動視暴雪結束了2016年第一季度的財報會議。
在暴雪遊戲方面,根據動視的統計月均活躍數達2600萬,同比提升23%;
爐石戰記依然進行著極速的增長,暴雪分析這與遊戲內容的更新和多平台的發展有關;
此外魔獸世界期待在新資料片有著用戶增長;對於暴雪來說未來電競依然是一個關鍵元素。
目前暴雪的重頭還是放在鬥陣特攻上,會有自暗黑破壞神3後最大型的發售慶祝活動。
暴雪遊戲
所有的嘉年華實體門票開票售罄。
在第一季度戰網的上線率再創新高,同比提升23%。
戰網的玩家群體現在十分龐大,暴雪對此想對爐石說聲感謝。
動視正在關注由直播與電競方面取得的營收新增長點,特別是廣告收入。
暴雪目前對暗黑破壞神3(理論上來說遊戲內沒什麼動靜,但今年應該會有所變化),
暴雪英霸與星海爭霸2依然十分謹慎。
魔獸世界
在動視沒有報具體數字的情況下
魔獸世界依然是世界上有著最多付費玩家數的大型多人在線角色扮演遊戲。
隨著軍臨天下的到來,暴雪希望在此資料片發售後可以提升玩家群的數量。
資料片中的一些新內容正是以此方向設計的,
這意味著不會再像德拉諾之霸那樣過快的消耗遊戲內容。
爐石戰記
超過5000萬的玩家體驗了爐石戰記。這一點暴雪已經知道,並想對玩家說聲感謝。
隨著新擴展包古神碎碎念的上線,爐石戰記的玩家在線數和日均遊戲時長均破紀錄。
爐石戰記的營收極速增長。成功主要源自遊戲的多平台並行,
還有按部就班更新冒險模式與擴展包。
發售以來已是第6次對遊戲內容進行擴張。
暴雪英霸
在ESPN上風暴宿舍的收視率同比提升17%。
鬥陣特攻
已有超過百萬玩家體驗了鬥陣特攻。
暴雪的鬥陣特攻發售活動會是2012年暗黑破壞神3後最隆重的。
談了談鬥陣特攻在電競方面的表現。