不知道大家有沒有跟我一樣 覺得前夕的副屬性沒做好
從目前ICY的教學中可看到 11職的各專精
大概有六七成的最佳副屬都是加速
藉由加速來增加能量恢復 或是減少招數CD
來達到傷害輸出或坦克生存力的最大化
個人是覺得目前這樣副屬單一化 又少了精神/護甲/雙擊
固然是無腦好配裝 只是自然少了配裝的多樣性和耐玩度
且日後出團時 各職搶裝勢必只會更兇...
作者:
axiall (大樹底下好乘涼)
2016-07-26 18:48:00/呵欠 真是杞人憂天,雙擊就算了,精神護甲還不是逼坦補堆的屬性,有啥可變性
作者:
pttism (鄉民主義貫徹始終)
2016-07-26 18:48:00屬性不是單一化,應該是現在堆加速效益最高吧?
作者: luis0624 (小柏) 2016-07-26 18:50:00
現在有骰子 不用想太多
樓上去裝個degachareacterstate*DejaCharacterStats
作者:
corpserun (Nuresproc)
2016-07-26 19:04:00樓上臭雞雞
我也很想問怎麼看跑速...身為小D沒辦法看檔速很焦慮
作者:
playerlin (PlayerLin)
2016-07-26 19:35:00我從3版開始就痛恨加速屬性。不過110的時候再說吧...
作者:
ccode (廢柴)
2016-07-26 21:12:00副屬再多,還是會有人搞最佳解讓配法單一化。
BZ:我都幫你們配好了 少假鬼假怪 阿LOOT不就這些