[閒聊] 7.0戰士

作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-11-12 00:24:29
美方官網出來了
http://us.battle.net/wow/en/
詳細的翻譯等官方
比較好笑的是狂戰的改動
-狂怒
被動
嗜血爆擊或啟動狂戰之怒時進入狂怒狀態,攻速上升100%,
受到傷害上升30%
^^^^^^^^^^^^^^^
這是一個當王在AE的時候要燒香拜拜保佑千萬不要爆擊的節奏?
看起來武戰沒有產怒的填充技能
要繼續平砍了?
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-12 00:27:00
術士一堆自捅技能(雖然有些天賦用不到) 所以給非常多防身補血技能
作者: ab4daa (nooooooooooooooooooo)   2015-11-12 00:30:00
這不就以前狂姿...又來了
作者: akles111   2015-11-12 00:32:00
簡體版也有了@@
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2015-11-12 00:34:00
所以狂戰沒有防身的配套會死很慘
作者: akles111   2015-11-12 00:35:00
盾吸沒了,無視苦痛棒棒,防戰希望這樣調整下去
作者: sv66238 (蔡蔡)   2015-11-12 00:36:00
PVP沒救的意思??
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 00:41:00
7.0不是說PVP會有另外一套嗎防戰新招大概就像武僧那個什麼訣的3次改1次90%的吧撕裂是完全不用打了,武戰不用一直盯DOT下面沒提到,但最上面好像有提到"壓制"會回來狂戰那招rampage,2秒內打5下,如果有狂怒會一直造成傷害取代了狂野打擊,大概是為了減少控制怒氣吧
作者: AkumaII (AKUMA)   2015-11-12 00:59:00
狂野-狂戰史上最爛招式
作者: OscarShih (Oscar)   2015-11-12 01:03:00
不過相較其它職業,在天賦樹出來之前戰士改動不是很多...
作者: Inkthink (墨想)   2015-11-12 01:06:00
因為戰士主軸就在天賦阿~
作者: wraith1215 (雞腳)   2015-11-12 01:12:00
M團隊來進站角 不要戰士
作者: berryc (so)   2015-11-12 01:24:00
我覺得狂戰最舒服還是潘達利亞那時候..巨像碎擊下去~ 開始洩怒~~~現在這什麼狂野打擊戰...音效難聽就算了,還是單手的傷害技我看給薩滿一個衝鋒,然後給戰士插棍子 這樣可能比較有趣
作者: Fatesoul (Chiester)   2015-11-12 01:38:00
乾脆血越低 傷害加成好了 夠狂
作者: aggressorX (阿沖)   2015-11-12 02:31:00
6.70的狂戰比較像狂戰 被打很痛 不過你的怒氣也爆表越打越殺紅眼越瘋狂 這才叫狂戰...XD
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2015-11-12 03:05:00
弄個底力還是或是贖魂死謊之類的 才有狂戰士的感覺
作者: log56 (君主建山川)   2015-11-12 03:50:00
戰士看起來超無聊的欸 XD
作者: AkumaII (AKUMA)   2015-11-12 05:55:00
戰士的根本怒氣系統不改變是沒救了,從潘達開始滿裝也沒用
作者: Pep5iC05893 (結束)   2015-11-12 06:08:00
怒氣系統自從改成跟集中值一樣之後就沒救了....
作者: psalmian ( .)   2015-11-12 07:38:00
我怎麼覺得潘達的狂戰一點都不舒服…舒服還是怒氣系統大改前吧,80/85都不錯,潘達個人不愛
作者: Merkle (你在想奇怪的東西齁)   2015-11-12 07:58:00
沒人懷念60年代的狂戰魯莽無限斬殺期嗎 QQ
作者: ashiriel (sicily)   2015-11-12 08:21:00
5.4 戰士 巨象槌子 主副手傷害300多w 還要群斷 簡直soovip職業..
作者: Changel (十一月的楓香)   2015-11-12 08:39:00
SOO後期暴擊撐滿以後巨像內小暴發洩怒真的超爽
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2015-11-12 08:40:00
80的戰士蠻好的~85沒有很舒服胖達莉亞的就更不舒服~
作者: Changel (十一月的楓香)   2015-11-12 08:54:00
不會啊配上套裝效果巨像內特殊攻擊加怒, 英打連發超爽英打拔掉還真的不習慣啊...這樣說起來以後狂姿的話不就是比布甲還軟了@"@只好改叫近戰裸體戰士了>//////<
作者: Snowman (人生大老馬.....)   2015-11-12 09:02:00
以前就這樣阿...XD
作者: bye2007 ( )   2015-11-12 09:04:00
以前狂暴姿態本來就是受傷會更痛
作者: weitingshih (wtshih+alpha)   2015-11-12 09:05:00
戰士本來就讓人覺得比布甲軟
作者: DEVIN929 (厭倦)   2015-11-12 09:30:00
大概可以透過神器解鎖降低?
作者: iam0718 (999)   2015-11-12 09:33:00
wow戰士比布甲軟倒是真的
作者: LittleBG (沉淪....)   2015-11-12 09:36:00
以後戰士常備巨集 /cancelaura 狂怒
作者: Changel (十一月的楓香)   2015-11-12 10:20:00
嗜血變成加5%的總HP, 4.5秒CD迷你死打, 不過還是超痛, 30%...
作者: bloodhoof (飛上青天)   2015-11-12 10:53:00
戰士現在斬殺還需要累積怒氣嗎?比方說一嗜血一斬殺循環狂戰沒說消耗多少.武戰最多30.這樣哪還需要控制怒氣
作者: bloodhoof (飛上青天)   2015-11-12 10:54:00
不要低於80
作者: Changel (十一月的楓香)   2015-11-12 11:06:00
問題是你沒觸發怒擊的話, 兩發嗜血中間的狂野打兩發就乾了吧...
作者: Changel (十一月的楓香)   2015-11-12 11:26:00
暴擊差兩趴有時候都還打不出觸發就真的是知道了...
作者: ef9527 (奶油狼)   2015-11-12 12:28:00
角鬥士的消息呢?
作者: Inkthink (墨想)   2015-11-12 12:35:00
角鬥士死了 一路好走掰 歐對了 鶴僧也是
作者: SnakeO (ha)   2015-11-13 11:35:00
沒有盾牌屏障要單刷菁英怪很吃虧

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