[問題] 7.0坦克屬性問題

作者: punk1342 (破爛)   2016-06-18 08:26:06
大家好,這次beta測試,我玩了武僧坦跟DH坦,滿等之後就是開始打5人副本跟世界任務
收裝,所以就開始在意屬性問題。
首先是惡魔獵人(復仇)坦
憑良心說,復仇坦的血線真的很不穩定,之前大使有分享心得,但我覺得有限。首先有人
走加速精通,目的就是要讓惡魔尖刺覆蓋率最大化,獻祭光環能多踩幾次,神器有個大特
質是把火焰傷害轉為治療,理論上聽起來蠻合理的,另一個是爆擊精通走招架吸魂,爆擊
能100%轉為招架,也能影響被治療量(?),其實這部份我有點疑問,因為惡魔尖刺開了
就有招架了,所以在選擇屬性這方面有點疑問。
而武僧坦其實也是大同小異,不一樣的是,加速會影響金鐘絕釀跟清心的冷卻,爆擊則是
被治療量,但由於醉拳的關係,噴血是沒有像復仇坦這麼嚴重,算是蠻穩定的,目前這兩
個坦我都是走加速精通流。
至於其他坦克我都還沒測試,以前玩的坦克是戰坦跟熊坦,其他都沒玩過,所以在這次Be
ta想都玩玩看,好讓7.0的首發角色有個底。
提出這問題,希望有在玩Beta或是專精於坦克的玩家能給點意見,也希望能不吝指導。
作者: Pep5iC05893 (結束)   2016-06-18 08:50:00
玩死騎?
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-06-18 08:51:00
玩熊...DK沒以前的爽度熊的技能減商只吃怒氣無CD治療兩次充能2X秒10怒芒果和痛擊仇恨不錯還有 真 無腦揮擊月火天賦銀河守護者NERF前和魔法少女羽月有87%像無腦痛擊和揮擊 然後滿天免費月火...現在NERF才正常
作者: arcross (阿插)   2016-06-18 09:21:00
惡魔獵人坦普通覺得根本什麼大招都不用開 也不用補師進了H之後發現血跳很大 補師看起來快哭了我喜歡惡魔尖刺那一派 但總覺得還是不太夠用
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-18 10:37:00
我的建議 玩聖騎或熊 有效血量差太多了戰士也只比DH跟武僧好點而已 有但書只要傷害爆表 能輕易破掉戰士的泡泡盾 戰士=沒用臉黑 怒氣循環打不出來 泡泡盾開不起來=沒用
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-06-18 11:49:00
目前玩過聖騎坦跟熊坦,覺得聖騎坦的血線相對不穩定不過如果不追求輸出,改個天賦,聖騎的血線可以坦滿穩的
作者: cppleger (Cipher)   2016-06-18 13:33:00
DH致命加速一裝兩吃多好
作者: cphsiao (秋楓落盡嘩地紅)   2016-06-18 19:41:00
dh現在很慘

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