Re: [閒聊] 電影帶來的回鍋效應...時光真的雷翻了

作者: cjay1616 (機車拔毛)   2016-06-27 15:12:03
這篇不是要討論新手老手的態度問題
時光副本的設計 應該是
1.給老手一個目標打發時間 (獎勵.刷坐騎)
2.新手排低等副本不會沒有人
3.BZ偷懶 不用做新內容
剛剛打了一場漩渦尖塔 坦克是聖騎坦
從進門的小怪就開始OT
開始觀察 有正義之怒
傷害技能也都正確
就想說 要不然晚點出手
等聖騎坦開怪 大概四秒後
烈焰風暴>隕石>龍吐
整群怪又轉頭打我了...(火法 但是身上只有兩件有致命 其他藍藍綠
這時候才發現 聖騎只有89級
看了裝備 全身傳家寶
我就有疑問啦
很明顯聖騎是老手
連老手在手法都正確的情況下都一直被OT
那新手坦克要怎麼辦?
明明都85 裝等都壓在300
可是傷害差距真的太大
BZ如果要在時光吸引新手加入
是不是應該來個補償措施
例如低等級傷害治療加個30%
要不然新手就算很努力學習 進副本一樣是被一堆老手嘴 然後怒quit
聽說110也有時光 希望到時候會有改善的空間啦~
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:14:00
他是不是裝等低於300阿打時光法墓看過坦血比dd少的 一堆無印裝 身上還有空格
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:18:00
防騎學到90天賦和9x級的強化飛盾以前,要手動換目標做仇恨
作者: rainveil (多栗)   2016-06-27 15:19:00
我有個分身靠戰寵鍊等,除了傳家寶以外是都白裝...
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:19:00
漩渦尖塔的怪很分散,法系也多,DD太早出手也是沒什麼辦法
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:20:00
防騎有奉獻跟正義聖印吧
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-06-27 15:21:00
時光本意不是給新手排的吧?只是個拖台錢又不用另外做的東西,還可以打著懷舊的名號
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:22:00
真正可以利用的手段是單暈和神憤裝雕紋群暈,再看情況嘲奉獻還要看有沒有裝奉祭雕紋,否則很容易燒不到
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:24:00
時光就是測試以後混合等級打副本跟利用舊有遊戲內容吧
作者: awaited (菲)   2016-06-27 15:26:00
這些小技巧從傷害比例看不出來,難以判斷對方是新手老手傳家寶跟NPC買就有了 89級公會聲望也該崇拜了
作者: Daniel66 (for the realm)   2016-06-27 15:48:00
Blizz如果想偷懶根本連時光都不用出好嗎 放著不管就好特別出了一個時光漫遊的系統還要嫌 真的是怎麼做都不對
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 15:50:00
BZ就是偷懶才做時光阿 順便拿來測試
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-06-27 15:53:00
說偷懶也不能算錯啦 只能說這是CP非常高的投資
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-06-27 15:53:00
傳家寶對真的新手而言完全負擔不起吧
作者: ccl007 (.......)   2016-06-27 15:59:00
難度應該用浮動標準才對 技術上可行一堆職業輸出循環沒滿等 DPS就是注定輸 遑論坦補這種最猛的DK坦 差一招就差很多 何況其他坦職
作者: Ebergies (火神)   2016-06-27 16:09:00
時光我記得可以解任務吧, 感覺對新手玩家幫助也蠻大的
作者: tcancer (Vairocana)   2016-06-27 16:36:00
不認為新手能靠世界事件來爬等
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 16:42:00
最討厭壓裝等的地城了 把挑戰模式那一套拿來搞休閒玩家
作者: rainveil (多栗)   2016-06-27 16:48:00
時光也沒有整休閒玩家吧,cata時光也比4.0 cata 5h簡單
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-06-27 16:52:00
不能像5M一樣輾 很不方便
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-06-27 16:54:00
也不見得 BLZ有膽開一下隨機5M 看看會發生什麼事
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 16:57:00
那不如開時光漫遊團本 例如黑翼之巢 巫妖王
作者: awaited (菲)   2016-06-27 17:05:00
個人在時光漫遊體驗很好,別在裡面放隨機掉落帥座騎就好..
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-06-27 17:05:00
看著10周年MC,團隊副本...我覺得還是算了
作者: awaited (菲)   2016-06-27 17:06:00
當每個人各有目的時就容易爭執
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-27 17:06:00
隨機5M.... 大概一場1小時起跳?
作者: rainveil (多栗)   2016-06-27 17:07:00
10周年MC你體會過的話就不會說要開時光漫遊RAID吧不然開了之後又要被嘴說是來搞休閒玩家的設計
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-27 17:08:00
10周年MC超搞人的... 一場2小時起跳 而且一王就開始吵
作者: seraphimmoon (秋日風清)   2016-06-27 17:12:00
1王問題在驅散要CD,比當年還難
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 17:12:00
哈哈 我沒打過10周年mc 好可惜喔所以那個10周年MC試水溫 應該是失敗了
作者: d95272372 (火星人)   2016-06-27 17:16:00
MC復刻 在我看來是收入跟付出不成比例
作者: eDrifter   2016-06-27 17:46:00
時光餵的飽 能拖時間 又省事
作者: breakblue (深蒼)   2016-06-27 18:25:00
時光是每支王都能失望一次 MC復刻要打到大螺絲才有期望
作者: study0728 (study ^^)   2016-06-27 18:26:00
就是偷懶只壓數值 後來發現團隊王秒不掉 有些東西反而比以前還難搞
作者: Rsew (のうねんれな)   2016-06-27 18:28:00
也是因為獎勵不好呀 還要尾王 不過為了寵物附魔整個10週年下來都不知道打多少場 好在最後都有拿到但也看到不少古人 拿灰燼的也有出現 領主也有
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-06-27 18:54:00
之前看過一個拿灰燼的 真的屌炸天
作者: vegastear   2016-06-28 00:20:00
時光是拖台錢用的~~(毆)

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com