進一步說明一下這個系統,
這個系統的用意是讓所有內容持續有讓玩家去挑戰的誘因,
因此在團隊一直拿不到適合裝備的玩家,
有機會在傳奇地城中拿到符合自己的裝備。
也可以讓沒時間推團隊的玩家有提升裝備的機會。
除了指定排除的裝備可以突破天花板之外,
其他都會遵照這個系統的限制骰裝備等級。
版本初期的天花板是850
(翡翠夢魘的普通難度基本掉落)
開翡翠夢魘後會提升到895
(傳奇翡翠夢魘+15,相當於傳說裝備。)
開暗夜堡後也會再次提高天花板(大概也會等同傳奇暗夜堡+15)
以此類推
而判定裝備等級提升的簡單原理大概如下圖
http://imgur.com/080ZEoz
每次骰出正面後才會繼續骰下一個+5,
fail就是那個等級。
用硬幣正反面的例子來簡單舉例,
825的裝備升級到850總共要丟出5次正面,
則平均32件裝備會出現一件。
(但實際機率不會是1/2,僅供參考)
而835的隨機團隊裝備要升級到895要骰12次,
約莫4096件裝備會出一件(僅供參考,不代表實際機率)
如果你打好打滿每週LFR,相當於21年的CD,
應該已經改版17.0了。
對團隊的破壞性其實沒有那麼大。
但是讓玩家存好心做善事的重要性更多了
作者:
awaited (菲)
2016-06-28 16:23:00醒醒 你不是歐洲人
作者:
arcross (阿插)
2016-06-28 16:24:00歐洲人是什麼梗阿
作者:
anadabaga (*願你的航行風吹不息*)
2016-06-28 16:24:00白臉?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-06-28 16:25:00臉白歐洲人臉黑非洲人
作者:
awaited (菲)
2016-06-28 16:29:00手遊抽卡 臉很黑的就非洲人 相反神抽的就被說歐洲人 (?
作者:
sarevork (蚰梜黎h郎)
2016-06-28 16:36:00每天燒香拜佛沐浴淨身 牽老太婆過馬路
作者:
kkmin (K平方最小值)
2016-06-28 16:38:00我每天扶小妹妹過馬路還是湊不齊T18*4阿
beta我打5h就有噴885的腰帶 估計我運氣也用完了
作者:
D49361128 (Kevin_Lin)
2016-06-28 16:48:00樓上為什麼不是老太太而是小妹妹??
對休閒玩家表示無壓力 把現有的角色到滿級就ok了!XD
作者:
Yanrei (大å°å§è¬æ²ï¼)
2016-06-28 16:56:00歐洲人表示:有這麼難抽嗎?貼圖:一場骰到5件895裝備
作者:
iuytjhgf (′‧ω‧‵)
2016-06-28 17:09:00歐洲人應該都拖出來燒 (#‵′)凸
作者:
xrdx (rd)
2016-06-28 17:49:00我的泰坦都不到825(普通難度與野外小怪藍裝),根本糞GAME!!!
作者:
kusami (>.^)
2016-06-28 19:34:00城之內:
作者: MTKLK (敘情詩) 2016-06-28 19:36:00
埃及在非洲大陸喔
作者:
arcross (阿插)
2016-06-28 19:42:00其實那個時代非洲人和歐洲人比較親近 一起打亞洲人
作者:
Hylun (Wiz細倫)
2016-06-28 20:27:00我比較希望再弄一下五人職業套裝像勇氣 光鑄那種現在幾乎都套裝至上 高裝等的散裝應該很少人穿吧
作者:
brad123 (有點顆顆對嗎)
2016-06-28 21:10:004096這個數字是他們用範例舉例的機率算出來的 不是真正的最好補充一下XD
作者: winiS (維尼桑) 2016-06-28 23:26:00
給出社會的大叔打裝方式錯了嗎... 我相信這種人會越來越多
感覺以之前戰鑄來算 升級機率有個30%就算差不多了..
作者:
maelbex (Brother)
2016-06-29 08:49:00個人感覺跳第一次的機率跟往上加的機率不一樣往上加搞不好真的有50% 但決定有無戰鑄(第一次+5)蠻低的
作者:
tcancer (Vairocana)
2016-06-29 09:29:00原來老美也懂得擲笅骰爐主
對團隊破壞最大的就是傳奇只能20人不能10人或彈性
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-06-29 14:17:00強制20人我覺得還滿蠢的,10+25都比這個好
樓上那個不用等改版才感覺 現在就很多這種人了這項傳統可以追溯到 卡拉贊沒畢業打什麼卡拉贊 年代
作者:
apley (佛渡有緣人)
2016-06-30 00:22:00歐洲人不是想要什麼都在top deck嗎? XDDD