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WOW
[閒聊] 7.0戰士
作者:
TryKillMe
(不問歲月任風歌)
2015-11-12 00:24:29
美方官網出來了
http://us.battle.net/wow/en/
詳細的翻譯等官方
比較好笑的是狂戰的改動
-狂怒
被動
嗜血爆擊或啟動狂戰之怒時進入狂怒狀態,攻速上升100%,
受到傷害上升30%
^^^^^^^^^^^^^^^
這是一個當王在AE的時候要燒香拜拜保佑千萬不要爆擊的節奏?
看起來武戰沒有產怒的填充技能
要繼續平砍了?
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2015-11-12 00:27:00
術士一堆自捅技能(雖然有些天賦用不到) 所以給非常多防身補血技能
作者:
ab4daa
(nooooooooooooooooooo)
2015-11-12 00:30:00
這不就以前狂姿...又來了
作者: akles111
2015-11-12 00:32:00
簡體版也有了@@
作者:
orz65535
(′‧ω‧‵)
2015-11-12 00:34:00
所以狂戰沒有防身的配套會死很慘
作者: akles111
2015-11-12 00:35:00
盾吸沒了,無視苦痛棒棒,防戰希望這樣調整下去
作者:
sv66238
(蔡蔡)
2015-11-12 00:36:00
PVP沒救的意思??
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-11-12 00:41:00
7.0不是說PVP會有另外一套嗎防戰新招大概就像武僧那個什麼訣的3次改1次90%的吧撕裂是完全不用打了,武戰不用一直盯DOT下面沒提到,但最上面好像有提到"壓制"會回來狂戰那招rampage,2秒內打5下,如果有狂怒會一直造成傷害取代了狂野打擊,大概是為了減少控制怒氣吧
作者: AkumaII (AKUMA)
2015-11-12 00:59:00
狂野-狂戰史上最爛招式
作者:
OscarShih
(Oscar)
2015-11-12 01:03:00
不過相較其它職業,在天賦樹出來之前戰士改動不是很多...
作者:
Inkthink
(墨想)
2015-11-12 01:06:00
因為戰士主軸就在天賦阿~
作者:
wraith1215
(雞腳)
2015-11-12 01:12:00
M團隊來進站角 不要戰士
作者:
berryc
(so)
2015-11-12 01:24:00
我覺得狂戰最舒服還是潘達利亞那時候..巨像碎擊下去~ 開始洩怒~~~現在這什麼狂野打擊戰...音效難聽就算了,還是單手的傷害技我看給薩滿一個衝鋒,然後給戰士插棍子 這樣可能比較有趣
作者:
Fatesoul
(Chiester)
2015-11-12 01:38:00
乾脆血越低 傷害加成好了 夠狂
作者:
aggressorX
(阿沖)
2015-11-12 02:31:00
6.70的狂戰比較像狂戰 被打很痛 不過你的怒氣也爆表越打越殺紅眼越瘋狂 這才叫狂戰...XD
作者:
garfunkel
(聯盟德魯伊尋25人團公會)
2015-11-12 03:05:00
弄個底力還是或是贖魂死謊之類的 才有狂戰士的感覺
作者:
log56
(君主建山川)
2015-11-12 03:50:00
戰士看起來超無聊的欸 XD
作者: AkumaII (AKUMA)
2015-11-12 05:55:00
戰士的根本怒氣系統不改變是沒救了,從潘達開始滿裝也沒用
作者:
Pep5iC05893
(結束)
2015-11-12 06:08:00
怒氣系統自從改成跟集中值一樣之後就沒救了....
作者:
psalmian
( .)
2015-11-12 07:38:00
我怎麼覺得潘達的狂戰一點都不舒服…舒服還是怒氣系統大改前吧,80/85都不錯,潘達個人不愛
作者:
Merkle
(你在想奇怪的東西齁)
2015-11-12 07:58:00
沒人懷念60年代的狂戰魯莽無限斬殺期嗎 QQ
作者:
ashiriel
(sicily)
2015-11-12 08:21:00
5.4 戰士 巨象槌子 主副手傷害300多w 還要群斷 簡直soovip職業..
作者:
Changel
(十一月的楓香)
2015-11-12 08:39:00
SOO後期暴擊撐滿以後巨像內小暴發洩怒真的超爽
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)
2015-11-12 08:40:00
80的戰士蠻好的~85沒有很舒服胖達莉亞的就更不舒服~
作者:
Changel
(十一月的楓香)
2015-11-12 08:54:00
不會啊配上套裝效果巨像內特殊攻擊加怒, 英打連發超爽英打拔掉還真的不習慣啊...這樣說起來以後狂姿的話不就是比布甲還軟了@"@只好改叫近戰裸體戰士了>//////<
作者:
Snowman
(人生大老馬.....)
2015-11-12 09:02:00
以前就這樣阿...XD
作者:
bye2007
( )
2015-11-12 09:04:00
以前狂暴姿態本來就是受傷會更痛
作者: weitingshih (wtshih+alpha)
2015-11-12 09:05:00
戰士本來就讓人覺得比布甲軟
作者:
terucs
(
2015-11-12 09:21:00
以前狂資受到傷害只多10%好嗎, 30%是什麼鬼
作者:
DEVIN929
(厭倦)
2015-11-12 09:30:00
大概可以透過神器解鎖降低?
作者:
iam0718
(999)
2015-11-12 09:33:00
wow戰士比布甲軟倒是真的
作者:
LittleBG
(沉淪....)
2015-11-12 09:36:00
以後戰士常備巨集 /cancelaura 狂怒
作者:
Changel
(十一月的楓香)
2015-11-12 10:20:00
嗜血變成加5%的總HP, 4.5秒CD迷你死打, 不過還是超痛, 30%...
作者:
bloodhoof
(飛上青天)
2015-11-12 10:53:00
戰士現在斬殺還需要累積怒氣嗎?比方說一嗜血一斬殺循環狂戰沒說消耗多少.武戰最多30.這樣哪還需要控制怒氣
作者:
terucs
(
2015-11-12 10:54:00
當然要啦~就算有阿克飾品加速也要,不然還是會斷怒
作者:
bloodhoof
(飛上青天)
2015-11-12 10:54:00
不要低於80
作者:
terucs
(
2015-11-12 10:57:00
現在斬殺期的耗怒斬殺是當洩怒技能用,取代耗怒的狂野打擊除非有橘戒效果才會盡量打完拚爆發但也不會強制維持怒氣在80以上,畢竟免費的狂野打擊發動後怒氣很快就補回來了
作者:
Changel
(十一月的楓香)
2015-11-12 11:06:00
問題是你沒觸發怒擊的話, 兩發嗜血中間的狂野打兩發就乾了吧...
作者:
terucs
(
2015-11-12 11:08:00
上面說的都是斬殺期喔,斬殺期要洩怒就按斬殺不會按狂野如果真的什麼都沒發動還是會斷怒,所以才說狂戰輸出看臉我也曾30秒什麼都沒發動過一場戰鬥臉白臉黑看嗜血次數就知道了
作者:
Changel
(十一月的楓香)
2015-11-12 11:26:00
暴擊差兩趴有時候都還打不出觸發就真的是知道了...
作者: ef9527 (奶油狼)
2015-11-12 12:28:00
角鬥士的消息呢?
作者:
Inkthink
(墨想)
2015-11-12 12:35:00
角鬥士死了 一路好走掰 歐對了 鶴僧也是
作者:
SnakeO
(ha)
2015-11-13 11:35:00
沒有盾牌屏障要單刷菁英怪很吃虧
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Re: [閒聊] 7.0的一些坦變動
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