[問題] 坦克主屬性的效益

作者: JellyKing (Lee DoRa)   2015-11-30 20:34:09
想問主屬性敏/力會影響坦克的那些機制?
我一直都以為主屬性對坦克來說只能增加攻強 提升DPS而已
但我跑了simulationcraft之後
發現不管是TMI還DTPS 都呈現 BA > 主屬性 > 副屬性 的情況
護甲很強我懂 但主屬性比其他綠字屬性強實在是有點理解不能..
是我忽略什麼技能或機制了嗎
可否請高手解說一下??
作者: bigchoir (IROI)   2015-11-30 20:40:00
聖騎坦 力量影響招架
作者: cigaretteass (NONE)   2015-11-30 20:41:00
罰你去看坦克人物數值面板
作者: wraith1215 (雞腳)   2015-11-30 21:07:00
罰你去看多啦A夢
作者: iGao (Olala)   2015-11-30 21:23:00
哆拉A夢:恁喵仔是能坦誰啦
作者: rogerkidd (心を開いで)   2015-11-30 22:22:00
呃 力量不是不影響招架了嗎? 記得某次跟敏捷一起休掉影響閃躲的那時候 還是沒改我搞錯?
作者: aegius1r (SC)   2015-11-30 22:26:00
吃個符文下去看~以聖坦來說會加招架(50點=0.24%)
作者: jaguarroco (賈古拉)   2015-11-30 22:27:00
現在招架是受到致命影響,與力量無關(聖坦面板上力量只影響攻強與法強
作者: rogerkidd (心を開いで)   2015-11-30 22:29:00
喔 果然搞錯 是修掉DD職的 坦職沒修
作者: jaguarroco (賈古拉)   2015-11-30 22:30:00
(看了樓上後實測)力量的確有加招架 不過面板沒寫...
作者: rogerkidd (心を開いで)   2015-11-30 22:30:00
剛上線 轉坦職吃加力量的就食物 還真的有微幅增加招架
作者: raider01 (raider)   2015-11-30 22:43:00
樓上,DD力量也是有加招架喔~~
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-11-30 23:24:00
坦克主要屬性沒得挑 不用去煩惱太多就算裝備有洞 你能塞的屬性也有限 不是撐減傷就是HP力量不是主要減傷來源招架 只是微乎其微的附加價值幾乎看不到裝備 不給力量只給耐力減傷
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-12-01 00:37:00
身為一隻熊熊 穿高裝等讓自己看起來胖胖的 看起來很溫暖
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2015-12-01 00:46:00
通常你在這樣比較的時候忽略了護甲去找網頁計算機按一按就知道了 直接設定扛BOSS木頭人
作者: TryKillMe (不問歲月任風歌)   2015-12-01 01:10:00
因為主屬=攻強=各種護盾自療的基數
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2015-12-01 01:28:00
裝等高=血多護甲高力量高,三高
作者: tom114151 (老人會副會長)   2015-12-01 01:53:00
DK血打盾吃AP,武僧氣勁也吃AP,所以要主屬,其他不熟
作者: evaal (AL)   2015-12-01 08:45:00
敏坦的敏+閃躲,力坦的力+招架。你就不會自己換裝備去看主屬性影響“防禦”那欄的數值嗎…
作者: drakon (南宮熿)   2015-12-01 09:48:00
主屬=攻強 影響自療
作者: becca945 (頻果芽子)   2015-12-01 10:29:00
熊熊的敏捷影響法術強度
作者: FrankWOO (喵!就是這樣!)   2015-12-01 10:29:00
其實現在很多敘述技能書都不寫,非常麻煩
作者: Roslin (Roslin)   2015-12-01 11:13:00
主屬影響的免傷不是撐主屬的原因吧...那數值有點雞肋主要還是各種護盾的厚度

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