劇情、人物這些很多人討論就不說了
我覺得最大的遺憾是沒有把角色技能帶進打鬥中
例如卡德加遭受地獄火近戰攻擊好歹來個閃現或冰腳
杜洛坦pk古爾單開場來個charge,古爾單施展death coil接恐懼,杜洛坦狂戰姿態解恐懼
斷筋肉博近戰,古爾單放dot加個shadow bolt...等等的,結果戰士反而被術士近戰玩死
獸人信仰薩滿,大混戰也沒看到地上有插幾根圖騰,遊戲裡奧山戰場好歹也看得到地上一
堆圖騰
戰場上沒有看見獵人拿弓箭射,反而一堆足男站最前排拿槍開怪,這個raid leader怎麼
排陣容的?
無印時代最imba的pally完全沒有提及,沒有healer補血,沒有盜賊
我個人覺得劇情改變無可厚非,但遊戲裡角色技能多放一點會讓玩家更有感動,看看卡德
加羊一個守衛就嗨翻一堆人了