如題 小弟從4.0開始玩到5.1 現在6.2回鍋
本週時光漫遊浩劫與重生 又勾起了過往的痛苦回憶
這次時光只不過是簡單打小怪 就可以死了又死 躺了再躺
愛往往沒玩過4.0版的坦 不等小弟成員控怪物 就直接leeeeeeroy jeeeeeeekins
結果神補也難救 不開復仇來補 往往大家直接死去
更扯的是 今天打泰奶奶 我補到復仇 光環 聖療 聖癒開了 招也閃了
坦還是死去 然後倒坦(四次)
今天四場中只有漩渦尖塔好打
其他個個苦痛太多收穫太少(尤其是奥丹姆和終焉)
奇怪跟之前的巫妖王時光漫遊比起來
大家死去高了500%,是只有小弟這麼慘淡
還是眾版本中真的浩劫與重生的本本最難啊?
p.s終於可以在德拉諾飛了好爽
作者:
Wolfen (新竹中半兵衛)
2016-04-14 01:34:00雖然終焉是真的相對難,但會死成這樣其實就閃招開招問題還有斷法,泰蘭妲不斷很痛,好像叫月塵?
作者:
arcross (阿插)
2016-04-14 01:35:00如果是說本剛出的時候的難度 我覺得燃燒遠征H>浩劫重生H副
作者:
Wolfen (新竹中半兵衛)
2016-04-14 01:36:00其實那四隻不懂機制真的都很容易死人
最扯的是我恆龍王還是死了一次 以前五次沙漏超好玩 結果成員有一次沒翻直接gg
作者:
arcross (阿插)
2016-04-14 01:37:00現在的副本只要懂機制就能打 以前光是小怪控場就弄半天
阿叉說得對 我記得打阿曼尼也是獵人各種擺陷阱 以前真是各種控場
作者:
reaturn (廿年後回頭看台灣)
2016-04-14 01:40:00不同時期的天賦來比真的是無印時期難度>其他,就天賦的跟技能支援度不同
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-04-14 01:44:00不過無印初期可以作弊阿 地城當10-15人副本打
作者:
chx64 (雪人)
2016-04-14 01:49:00你會補很OK了 我打終焉就碰過個補德連丟我個回春都吝嗇
作者:
siriya (Eric)
2016-04-14 01:56:00不是 無印初期或TBC H都比CATA難
作者:
garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)
2016-04-14 02:05:00無印時期光解地城任務都覺得自己很高端
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2016-04-14 02:08:00不是 cata5h不是最煩的也不是最難的
作者:
maelbex (Brother)
2016-04-14 02:12:00沙漏最方便的就是快滅團一翻全部復活滿血
作者:
xrdx (rd)
2016-04-14 02:19:00無印我解任務拉到5隻怪還能撐住就覺得自己超神了
作者:
Wolfen (新竹中半兵衛)
2016-04-14 02:42:00當年週週刷ZG,現在想來我還真忘了以前每隻王要幹嘛...然後有老虎沒有迅猛龍,怨念啊
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-14 02:49:00TBC剛開吧,要放一大堆控場、風箏跟減傷XD後面應該沒有再出現過這種一團怪要控場三四隻以上的副本那時還沒有一堆ui可以監控提醒你然後還有一堆技能很容易破控,破了之後也沒辦法補控場
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-14 02:52:00接著就要各自想辦法風箏,風箏過程還要注意別引到其他的怪
TBC破碎大廳還要篩選控場跟備精煉食物什麼XD...不知道在熱血什麼
作者: DenixLee (DenixLee) 2016-04-14 04:18:00
同意樓上。難度對我來說TBC>巫妖王倒坦大廳>60黑石
作者:
FuNnYw (阿尼)
2016-04-14 05:22:00最難的是TBC(剛開)5h>>無印bbsd(無法靠人數)>icc新三小(初很多人打通都是後來靠裝等或者等nerf才好打...永遠記得當時穿T3整套進入大廳被二隻鳥人打到崩潰的回憶
TBC破碎大廳還有幾坨五隻怪的 獵人(在下)還得冰一隻風箏一隻 每次那條走廊都得跑好幾趟折返跑
TBC最靠北的是 坦克的仇恨非常低 想靠ae招群坦 dps被追的哀哀叫
真的要AE還得先給坦五秒做仇恨才能出手然後還不一定拉的穩 不小心爆擊一下就ot
作者:
stanwhale (JonnyAtma)
2016-04-14 06:36:00我都猛坦破3出手鳥坦破5 破碎一定要有一個能風箏的真的有夠煩 打一次就不想打了 不過那時候法師滿好風箏的LV1寒冰箭猛猛
作者:
scottayu (å½è£æˆç†Ÿå¥³æŽ§çš„æ£å¤ªæŽ§...)
2016-04-14 07:10:0070年代聖騎直接拉ae啊,破碎的怪傷害比其他的低懷念當初玩術士一控三
術士花樣可多了 魅 恐 奴役 放逐 死纏 還可以灼熱之痛吸仇恨風箏惡魔術還能秒招藍胖幫忙撐兩秒
恆龍王喔 看到坦克把他的尾巴朝向補跟遠程就想翻白眼
TBC 5H初版很多小怪都會360度順劈斬 賊完全沒生存空間當時打比較難一點的5H還有人修裝修到破產的然後TBC5H首創的雙門神小怪 當初也搞死不少人那時還得要靠地形高低差來風箏一隻門神怪
作者:
o07608 (無良記者)
2016-04-14 08:31:00排到海潮整個就很煩,沒人斷祭司→小怪打的比王還久然後二王又要被追的滿場跑
tbc當初標怪標到累死 然後只要一個人沒控好就超危險的XD
真的是懷舊 當初玩術士就是要控三個 而且還得輸出還好是玩痛苦術 掛DOT輸出就好
作者:
bye2007 ( )
2016-04-14 09:01:00推文內行 TBC和無印都難多了
目前時光來看 70破碎 80薩淵 85終焉跟格瑞姆最容易跳XD
5H都會隨著玩家裝備增強而相對變弱,同裝等的話TBC難吧至今仍想不通360度順劈斬到底是怎樣的設計概念坑近戰坑得這麼明顯逮就補?至於Cata的5H大多難在boss,像是石深的巨人王combo秒坦至於聖騎要坦破碎,那絕對不是tbc初期做得出來的事情
tbc難度多半是當初的設計不良 那時候根本沒人坦的住沼澤巨人雙門神
我沒記錯的話聖騎坦在tbc中期才算設計比較完整,當時5h也改弱了不少
TBC五人每團小兵的相對位置和清的前後順序都要注意
作者: Tucano (圖卡諾) 2016-04-14 10:02:00
70年代10人ZG T5滿防騎照樣被小怪碾爆 印象很深刻T6 更正
作者:
arcross (阿插)
2016-04-14 10:14:00TBC打5H比現在的挑戰還難搞 但那時候就覺得很好玩
作者:
mizubishi (mizubishi)
2016-04-14 10:52:00DPS問題 去裝UI 在踢人看到推文就知道了
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-14 11:14:00我最懷念TBC和無印的副本,每次打都雞飛狗跳尤其是第一批封頂括荒五人的時候盜賊左邊在輸出,右邊還要悶一隻至盲另一隻,有第三隻亂跑順便去鑿擊消失偷襲那時候不確定要素很多,打起來累卻有趣現在都是走位而已,入門難度簡單,但是很無聊至於什麼裝備碾壓,聖騎碾壓,那些end-game的東西就不討論了身為一個盜賊,就是要開閃避去斬掉王阿!!!!!估計設計的人自己都沒有愛,用end-game的模式去設計複本所以後面的副本還沒括荒就有很明顯的作業感了..說清楚一點好了,那時候要做的事情很多,但是有意外都還有很多補救機會,有隊友carry一控4都沒問題,不然就開始風箏,大家輪流上緩速,小D跑遠嘲諷,有什麼特異功能全部拿出來就對了,才真的有網遊的感覺現在是,走位,失誤,死,亂搞,死,無聊
不這樣很難跟路人打5h的 tbc的5h初期都是親友在打不然就是要特殊職業 像術放逐之類的
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-14 11:35:00這才是網遊,不是嗎,你看wow現在這樣算啥ww網遊就是虛擬社會,一樣要搞人際跟經濟括荒期親友在打是正常的,裝備起來人人碾別人就是有在經營,提早爽到很正常阿,孤狼型玩家猛一點的大家可是搶著要
作者: Unbreak (Endless Journey) 2016-04-14 11:38:00
聖騎,應該是TBC中期後才把防護天賦做起來。能好好群坦,更是新增了『被治療可以補充魔力』這個改動
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-14 11:40:00如果有在關注wow同人創作的話,你會發現寫的幾乎都是TBC前後的故事,因為那時候真的最有網遊的感覺..
作者: Unbreak (Endless Journey) 2016-04-14 11:41:00
即便如此,防護聖騎也只是「抬頭」專於群坦,並未出頭。
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-14 11:42:00那年代還在斤斤計較仇恨吧,能群體作仇恨很強了XD只是太弱的仇恨做不贏補師還是會滅
作者: Unbreak (Endless Journey) 2016-04-14 11:43:00
的確,TBC中後期才能用防騎,帶親友團去解5h的成就。在破碎大廳,看防騎群坦,一路拉到底解 救人質 的任務。帶親友團解完一次,以前嘲笑我練聖騎的人,全都去練一隻聖騎,曾經在外域獲得聖光啊~~~~哈
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-14 11:46:00我記得那時候野團捕師坦dd,有遇過強的都會記下來公會間也會互相問一下
作者: Unbreak (Endless Journey) 2016-04-14 11:51:00
說真的,聖騎的奉獻被拿掉....挺失落的。XDD
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-14 11:52:00有特色的全部拔光光 "標準化" 哈
聖群坦也是t6的事了 海山小怪有聖坦方便不少 莫魯也是..
作者: Unbreak (Endless Journey) 2016-04-14 12:01:00
我都離開wow四年多了,還回來聊這個,真是的....(遮臉)
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-04-14 13:05:00說聖騎坦TBC那已經很後面的事情了,那時候差不多在拓海山初期打5H有強的獵人隊友會差很多,可以雙冰+寵坦1+風箏1加上那時控場很容易破,時常會引到第二團怪玩家個人技術的差距超級明顯,強的隊友就是能穩下來把怪控住、各自帶開拖延時間,弱的隊伍就是被瞬殺XD
作者:
arcross (阿插)
2016-04-14 13:21:00獵人就是多引幾團怪來練臨場反應 久了引再多都能控住了!
作者:
LayerZ (無法如願)
2016-04-14 13:59:00那個獵人,你的寵物給我回來阿阿阿!!!每次打完一團怪,大家就會遠離獵人,久了之後獵人就不會跟上來了..
突然想找一篇 倒坦大廳的花椰菜 這篇創作文收到哪?_?
作者:
Changel (十一月的楓香)
2016-04-14 17:49:00cata最難 , 惡意滿滿的是雙Z啊 …推樓上 , 拓荒的時候滅到散團三次 , 流著淚打完的 ,那時候我是最車尾的新手防騎 , 真的滿滿的惡意 …
作者: exFree 2016-04-14 18:16:00
CATA的ZA比起TBC初版簡單很多耶 當初無聊天天用DK排5H坦還幫很多路人爽到坐騎 只要DD傷害別太鳥基本上都能4箱當然也就用5H畢業的裝去坦而已 CATA的5H副本就看坦熟不熟最初期拓荒階段大家都對副本不熟當然感覺會難打一些
作者:
ar109982 (ironchin)
2016-04-14 18:43:00推盤牙潛行10章團 補d一定要配盜賊不然超容易被怪發現
作者:
Ensidia (要宅的這麼神是有難度的)
2016-04-14 18:56:00剛開英雄的五人超難 坦被門口兩隻小怪直接打死有嚇到
作者: m6699 (<(‵▽′)> ) 2016-04-15 13:05:00
那時術士魯莽詛咒那些還沒拔掉,就可以魅一恐三沒問題
作者:
WUBAME (大炮機器人)
2016-04-16 01:40:00沒體驗過TBC初期H 別說打過最難的五人