7.0的PVP設計讓坦克定位的專精也能夠加入戰鬥
但是目前的狀況似乎失控了
導致坦的 傷害\控制\自補\減傷 都比一般的DPS還要強上許多
以下先來排個坦克 Tier
T神: 防聖
T 1: 血DK\武僧坦\熊坦
T 2: 坦DH
T糞: 戰坦
==以下講解==
神
防聖: 完美。
超級高的爆發傷害,不俗的自補能力
減傷於談笑風生之間,敵人灰飛煙滅
你能夠做的坦聖都能做到,而且能夠做的比你好。
循環又簡單好上手
=
T1
血DK: 馬步站穩跟你打木人樁
站在原地跟你互毆,
可是你打他好像打棉花,他扁你卻是拳拳到肉
所有的傷害都可以吸血吸回來
想跑?死握有兩次耶...
=
武僧坦: 莫名其妙打不死
有看過大鼻子的Jacky Chen嘛?
邊喝跟你邊打,有事沒事就喝一口酒
眼看你要打死他了,結果馬上又快補滿
血條懸在50%就是打不死...
=
熊坦: 小心開招被反秒
減傷機制太完美,怒氣全部開減傷
自補能力又不差,熊爪月火到臉上
熊熊硬糖還帶刺..
=
T2
坦DH: 看起來很有趣啦...
可以一直變身,每次都是現在血量+45%
實際上傷害卡魔怒卡的很嚴重
火系傷害多半要CD導致傷害還是起不來,
魔印效果雖然好,可是動畫太久很少人會踩到
不過很帥就是了。
=
T3
戰坦: 沒自補你是要綁繃帶喔?
沒自補...摳連。
不能補血就是慘。
==
老實說DD職現在真的超慘...
只有幾個特定職業專精能夠打出BUG等級的傷害
剩下的都是被坦克玩死
下一集再來談PVP的 DD職業
好慘。