※ 引述《sam39192 (samuel)》之銘言:
: 打給厚 隨著魔獸電影上映快一個禮拜
: 拿到beta key在測試服也找到自己想玩的
: 職業了
: 接下來進入正題
: 這次暴徒賊的改動 不知到對大部分的戰鬥賊怎麼想
: 可是對於我這個只玩肥雞的玩家來說覺得還蠻有趣的(尤其是那個骰子)
: 所以想問有沒有也是玩暴徒賊的大大可以分享一下心得呢?(版上的文章真的有夠少)
: 謝謝大大
: /振翅
前陣子都在玩武僧坦打PVP
結果大前天開賊上去,打了場戰場以後發現,怎麼降CD的「絕對方位」好像沒開到
後來一看,絕對方位降CD從每顆連擊點降4秒被砍到降1秒,當下大怒!
今天早上有小改動,絕對方位改成每顆降2秒,還算能接受
另外,黑旗的治療效果沒啦~~不用再怕ROLL到黑旗了
黑旗的效果改成刀劍斬擊有額外40%機率再觸發一次 *修正,原本誤打成50%
這個改動讓暴徒很可能要出精明戰略(6星),因為太容易溢星了
尤其是一起ROLL到「側舷截擊」(集星技多一顆連擊點)
很常是一個刀劍斬擊直接4星,再打個手槍就滿了(快速拔槍會很容易溢星)
還有,大亂鬥從單純的+40%攻速,多附加了10%的吸血
目前看起來,這次改動,黑旗算是讓暴徒徹底改變的一環
以我來說,我刀劍斬擊幾乎都佔總傷害的30%附近
這次改完可能會再往上拉10%
暴徒的總傷也會再好一點,因為不用一直浪費星數重ROLL
反而我最訝異的是切割改成提高75%攻速
除非臉很黑,否則骰子只要一次ROLL出兩個以上,收益基本上都會高過切割
(原本切割100%時,骰子出兩個的收益就不太輸切割了)
啊,附帶一提,暴徒的一些技能有小改動
之前滿PVP裝去看,刀劍斬擊大約7萬多,目前線上看是8萬多
打手槍好像從之前的3萬附近變成4萬8(之前打PVP有觸發都差點不想開了)
天賦拔槍的觸發效果從+50%變成+100%
鑿擊可以給1星了(好像是久遠以前的設定)
狂舞殘殺終於像樣了,從之前7下大概24萬,變成7下約42萬
再來應該是前陣子的改動,PVP天賦的卸除武裝不再取代致盲
而且天賦的欺壓弱小可以作用在那個8秒的卸除武裝上
原本前天看到暴徒的能力差點首發武僧坦,看來7.0可以繼續暴徒了
*
補上目前骰子的六項效果
地底藏寶:能量恢復提高40%
絕對方位:終結技時,每顆連擊點可以降低一堆技能2秒CD
(能量刺激、疾跑、正中眉心、消失、致盲、披風、還擊、繩鉤、砲彈彈幕、
狂舞殘殺、死亡標記、死從天降 以及PVP天賦的卸除武裝、掠奪護甲)
大亂鬥:提升40%攻速,並提供10%吸血
兇鯊海域:提高40%致命機率
黑旗:使刀劍斬擊額外40%機率多揮一次