做為一個全部5人都通過的玩家,我只想說TBC的破碎大廳真的不是人幹的
記得當天晚上跟親友(坦+補)配了三個路人DD,信心滿滿的進入副本
抱持著只要王沒有dps的壓力,坦跟補就絕對不會倒的自信,半夜12點進入副本
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居然打了5個小時才見到尾王,而且還沒有打死他,因為已經天亮撐不住要去睡了
先不提TBC滿滿的門神設計,兩隻怪站在門口你就知道要開盾牆去坦,
不然你還要祈禱DPS中有個獵人可以帶怪物去逛大街...
我印象最深的是隨機仇恨的那隻雙頭巨魔法師(倒數2王?),莫名其妙的機制,
對著我朋友一拳下去就變天使了,我們甚至也換過DPS,換鎧甲職進來
但下場一樣都是被秒...
WTF !? !? 到底是為什麼要設計一隻隨機仇恨盯人到死的王??
因為一直死一直死,門口的天堂路甚至都重新開始生怪了幾次...
那時候TBC還沒多久,大家的進度只到沼澤的那個raid(打瓦許?)拓荒
我深深的對於這種惡意的機制感到無力... 過不久就quit了
這也成為唯一個版本沒有H模式全通的遺憾...(因為親友補說他再也不想進破碎)
後來回鍋的時候打阿薩斯版本的H .. 發現怪物都拉在一起AE...
真的覺得差異好大....