先上mmo連結。
http://www.mmo-champion.com/content/5795-Legion-Developer-Q-A-PvP
影片沒辦法看,不過網站有整理了,想知道詳細狀況的可以點進去看。
翻譯幾個重要的部份。
小組對於現在的平衡相當的不滿意。(快改阿?!)
有許多法術在pvp有專用係數,這樣以後可以不用動到pve就進行快速的hotfix。
而神器能力也是一樣。
軍團再臨中,打贏戰場、練習賽或者競技場將會拿到一件裝備。
這些裝備也跟pve的裝備一樣有可能會升級。(頂也會跟當季pve頂一樣)
拿到同一件裝備的機率會比較低。
保險箱裡頭會有像是藥水或是榮譽印記(新東西,用來換舊榮譽裝)之類的東西。
版本初,pvp數值調整會將你調到850ilv。
超過800的ilv部份,每1點ilv給你0.1%的額外屬性。
績分類pvp(包含了2v2、3v3跟10人戰場)每日首勝會有兩倍榮譽。
績分類pvp的榮譽值會是非績分的1.5倍。
你的績分越高,拿到的裝備升級機率就越高。
季賽會隨著團隊副本走,大約是一個副本兩季,一季大約10~15周。
榮譽天賦會在所有pvp狀態中生效。
野戰將沒有pvp數值調整。(除了你用H排進去之外的通通沒有)
小組不希望你為了在pve中得到榮譽天賦的能力所以沒事去亂摸人一下。
取消了裝備選擇,是希望玩家使用榮譽天賦去調整你的角色。
榮譽等級不會每季重置。
第一季會有四等巔峰等級可以升,下一季會再加四個。
有一整個小組是負責觀察玩家並懲處作弊玩家。
你不能帶著兩個補或者兩個坦克去排3v3。
有一些可以玩超級大亂鬥的世界遊樂場(?),比方說你們會變成魚人互打。
巔峰等級一等會獎勵一隻寵物,二等是神器外觀的任務串,三等有坐騎跟頭銜。
四等則是個三角旗外觀。
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恭喜大家又回到在野外會被傳奇副本人車爆的年代。
特別是某些WQ...特別是祈倫托某個充滿惡意的,我保證正式上路玩家會被惡整。
另外pvp中取得神器點數的速度可是超級慢的...
我打了兩場(pve服會跟pvp的滿等場一起排),獎勵只有75點的兩個。
這個要是不修正的話pvp玩家又準備被pve的玩死了。
把野外調整裝等拿掉究竟是什麼心態呢...(茶)