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心得
以前三系獵人的玩法都大同小異,就只是不斷拉穩固(眼鏡蛇)加集中再用其他技能射掉。
7.0的玩法就差異蠻大的,各自的特色都有顯現出來。
獸王獵的寵物變得很重要,而且你會同時有各種寵物和野獸一起攻擊目標(地上一堆怪)。
主要傷害輸出、集中值的消耗和補充,全都要靠寵物和野獸。
一開始不熟悉,可能會覺得集中值不夠,建議還沒摸清楚之前可以先選擇增加集中值回復
的天賦。
獸王獵的神器任務很有趣,地上有很多閃電和火焰要跳來跳去閃來閃去,讓我想起鬥陣俱
樂部。7.0的很多劇情都會把過去的英雄或名人拿出來再用一次,編織出新的故事,獸王
獵會遇到彌米倫。
神器會送一隻額外的閃電狗,裝備後可同時帶兩隻寵物,加上技能會有一堆寵物。
神器的天賦路線設計和我之前玩過的其他職業比較不一樣,有個比較強的菁英天賦個要先
路過另外兩個菁英之一。
另外,治療寵物移動中不能使用,不知道是BUG還是以後就確定這樣改,總覺得很不方便
。
核心技能
凶暴野獸 40碼/立即/10秒冷卻
招喚一隻野獸攻擊你的目標,持續8秒。每當野獸造成傷害你會獲得8點集中值。
招喚一隻野獸會使狂野怒火的冷卻時間縮短15秒。
眼鏡蛇射擊 30集中/40碼/立即
一發快速的射擊,造成物理上害。
擊殺命令 20集中/立即/6秒冷卻
使寵物立即對目標造成傷害,有效距離25碼。
狂野怒火
100碼/立即/1.5分鐘冷卻
你和寵物進入暴怒,持續15秒,兩者的造成傷害均提高20%。
多重射擊
40集中/40碼/立即
擊中當前目標和8碼範圍的所有敵人。
野性守護 100碼/立即/2分鐘/冷卻
你和寵物所有技能的致命機率提高10%,每秒獲得10點集中,持續10秒。
被動技能
獸劈斬
使用多重射擊後寵物的近戰攻擊在接下來的4秒內同時對目標附近所有敵人造成100%傷害
。
精通:萬獸之王
寵物造成的傷害提高。
野性呼喚
致命一擊有20%機率重置凶暴野獸冷卻時間。
其他技能
假死(同舊版)
巨龜守護(原威懾)
心曠神怡(獵人回血30%、寵物回100%)
照明彈(同舊版)
獵豹守護(移動速度提高90%,持續3秒,接下來的9秒只提高30%)
震盪射擊(同舊版)
駁火反擊(同舊版)
鷹眼術(同舊版)
逃脫(同舊版)
天賦
15級
與獸群合一 被動
野性呼喚重置凶暴野獸冷卻時間的機率提高10%。
眼鏡蛇之道 被動
每擁有一個活動中的守護或寵物,你的眼鏡蛇射擊傷害就會提高5%。
凶暴穩固 被動
凶暴野獸在攻擊時會產生額外4點集中。
30級
疾影術(同舊版)
遠行者 被動
當你的任何攻擊造成致命一擊,就有機會使逃脫的冷卻時間縮短10%。
突進 被動
獵豹守護的持續時間會延長3秒。
45級
踐踏 被動
當你的凶暴野獸衝向敵人時,會踐踏地面,對附近敵人造成400%物理傷害。
奇特彈藥(同舊版)
奇美拉射擊 40碼/立即/9秒冷卻
同時射擊主要目標和附近的另一個目標,對每個目標造成自然或冰霜傷害。每擊中一個目
標可以產生10點集中值。
60級
禁錮射擊(同舊版)
蠍獅釘刺 40碼/1.37秒施法/45秒冷卻
(可以在移動中使用的舊版翼龍釘刺。)
脅迫(同舊版)
75級
王牌獵人 被動
對生命值高於80%的目標進行攻擊時,自動射擊和眼鏡蛇射擊的致命機率提高50%。
野獸之怒 被動
狂野怒火的傷害加成提高20%。
閃現追擊(同舊版)
90級
黑鴉獵殺(同舊版)
彈慕(同舊版)
箭雨 80集中/40碼/立即
對8碼範圍的目標區域內的敵人造成每秒50物理傷害,持續6秒。
100級
獸群奔竄 立即/30碼距離/3分鐘冷卻
從荒野中招喚一群瘋狂踐踏的野獸環繞在你身邊,對敵人造成傷害。
致命蛇咬 被動
在啟用狂野怒火時,眼鏡蛇射擊有25%機率重置擊殺命令冷卻時間。
野獸守護 被動
凶暴寵會讓目標流血6秒。堅毅寵會減傷15%持續6秒。靈巧寵會讓目標緩速70%持續4秒。
神器:泰坦之擊
神器裝備特效:
哈提成為你的夥伴,並為你作戰。
神器主動技能:
泰坦雷霆 立即/1分鐘冷卻
所有的寵物和凶暴野獸釋放一道巨大的閃定衝擊,使他們對目標每秒造成傷害,持續8秒
。
神器小天賦先跳過
神器菁英天賦
風暴之擊 被動
當你啟動野性守護時,泰坦之擊會在你面前形成一枚閃電球,於10秒內逐漸衝能。在野性
守護結束後你的下一次眼鏡蛇射擊會對目標發射閃電球。
雷神之浪 被動
當你使用多重射擊時,泰坦之擊有一定的機率朝你的寵物發射一道電流,造成電能爆炸。
爆炸會對5碼範圍內的所有敵人造成自然傷害。
萬獸之王 被動 (這個是最尾端的天賦,要先路過上面兩個其中一個)
哈提也會活得狂野怒火的增益效果,並隨著你的主要寵物施放擊殺命令和獸劈斬。
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