作者:
awaited (菲)
2016-05-20 11:38:49美版官網討論串
http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/20743764212?page=1
有玩家發文反映
自巫妖王之怒版本開始, 當複數怪物攻擊同一目標, 會導致怪物模組互相擠擁繞背
坦克需要持續的繞小圈以維持怪物在一定範圍內
另外, 在潘達利亞和德拉諾版本,
坦克移動時, 部份模組小的怪物或首領會以甩尾或小碎步回應
藍帖回應1: 這不是設計原意, 說實在的怪物整天貼著你, 他們也很累。
藍帖回應2: 我們已經發現此問題且會在此或下一個beta版本修正。
註: 兩張藍帖都只有一句話, 也沒說明要修正哪部份還是都修
讓我們繼續看下去™
(聽說女暴君超會甩?)
作者:
NewCop (新警察裡王)
2016-05-20 11:50:00看不懂耶…請問繞背和甩尾是什麼情況?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-05-20 11:52:00繞背會無法招架閃躲 然後亂走就亂AE 還有目標跑到背後
作者:
Mmxmmx (譽)
2016-05-20 11:54:00需要快速帶位時結果系統位置誤判 變成背對怪的狀況吧@@
作者: wallman (牆å£äºº) 2016-05-20 11:58:00
模組小帶位的時候有的時候怪會走過頭才停 就變成在你背後
坦克被砍背也是跟普通人一樣會喊痛的所以這種帶位中途被王偷繞背敲一下 有時會直接躺
作者:
virnux (真心離傷心最近)
2016-05-20 12:37:00怪物模組問題吧 有些是小怪大模組 或是大怪小模組實際判定跟畫面上看得差很多就很容易亂跑
作者:
SnakeO (ha)
2016-05-20 14:04:00女暴君真的很煩,一開始打不過女暴君就是因為位置難喬
作者:
Parhelia (Macroprocessing)
2016-05-20 15:00:00被嘲諷的怪會硬直一下已經滿久了開場定原地的王都靠這個
作者:
shuten ( [////>)
2016-05-20 16:17:00簡單說就是怪在你背後坦會噴血 所以坦都要一直喬位置
作者:
oldriver (oldriver)
2016-05-20 16:36:00衝鋒開阿克跟英勇跳開阿克也會不一樣 他被衝鋒會抖一下
作者:
kattte (誠實面對自己吧!)
2016-05-21 03:32:00小時候會以為是小技巧.....