[心得] 防騎7.0鍵盤預覽

作者: awaited (菲)   2016-07-05 20:24:13
(legion beta build 22124)
尋誓者
“『為殺戮而殺戮,為征戰而征戰…』這種行徑毫無榮譽可言。只會讓人羞恥與懊悔。”
真理之盾
“第一錘敲下,雪山群峰,岩漿溢流。第二錘敲下,雷電轟嗚,火光滿天。
  第三錘敲下,暴風呼嘯,光芒乍現,宣告著真理之盾的出世。”
尋誓者你不覺得為農而農的神兵之力也毫無榮譽可言嗎 QQ
神兵特長: http://i.imgur.com/SpMXRn7.png
左邊看起來都弱弱的,而且飛盾的吸收量上限為自身血量上限20%
因此先往右邊開始點
自帶技能提爾之眼就是新的聖佑術順便AOE
(外加照妖鏡,例如在達拉然可照出精英惡魔,也許是任務相關)
天賦: http://i.imgur.com/6TncOut.png
傳奇裝備: http://i.imgur.com/ltVK44b.png
技能:
聖能系統移除,技能改成使用次數配恢復時間或一般冷卻時間,都吃加速
奉獻 - 特效變帥,沒雕紋能帶著走,踩在上面會強化公正之錘、公正之盾、守護之光
*30天賦免除強化條件
*90天賦增加緩速及補血效果
+傳奇戒指 - 站在上面減傷4%
+神兵特長或聖物插糟增加持續時間
      
公正之錘 - 單體攻擊,可使用兩次 *30天賦改為祝福之錘或免除冷卻時間
- 在奉獻上變8碼AOE
*30天賦改為祝福之錘 或 免除冷卻時間
公正之盾 - 4.5秒持續時間,可使用三次
    - 在奉獻上傷害與減傷提高20%(相乘,非相加)
*15天賦立即獲得三次使用次數,3分CD
*100天賦縮短守護之光及復仇之怒冷卻時間3秒
*100天賦六翼天使,消耗公正盾次數判定長度,2次16秒,1次8秒,0次2秒
+T19四件 - 公正之盾有35%機率重置守護之光的冷卻時間
守護之光 - 恢復失去生命的25%
     - 在奉獻上治療效果提高20%(相乘,非相加)
      *75天賦可以補別人,冷卻時間減少5秒,不再受奉獻加成但由25%->30%
審判 - 單體攻擊,讓公正之盾恢復時間縮短1秒,爆擊則縮短2秒
    *15天賦可觸發大十字軍
*45天賦可降低暈錘冷卻時間10秒
+神兵特長或聖物插糟增加爆擊率
復仇之盾 - 中斷並沉默主目標,彈跳兩次
*15天賦傷害提高50%,限單體,大十字軍觸發機率提高50%
      +T19兩件 - 復仇之盾使公正之盾和守護之光的效果提高10%
+傳奇褲子 - 復仇之盾增加兩個彈跳目標
+傳奇胸甲 - 復仇之盾每擊中一個目標降低遠古諸王守護者冷卻4秒
神性戰馬 - 45秒CD,3秒內移動速度上升100%,在戰馬上可施放技能
      *75天賦冷卻時間下降50%,3秒內減傷20%
忠誠防衛者 - 2分CD
+神兵特長或聖物插糟降低冷卻時間
遠古諸王守護者 - 5分CD
復仇之怒 - 2分CD,20秒內提升所有傷害和治療35%
犧牲 - 沒雕紋了
聖盾、保護、聖療 - 沒不屈精神了
暈錘、自由、責難、清算、淨化毒素(疾病) - 不變
(傳奇護腕 - 自由、保護、犧牲持續時間延長40%)
(傳奇腰帶 - 非強效祝福同時治療目前生命力上限15%)<- 強效祝福是懲戒的團隊buff
值得一提的是神兵特長自律信念:
1. 以前的提升法術恢復率公式套不進去,不知道是公式改了 / 說明沒改 / 還是bug
目前是 「每個自律持續期間,自律法術的當前冷卻時間下降25%」
而每個自律消失後,法術按當前冷卻時間加回去25%
2. 保護祝福正在bug,不享受此特長效果,但天賦轉換的抗咒祝福可以正常享用
(legion beta build 22124)
7.0防騎的技能、神兵、天賦互相影響,環環相扣
而且看起來能單體能群體能坦又能補還能擋魔法,滿足度很高
大概比懲戒高幾十倍
不知道接下來幾個月聖光會有什麼變化 (?
然後這防騎看起來跟聖教軍進行過深入交流
因此改喊:
「聖戰永不止息!」
作者: o07608 (無良記者)   2016-07-05 20:25:00
又有傳奇戒指= =?(想到德拉諾的垃圾任務串)
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 20:31:00
Beta沒動刀的話 就是RAID最佳主坦 不用爭 熊被砍一小刀
作者: HBK (Just Bring It!)   2016-07-05 20:33:00
看標題我以為是那種faceroll的惡搞圖 XD
作者: Allen0315 (老艾)   2016-07-05 20:41:00
推 到時候WOW7.0會D3化 大家狂刷傳奇裝備(有特效)然後開始無盡大秘境打不完的5人副本拼泰坦造物(遠古)裝
作者: jiaxie (Treat Myself Well)   2016-07-05 20:44:00
Faceroll!
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 20:45:00
想太多 基本上還是套裝的天下 除非特效散件沒撞到
作者: Allen0315 (老艾)   2016-07-05 20:49:00
放心 不意外的話大概會有夢魘遠古套裝的設計...
作者: iuytjhgf (′‧ω‧‵)   2016-07-05 20:53:00
等資料有出來了再說吧 現在反而是限定飾品超強必刷英靈殿號角 如果打到880+洞 可以用到第二個RAID畢業了
作者: jacky3390 (辜哩)   2016-07-05 20:56:00
bz近年d3和wow的設計都是這樣呀 一個職業本身技能不完整 要靠套裝效果、特殊傳奇效果 才會有流暢的職業體驗
作者: cloki (夜雲天)   2016-07-05 21:42:00
只是我會在想這是不是J胖的主意
作者: intp (阿元)   2016-07-05 21:45:00
馬庫斯的身材(羞)
作者: Danzheng (Dan)   2016-07-05 21:50:00
我的大聖騎完美無瑕
作者: miayao417 (mia)   2016-07-05 23:15:00
原來是防聖阿...我還以為是聖教軍呢
作者: jay86319 (Esta es la vida)   2016-07-05 23:47:00
刀已經小動過了,審判降公盾冷卻2/4變1/2,我難過不過我神兵天賦是先點復仇上盾才點守護光,覺得不錯用
作者: Silverdawn (Ptt鄉民)   2016-07-06 01:47:00
武器似乎是冰與火之歌的梗
作者: maelbex (Brother)   2016-07-06 02:43:00
橘裝最多就裝兩件 套裝六選四 完全不衝突
作者: howggyy (爹爹)   2016-07-06 08:05:00
讚讚美阿卡拉特!(咦
作者: psalmian ( .)   2016-07-06 10:30:00
D3有到成功嗎...只能說改進後比原本好吧
作者: o07608 (無良記者)   2016-07-06 12:32:00
不只比原本好而已,根本是天壤之別,可以說是成功了
作者: sarevork (蚰梜黎h郎)   2016-07-06 14:49:00
當然是成功阿 成功的讓玩家確定買的是遊戲不是團屎
作者: garfunkel (聯盟德魯伊尋25人團公會)   2016-07-06 14:55:00
我還是覺得D2比較好玩。 至少不會強迫你連上網

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