Re: [閒聊] 暴雪談私服... (更新,N:我們是經典大使)

作者: arcross (阿插)   2016-05-01 22:08:13
※ 引述《arcross (阿插)》之銘言:
: J. Allen Brack 在美國官網論壇發文:
: http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743584206?page=1#1
: 另一件事,他們最近有和一些私服的人聯繫。
: 這些人顯然是很關心遊戲的,希望接下來幾週能有更多交談。
先前暴雪對私服和經典伺服器的回應:
https://www.ptt.cc/bbs/WOW/M.1461671154.A.00C.html
稍早私服團隊Nostalrius的推特上有些消息
Twitter: https://goo.gl/S3TbgJ
Nostalrius: Dev team promised you something special...
more information tomorrow :)
私服團隊說暴雪的開發團隊答應了他們某些事情,明天會有更多資訊。
難道真的會有經典伺服器了嗎?
不知道明天會發生什麼事呢,讓我們繼續看下去!!
我對經典伺服器沒啥興趣,只希望LizardSquad快點收手阿,根本一群屁孩!
更新: 剛剛Nostalrius的論壇上有新的發文,我接在推文下面。
作者: ggeneration (於夜空之中歌唱)   2016-05-01 22:19:00
(*/ω\*) 我們真正在意的是那逝去的回憶...
作者: winklly (阿鳥)   2016-05-01 22:20:00
重現經典任務就算了 整個舊系統搬出來只會讓人想吐槽
作者: arcross (阿插)   2016-05-01 22:23:00
我覺得真有舊版本 除非他免費才有人會想玩
作者: hydra3179 (柚木N的N)   2016-05-01 22:25:00
應該會很多人去玩,但是海水應該一下就退了
作者: danny1031 (天天天天)   2016-05-01 22:29:00
光升級 就累了
作者: Galm (水牛)   2016-05-01 22:31:00
無印的回憶的確難忘,但你要我再回到那時期的遊玩風格還是...
作者: winklly (阿鳥)   2016-05-01 22:32:00
以前任務那種尿性只有回憶中很美而已啦 跟當兵差不多
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-05-01 22:33:00
我每次開了FC模擬器想懷舊一下 沒幾分鐘就受不了了
作者: Galm (水牛)   2016-05-01 22:34:00
推和當兵一樣,要買我的回憶我不賣 但要我再回去我也不肯XD
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-05-01 22:47:00
如果給我一百萬美金,看是要買回憶還是進去蹲都可以...
作者: arcross (阿插)   2016-05-01 23:01:00
只能給你100G 100G回去舊60版本也能當大大了吧不對 100好像還是只能當普通人
作者: windwind (滔滔江水只取一瓢)   2016-05-01 23:06:00
我們真正在意的是那逝去的回憶
作者: ntcpe27 (帽子)   2016-05-01 23:09:00
1000G才能買100%的馬阿~~~~
作者: aggressorX (阿沖)   2016-05-01 23:17:00
60身上大概兩千G才能叫有錢人
作者: windinfly   2016-05-01 23:17:00
傳說的31/20/0重現? lol
作者: aggressorX (阿沖)   2016-05-01 23:18:00
真的出會去玩看看吧 不過根據以前懷舊經驗都很悲傷...回憶很美 回去很空虛
作者: game721006 (Simon)   2016-05-01 23:19:00
回憶的重點是人,不是景物…
作者: son8868 (晃太)   2016-05-01 23:20:00
聖騎跟薩滿 EasyMode跟HardMode的差別
作者: sillymon (塑膠袋)   2016-05-01 23:34:00
可能會回憶到20等...
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-05-01 23:34:00
創隻薩滿 看每幾秒死一次
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-05-01 23:36:00
山豬風怒薩雙二一
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2016-05-01 23:37:00
風怒12連擊
作者: puwo (最想忘的最難忘)   2016-05-01 23:49:00
推回憶的重點是人,少了當初60等那些共患難的戰友沒意義
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2016-05-01 23:53:00
舊版本戰場....想想就抖了...對上薩滿見一個殺一個...
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-01 23:57:00
作成選擇性的世界性事件還能接受如果單純回憶機制的話啦
作者: Fatesoul (Chiester)   2016-05-01 23:57:00
就是回憶而已 聊天話題 真的出也不會去玩…人要向前走
作者: Chaox (Kriz)   2016-05-02 00:08:00
不就是多個經典伺服器 要不要進去玩隨便你嗎
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-02 00:13:00
已經沒有過去的人事物,你回去也找不回當年的感覺
作者: arcross (阿插)   2016-05-02 00:14:00
麻煩來個經典現實online嗎
作者: hernest01 (呼吸中)   2016-05-02 00:19:00
無印真的很血尿啊...要我回去真的不行
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2016-05-02 00:28:00
如果是用舊版天賦和等級打戰場倒是想玩玩
作者: ila9970 (ILa)   2016-05-02 00:47:00
無印就練薩,不會想再體驗一次
作者: bigchoir (IROI)   2016-05-02 00:50:00
上經典伺服器發現任務地圖沒提示大概就下線了
作者: forWinds (審判之羽)   2016-05-02 01:04:00
!!
作者: dan930315 (Brisa)   2016-05-02 01:10:00
高高看完宣布 好像也沒說什麼很重要的事剛剛
作者: qaz12wsx45 (我是我自己)   2016-05-02 06:50:00
為什麼有人想要玩無印時代啊....根本自虐 要自虐我寧願去玩黑暗靈魂3
作者: Oville (奧)   2016-05-02 08:28:00
講兩年的副本觀看模式 居然是由私服的創立者實現類似的功能
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-05-02 09:17:00
MaNGOS是WoW私服的一個模擬器 印象是開源的
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-05-02 10:34:00
美國人說什麼尊重智財權也不是這樣 這次私服超大聲感覺說穿了就是免費...
作者: KnightBlade   2016-05-02 11:01:00
如果你5.0或6.0才加入,你應該是會很好奇無印或2.0、3.0時的版本環境。不需要老是用老手的觀點來看事情,不然跟倚老賣老的人很像。多體諒後來的人沒什麼不好
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-02 11:14:00
說實話我完全不覺得新玩家吃的下以前1.0的環境XDD
作者: KnightBlade   2016-05-02 11:21:00
那就跟陸一特老人覺得年輕人當不了3年兵一樣,完全只是"我認為"的觀點,但事實可能很難說
作者: nomorethings (水樹奈々様最高!!)   2016-05-02 11:39:00
說實話我完全覺得新玩家吃得下以前1.0的環境XDD
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-02 11:44:00
嗯 這種論點基本上只要找到一個玩的下去的人,你們就贏啦話說回來,這樣是不是要照版本開複數經典伺服器?1.X 2.X 3.X這樣
作者: rainveil (多栗)   2016-05-02 11:53:00
Mangos跟Trinity都是用C#、C++寫的模擬器,還有Ascent最大的缺點是怪物AI跟官方差距很大,怪物行動路徑也是比方無印常用的卡視角拉怪,在模擬器裡面會見到怪物穿牆直接打你xDPVE方面跟官方不太能比就是了
作者: rayba (rayba)   2016-05-02 12:04:00
看來他們架server架到變成bz資安專家 , bz打算招安變自己員工 , 畢竟什麼樣的酬勞都比不上熱誠來的有用還有現在下載的到的WotLK版本私服 , 他的ai跟ro差不多爛你要去"體會"當年的情境 , 就跟看影片差不多
作者: holybless (D.)   2016-05-02 12:06:00
郭修捅費褘 降將不可信任
作者: rainveil (多栗)   2016-05-02 12:09:00
Wotlk的算是最完善的版本了,其他cata/mop只有慘字而已
作者: rayba (rayba)   2016-05-02 12:10:00
唯一好處就是私服和你花錢上去solo cata之前的副本有90%像你可以去跟每隻王拍照 - for free
作者: rainveil (多栗)   2016-05-02 12:14:00
問題是AI很悲劇耶 就只是拍拍照看個劇情而已 冏
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-02 12:14:00
沒辦法參考DBM之類的數據跟時間軸來作BOSS AI嗎?怎麼聽起來好像有點囧...
作者: rainveil (多栗)   2016-05-02 12:17:00
我覺得私服、模擬器比較適合RP玩法,而不適合刷裝打寶最主要的原因就是PVE的各項設定太過悲劇 ._.PVP也不錯就是
作者: rayba (rayba)   2016-05-02 12:18:00
你當然可以靠DBM去寫王的AI , 問題還是一樣 有技術想賺錢
作者: aggressorX (阿沖)   2016-05-02 12:19:00
這算打了BZ說他們根本不關心遊戲人數的問題嗎XD...
作者: rayba (rayba)   2016-05-02 12:19:00
有愛的沒技術 , 私服營利就目前是違法 , 哪邊找那麼多義工mangos好像也只幾隻王有寫ai , 其他都在副本發呆
作者: kyle10701   2016-05-02 12:33:00
N服修復是100%暴雪AI 王的技能 傷害一模一樣至少我打到BWL是如此 小怪穿牆的問題也沒有
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-05-02 12:39:00
原來現在還有人做無印版本會大受歡迎的夢....
作者: windinfly   2016-05-02 12:40:00
突然發現一個重點:有獨特的技術防堵外掛跟機器人!!
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-05-02 12:41:00
PS4玩家會很好奇ATARI嗎?
作者: blue0627 (blueSR)   2016-05-02 12:52:00
開個60等經典伺服器賽季系統就好啦
作者: winiS (維尼桑)   2016-05-02 12:55:00
重播很重要阿,一堆絕版任務,後進解到那邊就斷尾找不到人,至少播段replay讓玩家知道結尾吧
作者: s63056305 (NeetFish)   2016-05-02 12:57:00
無印在國外是真的蠻受歡迎的
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-05-02 13:02:00
我比較不解的是明明有很多區域暴雪用青銅龍科技讓你能回去一探究竟 甚至是解任務 為什麼流沙之戰這種史詩級任務串就直接砍掉 連青銅龍科技都不用解這種任務比在哪裡殺幾隻有參與感多了
作者: rayba (rayba)   2016-05-02 13:17:00
因為敲鐘送你甲蟲王者 , 每個人都可以敲就不尊爵不凡這伺服器只有黑色元龍、黑色甲蟲、染疫元龍可以證明你夠老而且不是像銀白遊樂場小馬柯爾克隆狼那樣可以用錢買老屁股能拿來說嘴的也就這三隻 , 所以別再剝奪啦
作者: rainveil (多栗)   2016-05-02 13:29:00
這三隻黑市沒賣嗎 @@
作者: rayba (rayba)   2016-05-02 13:35:00
有賣嗎 OoO我只知道兩隻夠硬才有 , 當初有不朽不滅的應該不到1%敲鐘也是像黑道老大那樣夠面子才有人力物力解任務
作者: rainveil (多栗)   2016-05-02 13:40:00
我一直以為黑市什麼東西都會賣XD
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-05-02 13:56:00
無印畢竟是內容最豐富的版本 後來每個版本 一種布 一種石頭 光1-60布的種類就多多了 諸如此類的例子 但真的很花時間 sodapoppin就在youtube憔現在遊戲太速成 但他是職業玩家 一般玩家真的沒那種閒時間話說回來 最重要的應該還是免費這件事情...
作者: Simonfenix (Livingfailure)   2016-05-02 14:40:00
本魯之前玩GW2一開始也都自己來 後來還是覺得用信用卡刷GEM比較實在...
作者: arcross (阿插)   2016-05-02 14:43:00
現在遊戲真的太速成 魔獸世界是個正在速成化的不速成遊戲就算是現在 也需要花大量時間才能得到遊戲成就感比起來3000爽一下的免費遊戲比較受小朋友歡迎
作者: siriya (Eric)   2016-05-02 15:30:00
wow賣代幣不就很明顯的只要財力夠的人大多數都願意用時間來換金錢或其他資源
作者: arcross (阿插)   2016-05-02 15:51:00
wow買代幣也很明顯的只要財力夠的大多數人都願意用金錢來換取金幣或其他資源?
作者: forWinds (審判之羽)   2016-05-02 15:59:00
刷GEM比較快 除非要湊零頭才會用G轉GEM
作者: chuchu000 (chuchu000)   2016-05-02 16:41:00
Soda一天玩10幾個小時的啊當然不能比,雖然我的想法跟他差不多
作者: arcross (阿插)   2016-05-02 16:49:00
DJ Soda 是做奶油煎餅的那一個嗎
作者: windluke (windluke)   2016-05-02 19:14:00
染疫上周冰米血聽說黑市箱子開出,一個獵人說的
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-05-02 19:22:00
個人期待 經典伺服器再撐個五年配合VR再一起上是最完美的用VR解全程"愛與家庭"和"暴風超人"應該會有非常多人買單更不要說用VR打副本的爽快感了 這會不會要求太高了
作者: Galm (水牛)   2016-05-02 19:49:00
PASS
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2016-05-02 20:11:00
我很懷念 "燧石和火絨"
作者: rayba (rayba)   2016-05-02 21:42:00
只能說一堆新手被老屁股的當年勇唬住了 , cb內容最多 ?我說斷頭任務最多才是真 , 操作性也很差 , 千金馬的設計也是讓人走到很痛苦 , 一堆意義不明的技能還會互蓋大型副本一定要準備key也是很麻煩 , 因為系統只會說你沒key不給進去 , 而不會告訴你哪邊可以接key任務mc ony key都是有經驗的告訴你要解你才知道有那東西把拉拉雜雜的都算進去 , tbc的情報量才是最多且最完整這也是為啥只有2.0到現在都還沒打算重製的原因
作者: DEVIN929 (厭倦)   2016-05-02 22:33:00
mc不解key等人拉就對了 (X)
作者: SuM0m0 (Part Time Player)   2016-05-02 22:53:00
實際上就是無印生命週期最常 不知道在激動什麼長
作者: rainveil (多栗)   2016-05-02 23:12:00
無印當時就承接eq風格,不講究方便性啊
作者: daihc (大豬頭愛大美女)   2016-05-02 23:27:00
操作性 任務斷頭 千金馬的確是無印時代的硬傷 但副本鑰匙和技能應用 我覺得是在WOW遊戲互動的精隨
作者: winklly (阿鳥)   2016-05-03 00:00:00
無謂的拖時間當然可以把遊戲週期拉長
作者: Yanrei (大小姐萬歲!)   2016-05-03 00:02:00
副本鑰匙是小事啦,正常過程都拿的到,只是分身會覺得有點麻煩而已
作者: Butcherdon (Donald)   2016-05-03 10:09:00
You think you do but you don't昨晚聽坤哥吐了好幾個小時 講drama 大話當年勇主要把MMO變爛歸咎於forum plebs/cry babies/casuals當然不是說在座的各位
作者: nash01 (SHANM)   2016-05-03 16:26:00
Kungen大概已經講了快ㄧ個禮拜多了XD
作者: john0628 (發呆變呆呆)   2016-05-04 12:19:00
推之前玩天2免費經典..上線不到5分鐘 就下線移除= =回不去了Q_Q 就讓回憶在心中-.-
作者: playerlin (PlayerLin)   2016-05-04 20:20:00
我理解為何有人不喜歡坤哥了...都在回憶過去blah blah還一直講不停,他不膩聽的人也會膩耶XD

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