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作者: andyken (碎夢殘刀) 看板: movie
標題: [新聞] 《魔獸:崛起》導演透露首部電影反應好的話 希望繼續拍攝包
時間: Thu Apr 28 12:56:59 2016
《魔獸:崛起》導演透露首部電影反應好的話 希望繼續拍攝包括伊利丹、阿薩斯等角色
新聞網址:http://gnn.gamer.com.tw/8/130928.html
PAX East 遊戲展中,《魔獸爭霸》系列改編電影《魔獸:崛起》團隊包括導演 Duncan
Jones 與飾演奧格林末日錘的演員 Robert Kazinsky 現身與玩家暢談電影,同時還公開
德拉卡的電影海報。
在座談中,團隊透露為了拍攝電影,他們設置了約一個月的獸人營地,讓飾演獸人的演員
來學習如何像七英呎高、六百磅重的獸人移動,而他們在電影初期就跟喬治盧卡斯打造的
特效公司光影魔幻工業接觸,並與創意技術總監 Jeff White 合作(Jeff White 作品包
括《變形金剛》系列電影、《復仇者聯盟》電影特效等,他同時也是《魔獸爭霸》系列的
死忠粉絲),他非常興奮能夠參與這部電影。
團隊為了拍攝奧格林的第一個畫面與特效花了好幾個禮拜,大家都非常緊張,直到大家看
到了首個成品時才鬆了一口氣,並且開始拍攝更近距離、細部的畫面。當電影拍到一半的
時候,他們意識到奧格林在電影中沒有太多的戰鬥場面,然後團隊拍攝了一些戰鬥畫面,
包括奧格林用毀滅之錘打另一個獸人的肚子等。Robert Kazinsky 所扮演的是獸人死騎,
對於自己的角色已經研究了很久,而他在現場不需要跟工作人員來解釋整個《魔獸》電影
的世界是如何運作,因為所有的工作人員都做得非常好。
座談也談到負責電影中獸人語言的工作人員剛好是負責《權力遊戲》中語言者,且他也是
《魔獸爭霸》系列玩家,有些電影中表現獸人語言的場景將會以趣味方式來表達,且會讓
粉絲認出這些句子。至於製作《權力遊戲》主題曲的德國作曲家 Ramin Djawadi 這次也
負責《魔獸:崛起》的音樂,不同於《權力遊戲》的音樂表現,這次電影的音樂將會融合
遊戲音樂素材,而這些呈現在電影中將會讓玩家覺得有意義。
團隊他們很希望讓玩家看到電影的時候有種回家的感覺。不管玩家是什麼時候開始玩《魔獸爭霸》系列乃至於《魔獸世界》,甚或是沒有玩過,
任何人都能夠從這部電影中獲得樂趣。
飾演黑手的 Clancy Brown 他在電影騎乘霜狼,實際上他在拍攝現場是騎了隻藍色小木馬
,由三個工作人員來拉這隻小木馬,而且拍攝這個場面花了很久很久時間,若沒有特效的
話,整個畫面會看起來很好笑。
當 Duncan Jones 聽說前任導演退出後,他要求閱讀劇本,他了解人類英雄對抗壞蛋獸人
並非拍這電影的正確方式,他把他的想法先告訴了傳奇影業,然後給了 Blizzard,他希
望呈現人類與獸人雙方陣營的英雄。由於玩家對於獸人很熟悉,所以他必須採用電腦影像
特效,而非道具,不過為了使所有角色特效更逼真,他們還是使用了許多真正的道具。
至於電影中奧格林使用毀滅之鎚時是以戰士的方式來戰鬥,這和遊戲中的呈現是有所差異
的。電影中獸人與人類同時出現在同一個場景的畫面很少。
不過,電影中會有一些情節與魔獸故事有些許差異,主要是為了讓電影更加好看。Duncan
Jones 也提到,如果這部電影受歡迎,他會拍攝續集,然後加入牛頭人,接著他可以製作
關於伊利丹、阿薩斯的故事,如果電影受歡迎的話。
一粒蛋:你...還沒準備好!