原文出處:http://www.icy-veins.com/wow/blood-death-knight-pve-tank-guide
IV7.0.3(前夕)血魄死騎指南簡譯
前言:希望能夠拋磚引玉,在PTT的WOW版上看見所有專精的翻譯。
正文:
歡迎閱讀軍團資料片前夕7.0.3版本(下稱前夕)的血魄死亡騎士(下稱血騎)指南。
在這裡,你將能認知到如何在團隊中扮演一位血騎,
其中的大部分同樣適用於普通以及英雄難度的地城。
▲職業概述:血魄專精倚仗閃避與招架(本身無法格擋)以及自癒能力。
事實上,由於死亡打擊這個技能提供常態性的治療,
血騎在獨力生存方面往往有令人驚豔的表現。
除了自療,血騎在戰鬥中也同樣擁有著為數眾多的防禦技能(使用後需時間冷卻),
這些因素使得血騎玩家扮演著相當主動積極的腳色,而非被動地等待治療。
這也表示著駕馭這個專精的關鍵,取決於如何平緩承受的傷害。(意即依賴技能平穩血線)
請記住此篇指南只專注於血騎上,如果讀者想要知道如何更專精於坦克,
我們建議您閱讀我們的坦克指南。
▲前夕版的變動:血騎較之德拉諾之霸沒有顯著的改變,但仍有一些要留心的不同之處。
*領域取消,不再區分血魄、穢邪或冰霜領域。
*決心取消,意謂著坦克不再因為決心而提高治療量。
*符文系統簡化,只有一種符文並且個別冷卻。
*技能簡化,疫病爆發、冰霜熱疫、亡靈大軍、靈魂收割者被移除。
*骸骨之盾不再是一個冷卻型技能,藉由施放撕骨裂髓累積。
*死亡打擊改為消耗符能。
▲天賦解說與建構:
1. 第一層:
因為能產生額外的符能,碎心者是這層最好的選擇。
血蟲的治療量以及不確定性,使它不足以成為有價值選用的天賦。
飲血者提供的治療目前沒有決定性的場合適用,使其無法跟碎心者競逐。
2. 第二層:
最好的選擇是急速腐敗,提供的符能增長進而影響死亡打擊的次數,
進而和緩更多承受的傷害。
吞食靈魂甚至比鬼靈偏折更弱勢,
提供的好處少到幾乎像是沒有選天賦,也提高了操作的難度。
鬼靈偏折目前是一個弱勢天賦,不在考慮的範圍內。
3. 第三層:
藏骨堂是一個優秀的天賦,也是此層最好的選擇。
不僅因為它帶來更多符能的運用(因為降低死亡打擊消耗),
也因為他提高了符能最大上限,降低了操作難度。
血魄轉化目前不值得選用。
反魔法屏障可以考慮選用,當玩家遭遇極為強大的傷害要避免被一擊殺,
但這種情況不常見。
4. 第四層:
血魄印記未來或許有適用的場合,但目前太弱。
猩紅飢渴是這層最佳的天賦,
進一步降低了血族之裔這個優秀技能的冷卻時間,使他成為完美的選擇。
墓碑在當下遊戲環境中不具足夠競爭力。
5. 第五層:
這層有兩個天賦可用,緊縛之握或遭譴者行軍。
緊縛之握適合需要使用血魔之握的戰鬥,
除了前述場合之外你應該選用遭譴者行軍。
死亡戰慄在PVE中沒有用武之地。
6. 第六層:
這一層預設的天賦選擇應該是腐惡堡壘,
不僅與藏骨堂天賦有絕佳連動,也因為提高最大血量間接提升了死亡打擊的最低治療量。
符文轉化無論從輸出或是死亡打擊的使用次數方面來看是次優選擇,
但可能在面對可預測的極大傷害的戰鬥會有效用。
亡域意志目前並非良選。
7. 第七層:
這層最佳且預設的選擇是贖魂,大大的提高了生存能力。
當你在一場戰鬥中不必冒著遊走死亡邊緣的風險時,你便能考慮其他天賦。
血魄之鏡提升對於單目標的傷害,也能用於可預測承受大量傷害的時機。
相較前者,骸骨風暴同樣是選項之一,
在面對複數敵人時候可以提供範圍傷害以及增加一些生存力。
▲技能循環:
單目標:
一般而言,每一場戰鬥的目標是利用現有的資源(符文及符能)來製造仇恨以及確保存活。這份建議的技能循環奠基於技能優先度。
1.利用沸血在目標身上施放並維持疾病(血魄瘟疫)
2.赤血災禍觸發時使用死亡凋零。
3.使用撕骨裂髓保持至少五層的骨盾。
4.將累積的符能用在死亡打擊上。
5.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制)
6.當你正在累積骨盾時,使用沸血充填閒置的GCD。
7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。
如你所見,這個循環中並沒有將防禦性招式的使用置入其中,在很多時候你會發現你必須視情況綜合循環以及防禦招式的使用。如果你想更深入了解防禦性技能的使用請參閱下面章節。(注:IV網頁上另闢一章節專述防禦招式的使用)
多目標:
當你坦住兩個以上的目標,你應該使用以下的技能優先度。
1.利用沸血對目標施放疾病。
2.保持死亡凋零處於冷卻中。(赤血災禍提供免費的死亡凋零且重置其冷卻)
3.使用撕骨裂維持五層以上的骨盾。
4.當你在嘗試累積骨盾時,多出來的空閒GCD使用沸血。
5.將累積的符能用在死亡打擊上。
6.謹記死亡打擊是主要的傷害和緩技能,不應該任意地施放。(因為死亡打擊以及血魄護盾的機制)
7.使用剩下來的符文施放死亡凋零(僅止於你身上有超過五層骨盾並且不需要使用撕骨裂髓)死亡凋零冷卻時候使用碎心打擊。
8.使用剩餘的符能死亡打擊。
9.如果你坦住三個以上的敵人,仍然應遵照上面的技能優先度,
除非你只想保留一層骨盾在身上,將原本使用在撕骨裂髓的符文運用在碎心打擊,
雖然能夠因此獲得大量符能,這些符能仍會用於死亡打擊。(譯者理解為仍然會承受巨大傷害不得不頻繁使用死亡打擊。
希望能給閱讀此份簡略譯文的讀者帶來一些幫助。