榮譽等級-射擊獵
你好我是阿X。
可能是因為軍臨天下上市時間還太久,沒什麼人關注也沒什麼人在alpha,所以很多需要
多人一起測試的東西還沒機會進行。
而我最近也都在超越手錶,打槍打到手有點酸了只好回來寫點魔獸的東西。
接下來會找時間先把各系獵人的PVP貼上來,之後再貼別的職業。
軍臨天下給我的感覺就是把先前暴雪放棄掉的各種東西回收並再生。除了劇情上把一些人
物和地城重新放到遊戲中,打掉重做的各個職業也拿回先前被移除的技能或天賦甚至說不
上來的各種回憶感。雖說玩起來是新職業,但對於老玩家來說可以在很多小地方體驗到對
這個職業最初的體驗。
雖然他是新資料片,但我更覺得他是重新舖陳過去放棄而可惜的各種特色的魔獸世界。
在閱讀以下內容之前可以參考先前這篇射擊獵7.0基本技能和天賦介紹(該篇介紹的集中值
和效果時間已被調整過,射擊獵不再為維持目標身上的效果而忙翻又缺集中值)。
https://goo.gl/VIFjlw
巔峰等級:
獲得榮譽點數可提升榮譽等級,解鎖下方天賦。47級解鎖全天賦,50級滿可歸零並換得巔
峰等級升一級。巔峰等級可解鎖神器外觀和其他非戰鬥相關的獎勵。
http://imgur.com/VWFJb39.jpg
榮譽天賦:
三選一,有六層。
以下分層介紹,括號中的數字代表解鎖等級。
第一層
(1)鬥士勳章-立即,2分冷卻。在PVP戰鬥中移除所有移動限制與無法控制人物的控場效果
。(就是以前的解控徽章飾品,加了只能在PVP戰鬥中使用的限制)
(13)適應-被動。所有超過0秒的失去角色控制的效果會使你啟動榮譽徽章技能,每90秒只
能一次。(看起來是把徽章變成被動的)
(31)堅毅追擊-被動。完全失去角色控制的效果持續時間縮短25%。
第二層
(2)迅速射擊-被動。加速提高。
(16)啟動-被動。攻擊目標生命值在80%以上時,致命一擊機率提高30%。(以前的逆斬殺)
(34)專注火力-被動。傷害提高15%,受到攻擊時會取消這個效果持續8秒。
第二層
(4)龍鱗護甲-被動。週期性魔法效果對你造成的傷害降低20%。
(19)靈貓迅閃-被動。近戰攻擊造成致命一擊時,使你獲得30%閃躲,持續4秒。
(37)求生戰術-被動。假死會移除所有魔法效果,並使受到傷害降低100%,持續1.5秒。
第三層
(6)蝮蛇釘刺-被動。你的瞄準射擊會釘刺目標,使他們造成的治療效果降低30%,持續12
秒。如果目標施展非瞬發治療法術,就會移除蝮蛇釘刺效果。(以前的瞄準好像也曾經有
過這個特效)
(22)毒蠍釘刺-被動。你的瞄準射擊會釘刺目標,使他們的物理攻擊致命機率降低50%,持
續6秒。
(40)蜘蛛釘刺-40碼,立即,45秒冷卻。目標下一次施展攻擊性法術時會受到沉默5秒。釘
刺持續8秒。
第四層
(8)黃色炸藥-被動。爆破射擊的冷卻時間縮短10秒。
(25)驅散射擊-20碼,立即,20秒冷卻。移除目標身上所有的持續傷害,並造成混亂4秒。
任何攻擊都會解除效果。使用時將停止你的自動攻擊。(這招也回來啦)
(43)冰凍之箭-40碼距離,1.85秒施法,30秒冷卻。發射冰凍之箭,使目標和6碼範圍內的
敵人癱瘓8秒。任何傷害都會移除效果。
第五層
(10)精通強擊-被動。強擊的冷卻時間縮短30秒,並恢復100%集中值。
(28)亂箭打鳥-被動。用爆破射擊造成傷害時會獲得連環火網效果。連環火網會另外使多
重射擊的共用冷卻時間縮短0.3秒。
(46)狙擊射擊-50集中值,3.5秒施法,60碼距離,6秒冷卻。採取狙擊狀態,進行精確的
瞄準射擊造成物理傷害。所有射擊的射程提高40%,持續10秒。
開通五層天賦所需的最低榮譽等級是10等,開通所有天賦所需的等級是46等。假設他各層
的三個天賦相互平衡(理論上應該這麼設計),那麼新手先打到10等就能追上老手,這應該
算是一種追趕機制。
從這些天賦看來,射擊獵的PVP就是狙擊手,遠遠射、脫戰、繼續遠遠遠遠射。