[問題] 各部位帶洞價值

作者: Roslin (Roslin)   2016-04-24 12:56:23
大家好
有時會聽到有人說什麼 戰鑄+6 帶洞+8
但是各部位給的屬性量不同 同部位不同裝等的屬性量也不同
應該在不同部位和同部位不同裝等帶洞有不同價值才對
想問各位大大 什麼時候(裝等大於或小於多少?什麼部位?)帶洞的價值會大於戰鑄?
原本有一個746手套 後來箱子又開到一個740帶洞
而且屬性是全對的 如果屬性不對應該選帶洞? 不知道該選哪個@@
有/過也有google過 但是都找不太到結果@@ 可能我不會搜關鍵字 如有OP請見諒
作者: librex (霜淇淋)   2016-04-24 12:59:00
全部拆掉等戰鑄帶洞
作者: reaturn (廿年後回頭看台灣)   2016-04-24 13:00:00
武器打洞
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-04-24 13:13:00
個人認為武器飾品戰鑄>>帶洞 頭胸腿戰鑄>=帶洞(因主屬也相對多) 其他帶洞>戰鑄
作者: HarmonyC (Harmony)   2016-04-24 13:38:00
標準答案:跑simc算屬性權重。算出的權重可人工比較各裝備或者直接裝Pawn幫你比較。
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-04-24 14:09:00
記得之前有人整理過和Crazy大差不多,武器拿戰鑄散件帶洞優先
作者: enchyi (En)   2016-04-24 14:25:00
戰鑄帶洞+有三屬 (選我正解
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-04-24 14:41:00
跑simc 選高的 (懶
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-04-24 14:52:00
我記得有個UI會直接幫忙算這裝備對各天賦的加分?
作者: tim13156 (tim)   2016-04-24 14:55:00
有洞就是強
作者: joshuanemo (BigNemoc)   2016-04-24 18:25:00
樓上考試加油!
作者: w12389034e (林小緯)   2016-04-24 22:12:00
simc+1 跑跑看哪個分數高XD
作者: ab784533 (laura0129)   2016-04-25 11:51:00
一件一件跑比較實在,武器就算屬性全錯也是選戰鑄我懶得跑,是重要部位選戰鑄,其他選帶洞

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