剛上線看了一下戒律系
感覺好麻煩阿
能贖罪的都是單體技能
雖然這些單體技都有附帶直接治療
贖罪等於是後續治療
但如果目標後續被補滿或沒再受傷害 就等於沒有輸出補量
所以沒有受到持續性的傷害 補量數據也會降低很多
而且這種間接補的時間有不小的延遲性
需要預判傷害的招式
如果是拓荒應該非常痛苦 打熟的王當然沒問題
看起來最多只能照顧一小群人 因為贖罪讀秒你也沒時間上太多 還要打傷害
你打傷害也要顧自己 然後還要找人來贖罪 被補滿或贖罪其間沒受傷你就哭哭
到底主要是要來輸出的還是來補的 又打又補 傷害不高 補量偏少 那不是給人踢的嗎..
論其他功能性也還好 沒有非必要吧