[閒聊] 大家會不會覺得簡化過頭了

作者: klpp26549871   2016-07-24 12:57:20
6.0已經簡化很多東西了 結果7.0繼續簡化連介面調整都要簡化
本來都是用血條數值(當前生命力/總生命力) 然後只顯示目標的數值
結果簡化成要顯示數值就要全部顯示 也不給你調 戰鬥文字選項也簡化
更不用說每個專精技能都少得可憐 增強薩移除所有圖騰 戰慄不見了 根基變成恢復專屬
的pvp天賦 水盾移除 閃電之盾變成天賦(傷害遠不如其他兩個誰要點..)
現在技能少到真的像是在打lol,照暴雪這種作法8.0大概就真的變成lol了只有6個技能
更莫名其秒的是以影響遊戲公平性為由鎖了鏡頭拉遠巨集 內建的選項開到最遠還是近到
不行,嘗試打了一場副本 那距離近到玩了會頭暈,現在美服論壇已經灌爆3篇文章達到
論壇回覆上限的500篇 但是暴雪還是在那邊裝死呵呵
大家會不會覺得根本簡化過頭了?這是rpg遊戲又不是moba......
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 12:59:00
不會,以前好難我都不會玩QQ
作者: devilshadow (大濕胸)   2016-07-24 12:59:00
不會
作者: jas8211079   2016-07-24 12:59:00
BZ表示:我們覺得這樣很Coooooool!
作者: andy31313 (三年十三班13號)   2016-07-24 13:00:00
刺殺賊表示:
作者: hosichin (小星)   2016-07-24 13:01:00
技能簡化比較困擾,快捷列塞不滿,覺得焦慮
作者: breakblue (深蒼)   2016-07-24 13:01:00
水盾變玩具了 恢復薩專用
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:01:00
我希望乾脆把腳色簡化成卡牌,技能也是,使用水晶當資源每回合增加一個
作者: hosichin (小星)   2016-07-24 13:02:00
不過PVP技能看天賦還是很多的樣子
作者: taiwan540 (死阿宅)   2016-07-24 13:02:00
閃電盾打人也會發動阿
作者: aaaaa66666 (五A五六)   2016-07-24 13:02:00
有些技能被鎖在神器裡面了吧
作者: braja5566 (不要打= =豆頁彳艮痛)   2016-07-24 13:02:00
還好吧
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:03:00
大家血量設定成30滴血,數值就不會膨脹了呢!
作者: windwater77 (恋は渾沌の隷也)   2016-07-24 13:04:00
鏡頭真的太近了,
作者: jerrygskk (jerrygskk)   2016-07-24 13:04:00
這樣玩起來跟爐石有87%像
作者: bye2007 ( )   2016-07-24 13:05:00
有同感+1 尤其是技能簡化過頭了 6.0砍一次 7.0再砍8.0就變成暴雪英霸啦
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:06:00
獸王獵簡化到變另一職業 完全沒讀條超不習慣
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:06:00
9.0變成艦娘!!只要放著看他打就好!!!好期待喔!!!
作者: mike42 (123)   2016-07-24 13:07:00
閃電盾上面說明你有看清楚嗎
作者: ipiscrh (莫忘初衷)   2016-07-24 13:07:00
你如果玩過之前的術士、盜賊之類的職業,你就會感激簡化
作者: peterwu4 (notd)   2016-07-24 13:08:00
找一些手遊來玩,尤其是當下熱門的,就知道為什麼會這樣改了XD 時代變了~
作者: cblade (cblade)   2016-07-24 13:08:00
不會,簡化技能才好,以前特定職業天賦技能太多也是綁一堆巨集,而且你看神操作的即時戰略跟簡化操作的lol哪邊人多,就知道大眾化才是趨勢
作者: miayao417 (mia)   2016-07-24 13:09:00
D3-6鍵。OW最多6鍵。LOL最多10鍵。簡化才是趨勢
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:09:00
原po你知道你發完這篇文以後,大家都知道你是M惹嗎?有沒有興趣加入薩滿教啊
作者: pqio0819   2016-07-24 13:10:00
這次技能改成這樣我私心認為很喜歡。每個人喜好不同囉,無印時代太可怕了。
作者: PDH1010 (PanDA )   2016-07-24 13:10:00
武僧不能順發 好不方便
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 13:11:00
獵人技能變少 但我怎麼覺得變難玩了...
作者: bye2007 ( )   2016-07-24 13:11:00
wow是mmorpg 又不是鬥塔或射擊遊戲 D3六鍵是因為家機版
作者: linus (天使不見了)   2016-07-24 13:12:00
完全不覺得鏡頭會困擾,從來不覺得鏡頭拉到那麼遠人物小到不行的好處在哪裡...@@"一直都沒有拉很遠在玩,也沒什麼頭暈問題...
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:12:00
盜賊明明就都變複雜……=_=
作者: breakblue (深蒼)   2016-07-24 13:14:00
我覺得生存好複雜 還要想辦法留貓鼬次數
作者: an94mod0 (an94mod0)   2016-07-24 13:15:00
6.2的術士又不複雜
作者: boulard   2016-07-24 13:16:00
自從改版 我都改用遙感玩魔獸
作者: mairjlin (馬桶吃大便)   2016-07-24 13:16:00
聖騎士都沒斬殺錘子爛死了
作者: hope4ever (黑松)   2016-07-24 13:16:00
居然會嫌技能少 現在要監控的觸發越來越多 以前技能多
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 13:16:00
拓荒的時候要注意整個場地的狀況和跑位就非常需要拉遠了
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-24 13:17:00
不就跟那篇 "這麼早改幹嘛"的文差不多嗎 顆顆
作者: hope4ever (黑松)   2016-07-24 13:17:00
但循環很死 塞滿GCD就好
作者: turtle2000 (阿谷)   2016-07-24 13:17:00
想知道你玩什麼職業 我想玩^^
作者: kaomark   2016-07-24 13:18:00
不懂鏡頭太近是甚麼? 設定調好 滾輪轉轉 這就夠遠了吧@@
作者: FionaJR (Fiona)   2016-07-24 13:18:00
我覺得習慣就好....真的
作者: phykevin (小胖)   2016-07-24 13:18:00
技能真的簡化過頭了 變化性少很多 天賦也是一層一特性
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:19:00
覺得獵人技能變少變難玩的就去玩近戰獵吧...
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 13:19:00
就是覺得生存變難 好難玩阿..
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:20:00
那就玩獸王獵吧 因為都是瞬發 整場wasd停不下來XDDD
作者: forhorde5566 (為了部落五六)   2016-07-24 13:21:00
現在的近戰獵還有復仇跟災虐可以選喔
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-24 13:23:00
說鏡頭無法拉遠的一定沒在打團,笑了怎麼會沒有影響,我今天坦克無法綜觀全場突然大怪生被小怪群打住以前輕鬆點選現在這樣根本吃屎
作者: Ekueku (就只是隻羊)   2016-07-24 13:25:00
之前可以用巨集拉超遠 現在不行了吧??
作者: Foot (Foot)   2016-07-24 13:26:00
看不懂你的第一段 什麼叫只顯示目標的數值
作者: souyouan5050 (Vin)   2016-07-24 13:26:00
E大我漏打,原意是說無法拉遠沒影響的一定沒在打團
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:26:00
沒錯,大團隊視野都要拉遠。
作者: usoko (time to face reality)   2016-07-24 13:27:00
在bz原介面就可以調鏡頭遠近啦 我覺得調到最遠勉強還能接受
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:29:00
內建最遠還是不夠,我以前視野最少比現在遠1.5倍,昨天出團坦克才在靠北說這樣無法綜觀全場。
作者: Despairile (.....)   2016-07-24 13:30:00
以前薩滿是技能太多就是了
作者: lpb (Θ_Θ)   2016-07-24 13:30:00
只是我很好奇,是ptr就有改成這樣,還是正式上線才改的,不然看ptr測試文沒看過人抱怨視野問題耶。
作者: ecat (親親愛愛親愛的)   2016-07-24 13:32:00
最好把巨集也取消 巨集根本只是讓新玩家被屌虐
作者: maelbex (Brother)   2016-07-24 13:33:00
刺殺還好吧 從無腦變需要一點腦而已
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-24 13:36:00
視野Beta改一個多月了a
作者: jack21023 (就叫我科科)   2016-07-24 13:36:00
不然新手會哭哭說不友善阿
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 13:36:00
坦僧我覺得反而繁化...補僧也差不多現在DD不能無惱虎掌+留能量酒破+技能然後要控制2種酒, 還要每15秒噴個火來減傷(神器開啟後)
作者: asgard1991 (蟹腳)   2016-07-24 13:38:00
如果要吸引新玩家 那勢必需要調整簡化…
作者: Sasamumu (⊙▽⊙)   2016-07-24 13:38:00
wow的複雜度真的對新手不友善啊~以前是遊戲選項不那麼多所以人們會願意花時間學,現在就……嗯流失不少人囉
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 13:38:00
虎掌傷害嚴重低化變成消能量的,但是打過頭又沒酒破
作者: giabu (男性女乳症末期)   2016-07-24 13:39:00
這個技能數剛剛好 非常肯定這次改版
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 13:39:00
然後基本的鶴旋踢被拿掉,現在ADD只要火酒都CD都很麻煩爛快遞又low又隨機
作者: darvipon (達比胖)   2016-07-24 13:44:00
按鍵少到像在打DOTA
作者: protess (釣魚宗師)   2016-07-24 13:45:00
看過抱怨簡化的人在找一鍵施放ui
作者: sumarai (Pawn)   2016-07-24 13:50:00
我覺得還行,真的變簡單,打隨團還死的不知道在幹嘛
作者: Gicago (吐槽見習)   2016-07-24 14:06:00
棒透了
作者: KYALUCARD (KYALUCARD)   2016-07-24 14:07:00
技能簡化本來就是趨勢 而且技能少跟簡單不一定相關
作者: knml (法師)   2016-07-24 14:07:00
簡化不見得難玩
作者: internate100 (等~~)   2016-07-24 14:09:00
簡化成這樣還ok
作者: Vladivostok (海参崴)   2016-07-24 14:12:00
110還有一些技能可以按啊 又還沒滿等
作者: s87087   2016-07-24 14:13:00
刺殺 戰鬥原本都很簡單 現在好難QQ
作者: arcross (阿插)   2016-07-24 14:18:00
其實110只多一個神器技能不對 100就能拿神器 所以110沒新技能
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 14:23:00
多的是技能10個上下的MMORPG,好玩與否和技能數沒有必然關係,反正最後打王還不是就看地板和血條而已。
作者: enchyi (En)   2016-07-24 14:25:00
LoL只有幾招還不是有人銅牌有人菁英...
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 14:25:00
以前增薩技能多得和彈鋼琴一樣的時候還不是有shockandawe之類的教你無腦輸出,這麼多版本玩下來根本覺得沒什麼差,反正主要技能就那些。
作者: SnakeO (ha)   2016-07-24 14:33:00
有些職業並沒有簡化,而且滿等是110...
作者: Hsu1025   2016-07-24 14:46:00
bz就是霸道阿 反正你還不是照玩
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 14:48:00
神器一般來說還會多1~2招
作者: norefish (阿多)   2016-07-24 14:53:00
胖鳥覺得沒有變簡單...
作者: tortoiselzh ( )   2016-07-24 15:11:00
只是按鍵變少,循環不一定是簡單
作者: k7ji91ab5m (囧嘻嘻)   2016-07-24 15:12:00
我覺得這是有史以來最鳥的改版對新天賦和技能完全沒有驚豔的感覺 根本是不同遊戲
作者: Maupassant (我住在B-612行星)   2016-07-24 15:18:00
按鍵變少到讓我反而覺得有點慌
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-24 15:20:00
老了 現在點天賦都優先點被動的...
作者: baliallin (穗高)   2016-07-24 15:21:00
忽然想到以前號稱鋼琴小王子的戰士
作者: orz65535 (′‧ω‧‵)   2016-07-24 15:21:00
還好這遊戲貼心 會隨著我年紀改簡單好上手
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-24 15:23:00
還有110級技能和神器的技能還沒放出來吧!
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-07-24 15:24:00
我覺得BZ應該出一個版本,不但所有等級法術都有而且還需要語音辨識之後才能按下相應咒語,
作者: walkinglife (walkinglife)   2016-07-24 15:26:00
AdvancedInterfaceOptions這個UI能解決大部分問題
作者: Khadgar (Khadgar)   2016-07-24 15:26:00
例如要先說fulmine excusso maxima, 然後快速輸入FULMINE EXCUSSO MAXIMA才能施放閃電衝擊這樣覺得技能太少按鍵太簡單玩家一定會滿滿感激
作者: EOCTFD (伊歐西)   2016-07-24 15:29:00
我覺得還好阿,雖然術士技能少超多但是打起來變流暢了
作者: kanzerbee (伏羲氏 已知用火)   2016-07-24 15:32:00
技能我覺得還好,雖然有些好用的技能拿掉很可惜但是那個鏡頭真的是他媽的近之前玩防戰塞滿兩行快捷,現在一行塞不滿XD
作者: silence5105 (Silence)   2016-07-24 15:37:00
簡化真的很蠢,越來越 D3 化,D3 吃 D2 老本而已,以為設計很好
作者: Allen0315 (老艾)   2016-07-24 15:37:00
為了因應接下來的神器系統以及榮譽天賦這樣只是剛好
作者: twinmick (米克)   2016-07-24 15:43:00
哪裡簡化..前夕本來就是半殘的系統了.等全開了再來...
作者: enchyi (En)   2016-07-24 15:43:00
我不支持也不反對,遊戲總是要有改變的
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 15:46:00
只要QWER四個鍵就能玩的遊戲 大受歡銀魔獸的沒落不適沒有原因的
作者: CHOCOLA1983 (′‧ω‧‵)   2016-07-24 15:47:00
老實說我還是覺得很複雜,哪裡有簡化了?輸出一樣要疊 debuff,一樣要盯各種影響技能 CD 的因素
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 15:49:00
R社去年營收16億 B社11億 人家一款遊戲打趴你總和我只能說 魔獸如果能做到4個鍵就能玩(至少適用PVP)一定會大受歡銀
作者: cpujerry (阿狗)   2016-07-24 15:53:00
以前那麼多技能有的根本沒有用
作者: CrazyLord (Lucian)   2016-07-24 15:53:00
把技能多到快捷不夠放的術士還我Q皿Q
作者: PowerWave (-----------------------)   2016-07-24 15:56:00
我都把鏡頭拉到最近 當第一人稱視角玩
作者: peacenice (陽明山下智久)   2016-07-24 15:57:00
盜賊表示:
作者: sbob (hmm)   2016-07-24 16:07:00
砍一砍留下特色,技能簡化不代表很無聊
作者: physheepy (~羊~乘著風中的羽翼)   2016-07-24 16:10:00
我主要玩防騎 我覺得技能雖然簡化但是戰鬥變複雜因為大部份的招式cd短或recharge快 操作起來有很多彈性所以駕駛員技術比以前更重要 不再是燈亮按就好了我唯一不滿的是各職業buff拔掉
作者: aluileung (gnueliula)   2016-07-24 16:15:00
我還是覺得惡魔獵人按鍵好多= =
作者: Raidensnake (雷電)   2016-07-24 16:17:00
"根本是不同遊戲" 這還不夠驚艷嗎?
作者: enchyi (En)   2016-07-24 16:18:00
果然是大改版,這種文章都出來了 XD
作者: alecgood (阿雷故)   2016-07-24 16:19:00
我以前完法師只有按1跟2而已耶!技能再多常按的也只有那幾個而已XD
作者: RexLiu   2016-07-24 16:19:00
技能少很好啊,降低門檻才會有新血
作者: ceres1209 (臺灣人愛吃黑心食品)   2016-07-24 16:21:00
技能太多 麻煩
作者: enchyi (En)   2016-07-24 16:21:00
實際上就是技能少還是有人菁英有人銅牌啊 (滾來滾去
作者: sssboy (被遺忘的天使)   2016-07-24 16:23:00
痛苦術雖然技能變少了,難度確更高了,循環超複雜的><,不過減傷能力變強我喜歡更正,難度卻更高了(討厭的自動選字
作者: twistfate (twist)   2016-07-24 16:25:00
技能少怎麼不去玩戒律一鍵真言術盾掰掰搂
作者: geebuy (Jo gee buy)   2016-07-24 16:26:00
跟不上就被淘汰囉
作者: meishan31 (邊緣人)   2016-07-24 16:34:00
Elite Jerks
作者: WarnLeadwar (F2P=P2W)   2016-07-24 16:36:00
技能簡化問題是小事 但對坦捕來說 救急手段變少是大問題
作者: d6102003 (小材)   2016-07-24 16:39:00
媽的貓D也不簡化,還是一堆要按
作者: chihanlol (Carry~~)   2016-07-24 16:40:00
我不管哪隻開上去技能都變問號
作者: cccwahaha (死老百姓)   2016-07-24 16:44:00
簡化才好 玩個遊戲眼睛一直在盯技能跟數值.想多看腳色
作者: miaobee (阿力)   2016-07-24 16:47:00
同意樓上 為玩遊戲更喜歡欣賞自己角色要我一直監控狀態真的很累
作者: noruas (酪乳)   2016-07-24 16:51:00
同意樓上二位 尤其是補職 只能盯著團隊血條我玩遊戲是要體驗環境 怪物 腳色 特效..不是來看血條的
作者: cloudshu (造紙籠)   2016-07-24 16:56:00
習慣就好,怎麼改都會有人講話
作者: Chromie   2016-07-24 16:59:00
看似技能變少但這版增強薩輸出也沒有變簡單就是了
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 17:04:00
這哪算什麼elitist jerk,真elitist即便只用wasd四個鍵也一樣玩得比一般人出神入化,根本不會計較這種事。
作者: ssxx (獨蠍‧雨言)   2016-07-24 17:04:00
我玩的職業:戰鬥賊 酒僧 奧法 熊D 狂戰 感覺技能是少了但技能的相互關聯更緊,沒有比較輕鬆酒僧在德拉諾幾乎都忙在按虎掌,可是7.0就真的是彈鋼琴...尤其出滅擊連打以後,更忙了 XD
作者: nepenthes7   2016-07-24 17:42:00
技能簡化 可是機制複雜了
作者: hwsh60013 (夏洛特)   2016-07-24 17:43:00
推上面幾樓,角色打扮得那麼漂亮,打架的時候真的希望能多看著角色
作者: s87087   2016-07-24 17:53:00
同意SSXX 常用的技能還是一樣多 甚至更多了
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 17:53:00
不過簡化歸簡化,不要做的差不多阿,補僧現在和補薩87%像
作者: violetstar (bluestar)   2016-07-24 17:55:00
生存獵循環也很麻煩啊
作者: superLM (Let's play it by ear)   2016-07-24 18:00:00
簡化沒關係 至少每職各天賦有自己特色 前夕還不賴
作者: Snabe   2016-07-24 18:01:00
作者: onelife (旺來)   2016-07-24 18:05:00
技能只變少一點,但是循環還是很複雜,根本簡化不夠
作者: roka (吃狗肉)   2016-07-24 18:07:00
不覺得技能簡化就真的能多看自己角色一點,重點還是在團隊副本機制吧,一樣是要緊盯DBM、recount、技能CD之類的,簡化技能主要還是為了拉近和主流遊戲玩法的差距,降低遊戲門檻。
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-24 18:10:00
但是最少人玩的坦克,至少坦僧是繁化,這真的beta過嗎
作者: monstertsai (阿彌陀丸)   2016-07-24 18:10:00
眼殘手殘的我感謝簡化......
作者: s3926293 (麥麋鹿)   2016-07-24 18:19:00
雖然很懷念某些技能 不過簡化是好事><
作者: jsai (秋雨月)   2016-07-24 18:27:00
我獸王獵戰鬥時有時候還無聊到按治療寵物......
作者: IB1SA   2016-07-24 19:03:00
爽 這樣不用按一堆
作者: fatfatfatpig (殘燈)   2016-07-24 19:14:00
現在要怎樣顯示數值,界面找不到
作者: wu580406 (東京熱狗堡)   2016-07-24 19:31:00
以後就變放置型手遊了
作者: airvila   2016-07-24 19:53:00
快捷鍵塞不滿真的很讓人焦慮阿~~
作者: axiall (大樹底下好乘涼)   2016-07-24 20:14:00
你可以放重複的
作者: awaited (菲)   2016-07-24 20:31:00
作者: zoidsx (烈空)   2016-07-24 21:21:00
戰坦複雜到一個不行,狂戰簡單到一個不行
作者: ris6825 (淫意殺手)   2016-07-24 21:44:00
我自己目前玩了戒牧/神牧/火法/坦戰,雖然技能都變少,但除了神牧比較像之前,所以簡化比較簡單外,其他即使簡化,機制反而變得更複雜耶… 不是亂按就可以過的那種
作者: fantasy2600 (喵喵嗚)   2016-07-24 23:32:00
不知道貓D循環有沒有簡化 但簡化是趨勢吧
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-07-24 23:54:00
貓D天賦選擇比六版多 也許有機會發展多種循環...至於六版為什麼一套打天下 因為其他都廢招阿QQ
作者: salamanda (sala)   2016-07-25 00:32:00
增薩表示現在ae不必暖機,不會ae了.....
作者: becca945 (頻果芽子)   2016-07-25 00:58:00
武僧剩幾招+暖機時間減少 隨便打得比之前還高...
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 01:37:00
坦戰差不多吧,都是先盾後吸,有盾猛按盾猛..
作者: auraandy (愛情易找真愛難尋)   2016-07-25 02:46:00
根本沒啥簡化吧,只是把技能拔掉改放到110級的pvp天賦和神器裡面有些可煉功學得的技能罷了...
作者: farseer7 (FS)   2016-07-25 03:34:00
不會
作者: comettsanyue (TsanYue)   2016-07-25 06:54:00
那個QAQ我笑了
作者: saichi928   2016-07-25 07:50:00
5.0版本真的是難到爆,現在真的簡單多了
作者: andante6851 (盎丹鐵)   2016-07-25 08:07:00
這是遊戲界的趨勢 以前超複雜的操作已經過時了
作者: polksc33 (Breeze)   2016-07-25 08:51:00
全職全天賦玩過再來發文吧.......
作者: H914 (H914)   2016-07-25 12:37:00
還是比較喜歡很久以前螢幕下方和右方兩排全都塞滿按鍵圖示的年代XD
作者: OscarShih (Oscar)   2016-07-25 16:29:00
最初版開始玩,還是覺得最難的是一開始的戰士還有6.0的武僧, 特別是武僧...沒裝TMW我不知道要怎麼DD要我回去那種打完王我根本沒看王幾眼的時代,還是算了一開始的戰士還好,轉姿態有fu,但是玩久了一樣會煩結果還是去做了巨集來處理,那和現在的簡化有什麼差別
作者: kcball   2016-07-25 19:21:00
一上去,乖乖樓低東~ 快捷全部都是空的(生存獵
作者: jacky5827 (~鬼~)   2016-07-26 11:45:00
我覺得技能簡化很好,雖然我是野D玩家...幾乎沒變,但

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