※ 引述《andy31313 (中正彭于晏)》之銘言:
: 剛剛在板上無聊看了各職業的討論串
: 很多人提到現在版本盜賊野外傷害沒有以前可怕
: 以前是開場一套打下來不管是哪種職業至少噴半條!?
: 不知道有沒有誇飾
: 現在反而是多了一堆生存技能 逃跑技能
: 小弟最近才開始玩PVP
: 對目前盜賊感想是 覺得很煩很魯洨
: 一隻盜賊在索爾瑪屠老半天四五個人抓不到
: 現在盜賊跟以前比到底差在哪裡???
: 不過...我有一個印象很深刻的是
: 巫妖王版本的時候 打一場奧山 我是法師
: 路上被悶棍 對方賊看起來是大招全開+狂舞殘殺飛來飛去
: 狂舞殘殺結束之後 我的血真的快噴光了
: 當時韌性忘了多少 反正不是全身綠油油就對了
: 現在就算全身滿PVE/PVP裝
: 一個戰鬥賊大招全開有辦法在狂舞殘殺那幾秒內
: 把布衣打到殘血嗎??
以前的賊在PVP主要是玩6秒脫戰跟15秒昏迷遞減的規則
打法師重點是不能被奧爆爆出來
被爆出來基本就GG了
法師只要一冰腳一定要繳消失或徽章
21/8/22 準備還在的話有機會贏(消失致盲冷血疾跑各兩次)
打近戰專剋武戰其他不敢說
反正偷襲戰士先來一套 然後維持在6~8碼的距離人稱死亡恰恰
這距離戰士碰不到你也無法投擲除非他點刺耳怒吼
然後6秒脫戰再一次五星割裂(無視護甲)
割裂結束致盲悶棍等遞減消失5星冷剔
以前剔骨傷害只看星星數其他係數都不吃
所以熟練的賊可以空身剝皮小刀完虐高督戰
以上是年代久遠的小賊心得