6.0已經簡化很多東西了 結果7.0繼續簡化連介面調整都要簡化
本來都是用血條數值(當前生命力/總生命力) 然後只顯示目標的數值
結果簡化成要顯示數值就要全部顯示 也不給你調 戰鬥文字選項也簡化
更不用說每個專精技能都少得可憐 增強薩移除所有圖騰 戰慄不見了 根基變成恢復專屬
的pvp天賦 水盾移除 閃電之盾變成天賦(傷害遠不如其他兩個誰要點..)
現在技能少到真的像是在打lol,照暴雪這種作法8.0大概就真的變成lol了只有6個技能
更莫名其秒的是以影響遊戲公平性為由鎖了鏡頭拉遠巨集 內建的選項開到最遠還是近到
不行,嘗試打了一場副本 那距離近到玩了會頭暈,現在美服論壇已經灌爆3篇文章達到
論壇回覆上限的500篇 但是暴雪還是在那邊裝死呵呵
大家會不會覺得根本簡化過頭了?這是rpg遊戲又不是moba......
作者: jas8211079 2016-07-24 12:59:00
BZ表示:我們覺得這樣很Coooooool!
我希望乾脆把腳色簡化成卡牌,技能也是,使用水晶當資源每回合增加一個
作者:
braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)
2016-07-24 13:02:00還好吧
作者:
jerrygskk (jerrygskk)
2016-07-24 13:04:00這樣玩起來跟爐石有87%像
作者:
bye2007 ( )
2016-07-24 13:05:00有同感+1 尤其是技能簡化過頭了 6.0砍一次 7.0再砍8.0就變成暴雪英霸啦
作者:
usoko (time to face reality)
2016-07-24 13:06:00獸王獵簡化到變另一職業 完全沒讀條超不習慣
9.0變成艦娘!!只要放著看他打就好!!!好期待喔!!!
作者: mike42 (123) 2016-07-24 13:07:00
閃電盾上面說明你有看清楚嗎
作者:
ipiscrh (莫忘初衷)
2016-07-24 13:07:00你如果玩過之前的術士、盜賊之類的職業,你就會感激簡化
找一些手遊來玩,尤其是當下熱門的,就知道為什麼會這樣改了XD 時代變了~
作者:
cblade (cblade)
2016-07-24 13:08:00不會,簡化技能才好,以前特定職業天賦技能太多也是綁一堆巨集,而且你看神操作的即時戰略跟簡化操作的lol哪邊人多,就知道大眾化才是趨勢
D3-6鍵。OW最多6鍵。LOL最多10鍵。簡化才是趨勢
原po你知道你發完這篇文以後,大家都知道你是M惹嗎?有沒有興趣加入薩滿教啊
作者: pqio0819 2016-07-24 13:10:00
這次技能改成這樣我私心認為很喜歡。每個人喜好不同囉,無印時代太可怕了。
作者:
PDH1010 (PanDA )
2016-07-24 13:10:00武僧不能順發 好不方便
作者:
arcross (阿插)
2016-07-24 13:11:00獵人技能變少 但我怎麼覺得變難玩了...
作者:
bye2007 ( )
2016-07-24 13:11:00wow是mmorpg 又不是鬥塔或射擊遊戲 D3六鍵是因為家機版
作者:
linus (天使不見了)
2016-07-24 13:12:00完全不覺得鏡頭會困擾,從來不覺得鏡頭拉到那麼遠人物小到不行的好處在哪裡...@@"一直都沒有拉很遠在玩,也沒什麼頭暈問題...
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-07-24 13:12:00盜賊明明就都變複雜……=_=
作者:
an94mod0 (an94mod0)
2016-07-24 13:15:006.2的術士又不複雜
作者: boulard 2016-07-24 13:16:00
自從改版 我都改用遙感玩魔獸
作者:
mairjlin (馬桶吃大便)
2016-07-24 13:16:00聖騎士都沒斬殺錘子爛死了
居然會嫌技能少 現在要監控的觸發越來越多 以前技能多
作者:
arcross (阿插)
2016-07-24 13:16:00拓荒的時候要注意整個場地的狀況和跑位就非常需要拉遠了
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-07-24 13:17:00不就跟那篇 "這麼早改幹嘛"的文差不多嗎 顆顆
作者: turtle2000 (阿谷) 2016-07-24 13:17:00
想知道你玩什麼職業 我想玩^^
作者: kaomark 2016-07-24 13:18:00
不懂鏡頭太近是甚麼? 設定調好 滾輪轉轉 這就夠遠了吧@@
作者:
FionaJR (Fiona)
2016-07-24 13:18:00我覺得習慣就好....真的
作者: phykevin (小胖) 2016-07-24 13:18:00
技能真的簡化過頭了 變化性少很多 天賦也是一層一特性
作者:
usoko (time to face reality)
2016-07-24 13:19:00覺得獵人技能變少變難玩的就去玩近戰獵吧...
作者:
arcross (阿插)
2016-07-24 13:19:00就是覺得生存變難 好難玩阿..
作者:
usoko (time to face reality)
2016-07-24 13:20:00那就玩獸王獵吧 因為都是瞬發 整場wasd停不下來XDDD
說鏡頭無法拉遠的一定沒在打團,笑了怎麼會沒有影響,我今天坦克無法綜觀全場突然大怪生被小怪群打住以前輕鬆點選現在這樣根本吃屎
作者: Ekueku (就只是隻羊) 2016-07-24 13:25:00
之前可以用巨集拉超遠 現在不行了吧??
作者:
Foot (Foot)
2016-07-24 13:26:00看不懂你的第一段 什麼叫只顯示目標的數值
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-07-24 13:26:00沒錯,大團隊視野都要拉遠。
作者:
usoko (time to face reality)
2016-07-24 13:27:00在bz原介面就可以調鏡頭遠近啦 我覺得調到最遠勉強還能接受
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-07-24 13:29:00內建最遠還是不夠,我以前視野最少比現在遠1.5倍,昨天出團坦克才在靠北說這樣無法綜觀全場。
作者:
lpb (Θ_Θ)
2016-07-24 13:30:00只是我很好奇,是ptr就有改成這樣,還是正式上線才改的,不然看ptr測試文沒看過人抱怨視野問題耶。
作者:
ecat (親親愛愛親愛的)
2016-07-24 13:32:00最好把巨集也取消 巨集根本只是讓新玩家被屌虐
作者:
maelbex (Brother)
2016-07-24 13:33:00刺殺還好吧 從無腦變需要一點腦而已
坦僧我覺得反而繁化...補僧也差不多現在DD不能無惱虎掌+留能量酒破+技能然後要控制2種酒, 還要每15秒噴個火來減傷(神器開啟後)
wow的複雜度真的對新手不友善啊~以前是遊戲選項不那麼多所以人們會願意花時間學,現在就……嗯流失不少人囉
作者:
giabu (男性女乳症末期)
2016-07-24 13:39:00這個技能數剛剛好 非常肯定這次改版
然後基本的鶴旋踢被拿掉,現在ADD只要火酒都CD都很麻煩爛快遞又low又隨機
作者:
protess (釣魚宗師)
2016-07-24 13:45:00看過抱怨簡化的人在找一鍵施放ui
作者:
sumarai (Pawn)
2016-07-24 13:50:00我覺得還行,真的變簡單,打隨團還死的不知道在幹嘛
作者:
Gicago (吐槽見習)
2016-07-24 14:06:00棒透了
作者:
KYALUCARD (KYALUCARD)
2016-07-24 14:07:00技能簡化本來就是趨勢 而且技能少跟簡單不一定相關
作者: knml (法師) 2016-07-24 14:07:00
簡化不見得難玩
作者:
s87087 2016-07-24 14:13:00刺殺 戰鬥原本都很簡單 現在好難QQ
作者:
arcross (阿插)
2016-07-24 14:18:00其實110只多一個神器技能不對 100就能拿神器 所以110沒新技能
作者:
roka (吃狗肉)
2016-07-24 14:23:00多的是技能10個上下的MMORPG,好玩與否和技能數沒有必然關係,反正最後打王還不是就看地板和血條而已。
作者:
enchyi (En)
2016-07-24 14:25:00LoL只有幾招還不是有人銅牌有人菁英...
作者:
roka (吃狗肉)
2016-07-24 14:25:00以前增薩技能多得和彈鋼琴一樣的時候還不是有shockandawe之類的教你無腦輸出,這麼多版本玩下來根本覺得沒什麼差,反正主要技能就那些。
作者:
SnakeO (ha)
2016-07-24 14:33:00有些職業並沒有簡化,而且滿等是110...
作者: tortoiselzh ( ) 2016-07-24 15:11:00
只是按鍵變少,循環不一定是簡單
我覺得這是有史以來最鳥的改版對新天賦和技能完全沒有驚豔的感覺 根本是不同遊戲
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-07-24 15:20:00老了 現在點天賦都優先點被動的...
作者:
orz65535 (′‧ω‧‵)
2016-07-24 15:21:00還好這遊戲貼心 會隨著我年紀改簡單好上手
作者:
Khadgar (Khadgar)
2016-07-24 15:24:00我覺得BZ應該出一個版本,不但所有等級法術都有而且還需要語音辨識之後才能按下相應咒語,
AdvancedInterfaceOptions這個UI能解決大部分問題
作者:
Khadgar (Khadgar)
2016-07-24 15:26:00例如要先說fulmine excusso maxima, 然後快速輸入FULMINE EXCUSSO MAXIMA才能施放閃電衝擊這樣覺得技能太少按鍵太簡單玩家一定會滿滿感激
作者:
EOCTFD (伊歐西)
2016-07-24 15:29:00我覺得還好阿,雖然術士技能少超多但是打起來變流暢了
技能我覺得還好,雖然有些好用的技能拿掉很可惜但是那個鏡頭真的是他媽的近之前玩防戰塞滿兩行快捷,現在一行塞不滿XD
作者: silence5105 (Silence) 2016-07-24 15:37:00
簡化真的很蠢,越來越 D3 化,D3 吃 D2 老本而已,以為設計很好
哪裡簡化..前夕本來就是半殘的系統了.等全開了再來...
作者:
enchyi (En)
2016-07-24 15:43:00我不支持也不反對,遊戲總是要有改變的
作者:
noruas (酪乳)
2016-07-24 15:46:00只要QWER四個鍵就能玩的遊戲 大受歡銀魔獸的沒落不適沒有原因的
老實說我還是覺得很複雜,哪裡有簡化了?輸出一樣要疊 debuff,一樣要盯各種影響技能 CD 的因素
作者:
noruas (酪乳)
2016-07-24 15:49:00R社去年營收16億 B社11億 人家一款遊戲打趴你總和我只能說 魔獸如果能做到4個鍵就能玩(至少適用PVP)一定會大受歡銀
作者:
PowerWave (-----------------------)
2016-07-24 15:56:00我都把鏡頭拉到最近 當第一人稱視角玩
作者:
sbob (hmm)
2016-07-24 16:07:00砍一砍留下特色,技能簡化不代表很無聊
作者:
physheepy (~羊~乘著風中的羽翼)
2016-07-24 16:10:00我主要玩防騎 我覺得技能雖然簡化但是戰鬥變複雜因為大部份的招式cd短或recharge快 操作起來有很多彈性所以駕駛員技術比以前更重要 不再是燈亮按就好了我唯一不滿的是各職業buff拔掉
作者:
aluileung (gnueliula)
2016-07-24 16:15:00我還是覺得惡魔獵人按鍵好多= =
作者:
enchyi (En)
2016-07-24 16:18:00果然是大改版,這種文章都出來了 XD
我以前完法師只有按1跟2而已耶!技能再多常按的也只有那幾個而已XD
作者: RexLiu 2016-07-24 16:19:00
技能少很好啊,降低門檻才會有新血
作者:
ceres1209 (臺灣人愛吃黑心食品)
2016-07-24 16:21:00技能太多 麻煩
作者:
enchyi (En)
2016-07-24 16:21:00實際上就是技能少還是有人菁英有人銅牌啊 (滾來滾去
作者:
sssboy (被遺忘的天使)
2016-07-24 16:23:00痛苦術雖然技能變少了,難度確更高了,循環超複雜的><,不過減傷能力變強我喜歡更正,難度卻更高了(討厭的自動選字
作者:
geebuy (Jo gee buy)
2016-07-24 16:26:00跟不上就被淘汰囉
技能簡化問題是小事 但對坦捕來說 救急手段變少是大問題
作者: cccwahaha (死老百姓) 2016-07-24 16:44:00
簡化才好 玩個遊戲眼睛一直在盯技能跟數值.想多看腳色
作者:
miaobee (阿力)
2016-07-24 16:47:00同意樓上 為玩遊戲更喜歡欣賞自己角色要我一直監控狀態真的很累
作者:
noruas (酪乳)
2016-07-24 16:51:00同意樓上二位 尤其是補職 只能盯著團隊血條我玩遊戲是要體驗環境 怪物 腳色 特效..不是來看血條的
作者: Chromie 2016-07-24 16:59:00
看似技能變少但這版增強薩輸出也沒有變簡單就是了
作者:
roka (吃狗肉)
2016-07-24 17:04:00這哪算什麼elitist jerk,真elitist即便只用wasd四個鍵也一樣玩得比一般人出神入化,根本不會計較這種事。
作者:
ssxx (獨蠍‧雨言)
2016-07-24 17:04:00我玩的職業:戰鬥賊 酒僧 奧法 熊D 狂戰 感覺技能是少了但技能的相互關聯更緊,沒有比較輕鬆酒僧在德拉諾幾乎都忙在按虎掌,可是7.0就真的是彈鋼琴...尤其出滅擊連打以後,更忙了 XD
作者: nepenthes7 2016-07-24 17:42:00
技能簡化 可是機制複雜了
推上面幾樓,角色打扮得那麼漂亮,打架的時候真的希望能多看著角色
作者:
s87087 2016-07-24 17:53:00同意SSXX 常用的技能還是一樣多 甚至更多了
不過簡化歸簡化,不要做的差不多阿,補僧現在和補薩87%像
作者:
superLM (Let's play it by ear)
2016-07-24 18:00:00簡化沒關係 至少每職各天賦有自己特色 前夕還不賴
作者: Snabe 2016-07-24 18:01:00
作者:
onelife (旺來)
2016-07-24 18:05:00技能只變少一點,但是循環還是很複雜,根本簡化不夠
作者:
roka (吃狗肉)
2016-07-24 18:07:00不覺得技能簡化就真的能多看自己角色一點,重點還是在團隊副本機制吧,一樣是要緊盯DBM、recount、技能CD之類的,簡化技能主要還是為了拉近和主流遊戲玩法的差距,降低遊戲門檻。
但是最少人玩的坦克,至少坦僧是繁化,這真的beta過嗎
作者: jsai (秋雨月) 2016-07-24 18:27:00
我獸王獵戰鬥時有時候還無聊到按治療寵物......
作者: IB1SA 2016-07-24 19:03:00
爽 這樣不用按一堆
作者:
wu580406 (東京熱狗堡)
2016-07-24 19:31:00以後就變放置型手遊了
作者: airvila 2016-07-24 19:53:00
快捷鍵塞不滿真的很讓人焦慮阿~~
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-07-24 20:14:00你可以放重複的
作者:
awaited (菲)
2016-07-24 20:31:00作者:
zoidsx (烈空)
2016-07-24 21:21:00戰坦複雜到一個不行,狂戰簡單到一個不行
作者:
ris6825 (淫意殺手)
2016-07-24 21:44:00我自己目前玩了戒牧/神牧/火法/坦戰,雖然技能都變少,但除了神牧比較像之前,所以簡化比較簡單外,其他即使簡化,機制反而變得更複雜耶… 不是亂按就可以過的那種
貓D天賦選擇比六版多 也許有機會發展多種循環...至於六版為什麼一套打天下 因為其他都廢招阿QQ
武僧剩幾招+暖機時間減少 隨便打得比之前還高...
作者:
auraandy (愛情易找真愛難尋)
2016-07-25 02:46:00根本沒啥簡化吧,只是把技能拔掉改放到110級的pvp天賦和神器裡面有些可煉功學得的技能罷了...
作者: saichi928 2016-07-25 07:50:00
5.0版本真的是難到爆,現在真的簡單多了
作者:
polksc33 (Breeze)
2016-07-25 08:51:00全職全天賦玩過再來發文吧.......
作者:
H914 (H914)
2016-07-25 12:37:00還是比較喜歡很久以前螢幕下方和右方兩排全都塞滿按鍵圖示的年代XD
最初版開始玩,還是覺得最難的是一開始的戰士還有6.0的武僧, 特別是武僧...沒裝TMW我不知道要怎麼DD要我回去那種打完王我根本沒看王幾眼的時代,還是算了一開始的戰士還好,轉姿態有fu,但是玩久了一樣會煩結果還是去做了巨集來處理,那和現在的簡化有什麼差別
作者: kcball 2016-07-25 19:21:00
一上去,乖乖樓低東~ 快捷全部都是空的(生存獵
我覺得技能簡化很好,雖然我是野D玩家...幾乎沒變,但