-2秒水通常不會摔下去 完全沒踩到的話可能需要額外跑速才行
中電的千萬要記得唱法時才靠近 要是有人先被你電過在這時就會非常容易死
若沒人先被電到這時候只要推人的從右邊滑到左邊 或從左滑到右 別只顧著向前跑
通常不會電死人
10.這隻王重點就是練習 練到大家都很了解時間軸 基本就會過了~
人工語音提醒會很有幫助
祝還在拓荒的小夥伴們早日首殺 :)
以上 若有任何批評指教都虛心接受
謝謝收看
若有其他拓荒上的問題也歡迎站內信或加我TAG:Kaen#3729
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