德拉諾的劇情來到尾聲(OS:阿克還要打快一年...)
整體來說情雖然老套,但還是可以接受
個人認為最為人詬病的,乃是故事突然被截斷,然後分到7.0...
其實德拉諾埋了很多梗,當初老玩家會回鍋,就是想看某些劇情
就我而言,這次地圖任務線部分其實相當不錯,先別說是否太短
5.0的時候據說就是太多人抱怨,任務綁著劇情,沒辦法跳過某些煩人步驟
6.0我覺得很棒的一點,就是除了主線任務之外,還有地圖獎勵任務+稀有怪
部落玩家在霜火峰,對於餵大蟲吃肥肥這個藍裝的拿法,印象很深刻吧
聯盟玩家到埃羅多爾旁遇到畫家,結果他給的東西是價值1銅的空顏料瓶,超想扁他
雖然主線任務短,而大多是打怪拿東西;不過多了許多支線任務可以享受
主動出擊的玩家,每天可以選擇殲滅任務,打不夠還可以買偵查文件繼續打
休閒玩家,可以龜在要塞拔草,釣魚、挖礦;靠追隨者出去打飯就好
(像我分身初期沒啥練,靠每天一次收資源,6.1的時候就97級左右了)
像德拉諾這樣玩起來很輕鬆的資料片,真的是10年來初體驗
但我到現在還是不太清楚,為什麼6.1到6.2斷層會這麼大....
(就好像忍外2玩得很爽,結果忍外3大失所望那種感覺)
被砍掉的劇情大概有:
1.怒西昂的戲份
2.葛羅瑪許的魔王地位
3.法拉隆(虛空風暴)
4.源生者和破源者的來歷
5.時光旅者劫獄的理由
6.撒塔斯城的收復
7.蒼白獸人怎麼產生的,主人是誰