[情報] 《Legion》 角色金幣上限提高

作者: Dedian (迪安)   2016-04-25 11:02:58
https://goo.gl/YQV5jm
http://i.imgur.com/3vlFjuU.jpg
有人發現金幣上限超過一百萬
http://i.imgur.com/dW5yoIp.jpg
隨後還有人表示超過兩百萬
http://i.imgur.com/iT76xcT.jpg
http://i.imgur.com/iYvtlkl.jpg
還是得等到官方正式消息
如果沒錯的話,黑市也會更動了。
作者: arcross (阿插)   2016-04-25 11:08:00
竟然拉高了!! 之前問還說沒有!
作者: Dedian (迪安)   2016-04-25 11:10:00
有規定po文量嗎,還有個騎馬打仗的kappa~
作者: Oville (奧)   2016-04-25 11:11:00
這樣才對嘛 黑市直接拉高上限,不用再搶著先952400
作者: zerosky (§墮羽の翼‧零夜§)   2016-04-25 11:12:00
黑市怨念物快買 之後應該又一波通膨了
作者: adasin (ada)   2016-04-25 11:13:00
可以預計 改版後的黑市有好戲可看了 XD
作者: tim13156 (tim)   2016-04-25 11:25:00
六六六六六六六
作者: duketoko (DUKE東鄉)   2016-04-25 11:30:00
多玩論壇好像有玩家說可以到999萬
作者: hisashiaska   2016-04-25 11:33:00
現在副本坐騎99萬世界坐騎也是99萬絕版坐騎還是99萬
作者: s87725 (甲乙丙丁)   2016-04-25 11:50:00
這輩子也賺不到這麼多~"~
作者: yesmider (1332)   2016-04-25 11:58:00
德政
作者: Vedfolnir (Vedfolnir)   2016-04-25 12:19:00
不關我的事(泣)
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-04-25 12:20:00
新一波通膨
作者: Nagato (長門)   2016-04-25 12:21:00
太棒了 坐看黑市標價好戲XDDDD
作者: Fatesoul (Chiester)   2016-04-25 12:23:00
窮人還沒體會過爆滿
作者: windcasper ( )   2016-04-25 12:24:00
952萬買斷到底是多有怨念
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-04-25 12:25:00
這樣很好 一方面觀察這些絕版品的真正價值,另一方面把這些錢丟進虛空改善通膨
作者: psalmian ( .)   2016-04-25 12:26:00
95.2萬買斷是加價加不上去的最佳解除了以前G團幫發錢 G從來沒上過6位數.....orz
作者: seedhorse (對不起)   2016-04-25 12:30:00
太好了 錢終於可以放在同一隻腳色了 不用再分10個放
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-04-25 12:36:00
話說BZ沒考慮過廢掉C跟S嗎....等於一萬換一塊
作者: aggressorX (阿沖)   2016-04-25 12:37:00
通膨啦...
作者: butty973 (^巴堤^)   2016-04-25 12:39:00
要塞不nerf的話賺到一千萬是遲早的事 可惜會nerf
作者: pony666 (不要踩到我)   2016-04-25 12:55:00
廢掉C跟S那要不要順便把你角色也廢掉
作者: Inkthink (墨想)   2016-04-25 13:02:00
這招是加強回收貨幣的力道 為啥有人理解成新一波通膨?
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-04-25 13:03:00
這招大概適用於相較之下會大力抓外掛的伺服器吧台灣的話我猜只會讓瓜農加大瓜瓜數量而已
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-04-25 13:14:00
廢掉c跟s感覺很合理阿,不就是重新發行貨幣來對抗通貨膨脹嗎,小學生都會
作者: PiZ1129 (十 六 上 士)   2016-04-25 13:17:00
那小時候任務給的金錢要跟著重置??
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-04-25 13:17:00
廢才不是解決方法,臺灣這種環境還是會搞起來。不如採用物資貨幣或雙軌制,最後跟POE有九成像
作者: anadabaga (*願你的航行風吹不息*)   2016-04-25 13:21:00
WoW赤貧人去玩D3億來億去過過乾癮...QoQ
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-04-25 13:30:00
1~100等的舊任務採用漸進式通縮,比如北郡任務獎勵不變德拉諾任務獎勵除以1000,這樣還可以順便降低新手門檻一舉兩得阿
作者: oldriver (oldriver)   2016-04-25 13:37:00
廢掉C跟S不好吧 這樣連洗雕文素材都直接漲了
作者: psalmian ( .)   2016-04-25 14:02:00
變成1G買2個清心應該沒問題啦XD
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-04-25 14:11:00
Leg很多數值存取方式有改過了 所以提高很正常正常XD7.0通膨是可預見的,畢竟1隻怪都掉1G以上ˊ_>ˋ
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-04-25 14:16:00
想當年無印掉一把灰武賣3G可以爽很久不過或許是怕bot的關係 發錢機構重心從怪物移到別的機制上 像6.0的要塞不然按照比例 6.0灰色裝備沒幾百幾千根本沒存在感
作者: ila9970 (ILa)   2016-04-25 15:15:00
窮人無感...
作者: aneninonun (>///<)   2016-04-25 16:50:00
讚啦!!!
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-04-25 17:04:00
幹黑市........絕版坐騎999萬拋售哦~
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-25 18:26:00
廢C跟S可能就是玩家的持有金實際數值/10000.0這樣不過如果沒有限制了的話,是不需要多此一舉這樣改...:P
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-04-25 18:57:00
我的廢CS意思是1G直接變成1C,不是說CS以後都不用啦XD
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-25 19:43:00
你沒看懂我說的,以內部DB數值來說,1G = 10000這樣。所以要廢S 跟 C 就要把內部數值除以10000.0這樣。
作者: AdwaSgibin (滷肉飯超人)   2016-04-25 19:51:00
那不就是我說的1G/10000 = 1C嗎?所以我們是在講一樣的東西囉
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-04-25 19:58:00
是在講一樣的東西,只是講法不同而已:)
作者: GP02A   2016-04-25 20:07:00
總財產14萬的我看不懂推文在爭什麼
作者: breakblue (深蒼)   2016-04-25 20:50:00
給樓上 /Script SILVER_PER_GOLD=0.01遊戲裡用一下 讓你自己騙自己爽一下會變成這樣XD http://i.imgur.com/GVCho6E.jpg
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2016-04-25 21:06:00
挖,這用來根本超爽,大富啊!!是說食物如果是這價錢艾澤拉斯的NPC會死光光XD
作者: Jessi23456 (小菜)   2016-04-25 22:24:00
一年的薪水,終於喝得起泉水了。
作者: GP02A   2016-04-26 09:13:00
通貨膨脹好恐怖 (抱頭

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