被帶上去的根本不會對遊戲有除了刷裝外的熱忱。
魔獸吸引人的是它深厚的背景故事還有玩家能在過
程中擔任要角的深刻參與感。
副本刷裝跟PVP都不是新手體驗這個遊戲的最好切
入點。老實說,這麼做無異於破壞了整個樂趣所
在。
如果把魔獸當成暗黑在玩,最後一定會喪失非常多
樂趣。
到底是幾年前開始玩的,我已經記不清處了,只記
得那時候南海鎮附近常常可以看到兩軍對峙,T1在
當時還潮的不可思議,好像還有T0跟T0.5?那時候
術士的馬要解任務,地獄火也要解任務,找人打副
本需要用喊的,沒找到就繼續解任務看劇情。
整個探索的過程令人興奮,西(或東)瘟疫之地的
小妹妹任務鼻酸地令人印象深刻,而這一路上我都
是自己玩,需要打副本就喊一下,或是搜一下本區
有哪些角色等級相近,就丟個訊息問看看,這個過
程中認識了不少人,久而久之等級上去了,就會約
著打新的副本。
我很慶幸自己是一步一腳印慢慢玩上去的,有太多
地區跟任務會勾起當時的回憶,像是銀鱗胸甲當初
雖然不能穿,也是塞在銀行跟寶貝一樣,這樣的探
索過程能好好的了解劇情走向,各國(種族)間的
愛恨情仇,了解自己在世界中的定位,還有只有女
王才能統治艾澤拉斯。
我認為要讓這段回憶刻骨銘心,成為人生重要體驗
的一部分,自己從頭體驗上去是必要的。因此,如
果有新手想要入坑,建議一步一腳印的玩上去,對
這個世界多點好奇心,有書本能檢視就開來看看,
相信你(妳)不會感到失望的。
一個從來沒有拿過T2的術士