寫在翻譯前
Icy Veins 是 EJ 沒落後仍然相當活躍的 wow 攻略站 (多角化經營也成功地讓它
存活下來), IV 一向不是非常 Hard Core 取向, 相反的, 它相當平易近人, 並且
以入門容易而為人喜愛, 我知道一些強國支持者可能很討厭 IV 這種"沒用"的情
報(笑), 不過對於只想順著玩的休閒玩家來說, IV 確實是很不錯的指南網站
當然歡迎討論, 但是因為文章不是我寫的, 我只是翻譯, 所以我基本上不會參與
或回應我不懂的問題 (實際上我自己也還沒打草人, 也回答不了)
內容為簡譯, 而且我玩美版, 難免會有拿捏不準的部分或名詞錯誤, 歡迎校稿
原文
http://www.icy-veins.com/wow/marksmanship-hunter-pve-dps-guide
職業總覽
射擊獵無論是對單目標或多目標都有不錯的攻擊能力, 對於優先集火目標也能打
出強大的爆發傷害. 射擊獵擁有很棒的武器加成, 對於好裝備帶來的成長也優於
另外兩系.
(譯註: 意思是後期看漲的類型?)
有什麼改變?
在 Legion 裡, 射擊獵被完全的重新設計, 它的機制以獵人印記為中心, 它讓你
的集中技能有機會施放印記並對印記目標打出印記射擊(Marked Shot), 是相當
複雜的天賦
優勢
高爆發 / 打重疊的多目標很有效率 / 強力單體傷害 / 4 T18 有無限的機動性
跟裝備的契合度很好
弱點
無法攻擊散開的目標 / 順劈是自動的, 目標重疊時無法不攻擊到其他目標
不管你的 ilv 多少, 距離不夠遠就有可能造成糟糕的結果
目前的可能性
不管是在前夕裡還是 Legion 中, 射擊獵都是很好的團隊天賦, 在不影響單體輸
出的情況下仍能打出不錯的多目標傷害, 高段的攻擊, 良好的裝備加成以及神器
能力都讓它在團隊中如魚得水, 是團隊最佳選擇. 玩得好的話距離操控可以帶來
很好的成效, 但是有時會造成極端的困擾.
天賦選擇
一般通用 團隊使用
孤狼 孤狼
黑蝕箭 準備就緒
疾影術 遠征者 (應該沒錯 orz)
狙擊手 狙擊手
(Patient Sniper)
禁錮射擊 禁錮射擊
彈幕 彈幕
響尾蛇(ATA-M 誤) 響尾蛇
(Sidewinders)
Lv15 孤狼
孤狼提供最大限度的增傷, 穩定射擊搭配寵物是還好, 但切換目標是個問題
Lv30 準備就緒
其實三個都差不多, 但是準備就緒懶人專用棒棒噠~ 射擊獵已經夠麻煩了別沒事
找事做
lv45 遠征者 / 疾影術 (微妙)
遠征者正解, 但疾影術在需要長距離移動的狀況下還是很有用的
Lv60 狙擊手
幾乎是唯一解, 選它就是了
Lv75 禁錮射擊
三個都無關 dps, 選擇你喜歡的就好, 但是因為禁錮有擊昏所以推薦它
(我個人是選擇偽裝, 比較有狙擊手的 fu)
Lv90 彈幕
彈幕是最強選擇, 雖然烏鴉也不錯, 但是彈幕同時支援單/多目標
Lv100 響尾蛇
最強空對空導彈 (不對!), 響尾蛇不但能上debuff, 搭配狙擊手還能發揮最大功
效, 其他兩個天賦無法有此效果
寵物天賦
如果你喜歡帶寵物, 選攻擊的那個天賦
循環, 冷卻, 與技能
單體循環
射擊的循環大致上可以把優先權整理如下, 不過這個專精在循環上有許多微妙之
處, 很難處理成簡單的循環系統. 我們建議你好好閱讀並理解這個專精的機制
1. 只要可以就打出印記射擊(Marked Shot), 前提是在易傷(Vulnerable) debuff
結束之前你已經無法再打出任何瞄準射擊, 或者目標身上已經沒有易傷 debuff
如果你同時攻擊多個目標而且他們快要死了, 那麼你應該在他們死前優先打出
印記射擊
2. 打出刺穿射擊(Piercing Shot), 如果你選擇了這個天賦. 而且要等到集了100
集中值才使用這個技能
3. 彈幕冷卻一到立刻打出, 如果你有選這個天賦
4. 打出爆炸射擊, 如果你選擇了這個天賦, 你應該盡量靠近敵人並且按兩次按鈕
以求最多的傷害
5. 打出瞄準射擊, 如果目標身上的易傷 debuff 還有超過 2秒的時間
6. 冷卻到了就打出黑蝕箭, 如果你選擇了這個天賦
7. 打出祕法射擊, 前提是觸發了標記目標 (Marking Targets)
*如果你選擇了響尾蛇(Sidewinders)天賦, 你應當只在觸發標記目標時使用響
尾蛇, 你要做好準備必須在響尾蛇有兩個使用次數時, 就算沒有標記目標這
個buff也必須打出, 以防止浪費響尾蛇, 同時也應該盡量在有60集中值才使
用這個技能
*如果你選擇了穩固集中, 確保有打出足夠的三發連續祕法箭來維持 BUFF 的
持時間. 你的目標時盡量在不犧牲技能優先權的狀態下維持 buff
重點在於除非你要打掉使用次數, 不然不要陷入想要一口氣打掉響尾蛇的情況,
你不會希望掉入在觸發標記目標時才發現響尾蛇在冷卻中的窘境
本質上, 你的循環是讓你的每個技能都在轉冷卻, 還有不要浪費掉標記目標, 尤其
是當目標們掉了易傷這個能強化瞄準射擊以及印記射擊攻擊力的debuff時. 要注意
的是響尾蛇能單獨上易傷, 無須依賴印記射擊, 所以當你能預期一團敵人出現的時
候, 記得準備好留下標記目標buff, 等敵人出現打出響尾蛇, 再打出印記射擊以造
成多重傷害
簡化版單目標循環
1. 只要燈亮就施放印記射擊
2. 彈幕冷卻完畢就放
3. 瞄準射擊冷卻完畢就放
4. 觸發標記目標或有兩次響尾蛇, 就放響尾蛇
多目標循環
其實沒有真正的多目標循環, 如果你有響尾蛇, 那就盡量選擇離你最遠的目標然後
是用你的單目標循環, 如果你沒有響尾蛇, 那就用多重射擊取代祕法射擊
大招
射擊只有一招強襲, 加速15秒, 強制標記目標, 3分鐘冷卻, 盡量多用就是了
起手勢
1. 戰鬥開始喝 Agi 藥水
2. 啟動強襲
3. 彈幕
4. 響尾蛇
5. 瞄準射擊*2
6. 印記射擊
7. 瞄準射擊
8. 響尾蛇
9. 開始正常循環
剩下技能細節分析都不翻譯了, 有興趣自己看, 然後因為現在精通沒有移動懲罰了,
改成增傷跟加射擊距離, 所以精通變得很重要
屬性權重
武器 DPS > 敏捷 > 精通 > 加速 > 臨機 > 爆擊
寶石附魔食物統統選精通
藥水符文石選敏捷
巨集就是取消威攝改成取消龜龜, 目前巨集UI都沒什麼特別需要安裝的