Re: [閒聊] 電影帶來的回鍋效應...時光真的雷翻了

作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-06-25 23:47:22
我自己打到哭么王就Quit了,所以cata之後全部沒打過
最近回鍋開始練85等之後朋友找打MOP副本
我自己是玩坦DK我知道很猛很強大
但是到現在為止MOP跟我自己上100之後打WOD的5人H
難度真的跟Cata差很多,光機制就有差
MOP就是一路AEEEEEEE過去就結束了
WOD也是,我進場都會說沒打過
除了奧奇頓尾王死過之外,其他沒甚麼特殊機制
就看到有詭異的要閃就這樣,可是也是一路aaaaaaaaaaaaaaa下去
可是回去打時光,光貝恩我就有點哭哭惹
一開始不知道可以撿圖騰大概就死了兩次
剛好隊上火力都不是特別猛也不是很熟悉,打太慢岩漿游泳到死掉
後來是終於到第四次搞懂認真搞懂才過了,
我是覺得拉,cata的副本跟Wlk前的板本比較有點機制
你如果是初見要想一下
MOP之後我自己打過幾個真的是一路A下去的
我都跟我朋友說我就一直群拉都不知道打甚麼就過了
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2016-06-25 23:53:00
tbc cata真的超恐怖
作者: Wolfen (新竹中半兵衛)   2016-06-25 23:54:00
勿忘WLK的薩淵,我覺得完全不輸終焉
作者: moolover (無)   2016-06-25 23:56:00
薩倫跟終焉單純是壓縮壓壞了,調整後我覺得數值還是偏低有些王的技能會直接秒坦,超過份
作者: jack21023 (就叫我科科)   2016-06-25 23:59:00
tbc cata 5H真的難
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-26 00:00:00
CATA還好 只是難而已 tbc根本整人怪物360度順劈的 近戰整個哭哭
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-06-26 00:00:00
TBC還好吧 拉多一點一次清掉不就好了
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-26 00:01:00
tbc 5h是要到t6才能整群拉來a吧
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-06-26 00:02:00
時光只是沒把WLK的倒影大聽拿出來放而已
作者: ccode (廢柴)   2016-06-26 00:03:00
TBC 5H,初見裝等不夠真的被滅到大笑
作者: maelbex (Brother)   2016-06-26 00:04:00
不用到T6 有坦聖就好 那時候格檔是固定數值
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-26 00:06:00
能夠格擋到拉起來a撐的住 也是要t4以後的團隊裝吧?
作者: hcchiena (staco)   2016-06-26 00:07:00
倒坦大廳真的拿出來就有趣了
作者: rainveil (多栗)   2016-06-26 00:08:00
每個資料片副本難度不同,導致回鍋新手比純新手更難教尤其是曾經頗有成就的回鍋人,教他他還嫌囉唆咧
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-26 00:10:00
CATA超難的 根本沒辦法A啊
作者: chris3381 (chris3381)   2016-06-26 00:11:00
純新手其實不少都滿可愛的 多半也很有禮貌
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-26 00:11:00
終焉之刻我以後都不會去打了剛開終焉的時候也沒這麼難 時光漫遊太誇張了
作者: virnux (真心離傷心最近)   2016-06-26 00:12:00
tbc 5h剛開每群怪幾都要控 已經不是有沒有辦法a的問題了
作者: PTTco (co)   2016-06-26 00:18:00
最近打時光特別有感...
作者: www10618 (www10618)   2016-06-26 00:19:00
tbc暗影迷宮 圈賊悶 星星法師羊 真懷念
作者: DrCheese   2016-06-26 00:22:00
tbc門神就可以秒坦了
作者: ncy2000 (迷幻龍)   2016-06-26 00:25:00
倒坦大廳放出來會哀號請遍野吧還是不要吧...
作者: ioylye (v(゜Д。)v)   2016-06-26 00:28:00
tbc我不敢a,cata的話,知道機制可以a吧?
作者: rappig (鄉民~~順啦!!)   2016-06-26 00:48:00
破碎大廳 真的打到會哭出來
作者: sofar302 (@o@)   2016-06-26 00:52:00
TBC的難是建立在裝等上,後期穿黑廟裝就一路AE了但是CATA的難是在每個王的機制不同,搞懂要花很多時間
作者: aegius1r (SC)   2016-06-26 00:54:00
其實拿時光tbc跟5h tbc比有點怪..時光tbc應該沒特別難
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-26 00:54:00
CATA穿火源h裝不能一路a嗎時光tbc簡單非常多
作者: cookieyue (有力/沒力)   2016-06-26 00:57:00
我很慶幸時光沒有起源大廳...
作者: soleaching (我將立即使思念枯萎)   2016-06-26 01:12:00
mop小副本就不用心啊...大災變我個人認為是因為第一階段大副本沒有80Naxx親民才會崩掉
作者: cloudwolf (狼)   2016-06-26 01:32:00
在副本設計上 CATA真的比較難一點
作者: jsai (秋雨月)   2016-06-26 01:36:00
勿忘倒坦大廳 當時的坦克地獄
作者: enoch3300038   2016-06-26 01:36:00
印象最深刻的還是TBC 暗影迷宮滅兩個小時怪都重生還打不過 每群怪都要控 沒點裝等根本去滅爽的還有賽司克門神坦一不注意就秒了
作者: blitzran (heromater)   2016-06-26 01:39:00
說tbc沒有難度一路a是開玩笑吧
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-26 01:40:00
是拿T6裝去A吧
作者: blitzran (heromater)   2016-06-26 01:41:00
一堆會恐懼的怪還有各種add 坦要卡牆角視野 獵人雙冰 法羊 術媚 賊悶 一場也是很累啊
作者: KnightBlade   2016-06-26 02:07:00
是拿T7裝去ae。
作者: ItsMory (睡,是一種幸福)   2016-06-26 02:08:00
cata可以群拉A過去,不過真的要斷好需要注意的法術
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-06-26 02:22:00
珍娜如果看到東西就閃也會滅呀,暗影迷宮當初從吃完午餐打完正好吃晚餐
作者: NTUCL ((>(′︶ ‵*)<))   2016-06-26 02:35:00
懷念控場~
作者: r700000 (HigamEr)   2016-06-26 02:56:00
我覺得這沒啥好談的,我自己是tbc玩家,當初wlk就一堆人說變太簡單了。當然板上還有很多無印老玩家,前輩等級的更不用說。當初tbc5人h副本打到9小時以上的都有雖然很有技術性和成就感,不過這實在有點病態。當時能打進25人副本就是殊榮了,一般玩家(小公會)最多就打打卡拉贊而已不過我自己是蠻希望回到以前的機制,歷經千辛萬苦才能踏進黑暗神廟的感覺..但這終究對大部分時間不足的玩家太嚴苛,暴雪才索性改變副本難度,至於是好是壞,我覺得都有。劇情和遊戲歷程要設計好才是最重要的。
作者: tomshouse16 (學 習 中)   2016-06-26 03:41:00
室友12點打到凌晨5點還散團的暗影迷宮 記憶猶新XD
作者: luis0624 (小柏)   2016-06-26 04:18:00
其實時光沒不能AE的,獵人等坦拉定位大劍師+爆炸陷阱扔下 輕很快
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-26 05:55:00
有人體驗過10人BBSSD或10人黑上? 那段時間才讓人崩潰
作者: glory5566 (榮耀5566)   2016-06-26 07:38:00
打過拿種星羊圈孔方塊冰的年代 覺得之後的副本都是小場面
作者: hitface (身為妻奴)   2016-06-26 07:40:00
圈是悶吧 菱形才是給術士的。 那個賊,悶失敗了乖乖去死
作者: laim (GOOD DAY)   2016-06-26 07:44:00
無印剛開始有a到巡邏的一定滅團
作者: loyal325 (米拉)   2016-06-26 07:50:00
個人認為10黑上沒tbc一開始的5h難 而且中期tbc5h是已經被nerf過的
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-06-26 08:20:00
黑上最初是15人喔 常常一個點5隻怪 2-3隻不能控就算能控場還會有時間壓力 剛開始大家輸出能力不是很好打太慢控場解除 就準備等著滅團基本上初期版本 各個副本經歷過的拓荒期都很噁心
作者: kig88 (kig)   2016-06-26 08:53:00
時光tbc副本沒cata難
作者: kingoflag (kingoflag)   2016-06-26 08:53:00
看了這串之後發現身為一個回鍋坦新手開始感到擔憂...
作者: banboy (bb)   2016-06-26 09:03:00
BBSD 通靈也是可以打ㄧ個下午
作者: sai007788 (九條寺サイ)   2016-06-26 09:38:00
當初TBC格檔雙飾品一個加格檔率一個格檔回血超級猛的
作者: HerroYuo (月鈴草)   2016-06-26 09:42:00
我喜歡cata的副本設計,小兵可以ae過去,王就有機制了,吃到招就必死,不然總有人不躲靠補師補。
作者: FuNnYw (阿尼)   2016-06-26 10:15:00
看到tbc 5h ae就笑了。能這樣做都至少是t4/5才能這樣搞。
作者: breakblue (深蒼)   2016-06-26 10:33:00
TBC想一路ae過去? 那只有時光副本才比較會看到
作者: rainveil (多栗)   2016-06-26 11:00:00
穿與掉落同裝等時,TBC、CATA都不可能AE過去吧...
作者: kusami (>.^)   2016-06-26 11:23:00
當初玩坦補超喜歡排到倒坦大廳的 成就感的展現 (還是抖M?
作者: lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)   2016-06-26 11:23:00
當然是抖M(蓋章
作者: kusami (>.^)   2016-06-26 11:24:00
TBC H血熔爐小怪打一下9000 初期坦普通收滿勉勉強強過萬比王還難搞
作者: twinmick (米克)   2016-06-26 12:00:00
以前的門神是真的門神..現在的門神只是被排站門口的而已
作者: ChrisDavis (工業電風扇)   2016-06-26 12:15:00
突然想到以前打黑上真是痛苦萬分
作者: breakblue (深蒼)   2016-06-26 12:20:00
黑上要看組合 以前公會10牧團倒是很歡樂的就AE過去了
作者: rainveil (多栗)   2016-06-26 12:28:00
TBC的叫做門神,現在的叫做待命班(?
作者: matrox323 (WU)   2016-06-26 12:35:00
TBC:三角風箏,集火骨
作者: invander (Rosa Gigantea)   2016-06-26 13:25:00
Cata就是找對方法而已,方法錯會卡,不好碾。
作者: kusami (>.^)   2016-06-26 14:25:00
待命班XD 遇到狀況只有回報戰情的功用
作者: teren (blank)   2016-06-26 15:58:00
坦破碎大廳真的難忘 跟朋友們用不好控場的組合一起風箏
作者: ang730703 (ang73070)   2016-06-26 15:58:00
就是有難度才會有挑戰性啊!要是每個版本都和6.2一樣瞎,wow應該早淪為歷史了只是現在回鍋或新手玩家欠缺的是爬文和作功課,副本不是那麼好混的過去想當初一改版就爬文看副本攻略,現在的新手應該沒那種時間做這些事
作者: reinhert (史丹佛的銀色子彈)   2016-06-26 16:24:00
...不是沒那種時間,想不想做的問題罷了,難道以前找玩家每天時間都多多就現在玩家沒時間?有沒有心找罷罷了
作者: lizardXD (Ia!Ia!lizardXD Fhtagn!)   2016-06-26 16:33:00
沒時間跟不想花時間是兩回事呢 現在shift-j就有東西看
作者: v5270 (要飛了喔)   2016-06-26 16:33:00
還是懷念獵人需要風箏的年代
作者: guesswhen (Gu)   2016-06-26 17:41:00
已經回不到tbc那個要用大腦打副本的年代了
作者: pqio0819   2016-06-26 18:42:00
勿忘Tbc...滅很爽,可是很有成就感...
作者: annavali4 (Ann)   2016-06-26 19:44:00
QAQ淚推,今天打,新玩家都不跑,狂死怪我沒補好
作者: mayanino (喵喵朱)   2016-06-26 22:06:00
記得當時和朋友開開心心的想試試H副本,結果賽司克第一隻鳥人就把我們5個人趕跑了
作者: guesswhen (Gu)   2016-06-26 22:54:00
現在都一堆腦殘AE 媽的還有DD開怪說比較快 腦殘死了
作者: a43164910 (寺杉伊六)   2016-06-27 02:34:00
說TBC多拉一點的一定是反串對吧
作者: jagger (87分不能再高了)   2016-06-27 02:51:00
70年代初期的TBC H是WOW史上最難五人副本時期當時TBC H考驗的是裝備和技術 而Cata只要懂機制就會過了不過我覺得Cata的副本設計比較合理 TBC H根本是在虐人XD
作者: keane9112 (拎北逮頑郎 拎北反支那啦)   2016-06-27 08:48:00
想當年博學還要控場..
作者: Ebergies (火神)   2016-06-27 11:38:00
TBC H 門口兩隻免疫控場的怪各砍一刀坦就趴地板真的是..
作者: Unbreak (Endless Journey)   2016-06-27 16:59:00
TBC 5H,坦聖的盾牌要一直修....

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